Novinky / Hry

Valorant nerfs Chamber a aktualizuje svůj engine v patchi 5.03

Valorant nerfs Chamber a aktualizuje svůj engine v patchi 5.03

Valorant dnes dostává svůj nejnovější patch a hráči všude budou nepochybně sympatizovat se současnou meta, protože Chamber je výrazně nervózní.

Chamber byla poprvé představena Valorantovi v listopadu 2021 a agent Sentinel byl rozhodně lahůdkou. S pistolí a odstřelovačem zabudovaným do jeho sady schopností byl Chamber možná jedním z nejofenzivnějších defenzivních specialistů na soupisce. Přirozeně se rychle stal nejlepším hráčem mezi hodnocenými hráči.

Podívejte se na naši diskuzi o nejnovější mapě Valorant, Pearl, zde.

Valorant si však všiml, že jeho hráčům se nyní docela efektivně podařilo přemoci Chamber. Natolik, že jeho přednosti zastiňují jeho slabiny a protihra jeho stavebnice není tak účinná, jak vývojář kdysi doufal.

V důsledku toho byla snížena síla celé Chamberovy sady a zároveň mu umožnila udržet si konkurenční výhodu. Tato zpráva bude pro mnoho hráčů House na hovno, ale pro ty z nás, kteří sebou trhají strachy nad hlasem Agent's Tour De Force, je to téměř úleva.

Změny v soupravě Chamber's jsou následující:

schůzka (E)

  • Základní cooldown zvýšen z 20 na 30 sekund
  • Recall cooldown zvýšen z 20 na 30 sekund
  • Cooldown je 45 sekund pokaždé, když je zničena Rendezvous Anchor
  • Dosah pro aktivaci Rendezvous snížen z 21 m na 15 m

ochranná známka (C)

  • Snížené trvání zpomalení z 9,5 s na 6 s

Tour de Force (X)

  • Snížené trvání zpomalení z 9,5 s na 6 s
  • Požadované konečné body se zvýšily ze 7 na 8

Headhunter (Q)

  • Cena střely zvýšena ze 100 na 150

To také není vše, co obsahuje Valorant patch 5.03. Neon, Jett a Chamberův ultimátní multiplikátor kopů nohou snížen současně. Mezitím také Neonova ultimátní schopnost – Overdrive – doznala některých změn.

Jmenovitě bylo sníženo jeho poškození na výstřel, zatímco jeho oblast zabíjení a násobitel střel do hlavy byly zvýšeny. Pro ty s pevným cílem to bude odměna, to je jisté.

Více v zákulisí, Valorant aktualizoval svůj engine a nyní bude používat Unreal Engine 4.26. To nepovede k znatelným rozdílům mezi hráči, ale rozhodně to může vývojářům usnadnit život. To znamená, že aktualizace v některých případech způsobila špatné chování uživatelského rozhraní a Valorant varoval hráče, že se to snaží co nejdříve napravit a zasílat hlášení o chybách, kde je to možné.

Prohlížeč agentů byl navíc mírně aktualizován. Postupem času bylo vytvořeno a publikováno množství úžasných uměleckých děl agentů. Prohlížeč byl aktualizován, aby jej více využíval a zaměřil se na styl Valorant.

To je vše pro patch 5.03. Co si myslíte o komorních změnách?