Novinky / Hry

Dvanáctiminutové video ze zákulisí ukazuje nahrávací linky Daisy Ridley, James McAvoy a Willem Dafoe

Zde je několik záběrů ze zákulisí nahrávání dialogu herců pro nadcházející thriller.

Dvanáct minut byl odhalen minulý rok během showcase společnosti Microsoft na E3 a obsahoval zajímavý trailer ukazující pohled shora dolů na muže, který se snaží vypořádat s časovým blokem. Flash před tímto rokem a překvapivý trailer oznámil hvězdné obsazení s Willem Dafoem, Daisy Ridley a Jamesem McAvoyem. V novém videu je ukázáno, jak herci nahrávají některé ze svých herních linek.

Exkluzivní vzhled snímků, odhalený prostřednictvím tweetu od Annapurna Interactive, pochází z Entertainment Weekly, video ukazuje, že nahrávky probíhaly za podivných okolností díky pandemii koronaviru. Daisy Ridley a James McAvoy oba nahráli své poslední řádky v nahrávacím studiu v Londýně v srpnu. Mezitím je vývojář Luis Antonio nasměroval ze San Francisca prostřednictvím hovoru ZOOM. Willem Dafoe byl v Římě na natáčení

Ridley zmiňuje, že „je tu jen spousta historie“ a „jde to od této velmi radostné, bezprostřední věci k tomuto pěkně temnému bludišti různých možností. Je to skvělé, protože se jako hráč naučíte více a pak se pokusíte naučit více. "

James McAvoy vysvětluje Dvanáct minut jako: „Někdy máte pocit, že čtete, co se děje, i když ne. Jste opravdu aktivní a máte mnohem více možností než ve většině her, kde je cesta lineární. Ano, máte na výběr a všechno to uděláte, ale ve skutečnosti jsou vaše volby tak omezené a jste na jedné cestě a nemůžete se opravdu rozdělit. V tomto máte velmi malé herní pole, ale možnosti v tomto herním poli jsou téměř nekonečné. »

„Pro Jamese to byla určitě jiná věc, protože on jediný má znalosti,“ říká Ridley, „Willem a já hrajeme docela spontánně, reaktivně. James musel pořádně zamíchat, co dělal, protože to mohla být smyčka 1, smyčka 5, smyčka 15. Přidává to vrstvu složitosti. Takže první (sezení) jsme se cítili opravdu dobře. Ale jakmile jsme na to přišli, všechno šlo mnohem snadněji.

Ve videu jsou také záběry ze zákulisí animací a konceptů. Antonio vysvětluje, že hra není součástí Lesklý vesmír poté, co si fanoušci všimli, že existuje stejná podložka. Antonio vysvětluje, že se jedná pouze o Easter Egg a lze jej po spuštění hry odstranit.

V současnosti, Dvanáct minut je naplánováno spuštění na PC a Xbox a je zjevně zaměřeno na konec roku 2020. Zda bude spuštěn na Xbox One nebo Xbox Series X, je jiná věc. Pokud jde o další platformy, Antionio vysvětlil, že doufají, že hru přinesou na jiné platformy, jako je Nintendo Switch, ale nejprve chtějí vidět reakci na hru.