Novinky / Hry

The Witcher 3: Wild Hunt Update 4.0 Podrobné poznámky k patchi, přináší Ray Tracing, mody a křížovou progresi

Zaklínač 3 další gen

Vývojář CD Projekt RED odhalil vyčerpávající soubor změn přicházejících do RPG s otevřeným světem The Witcher 3: Wild Hunt jak hra dělá skok k současné generaci konzolí.

Aktualizace, která má vyjít 14. prosince na PC, PS5 a Xbox Series X/S, přinese číslo verze hry až na 4.0 a přinese řadu změn, od nové grafiky a vylepšení enginu až po některé mody z PC verze hry.

Klíčovým rysem aktualizace je schopnost ray-tracing osvětlení ve hře, přičemž PC hráči získají další bonus v podobě ray-tracing odrazů a stínů za předpokladu, že mají podporovaný hardware.

Aktualizace také přináší křížovou progresi mezi různými platformami. Díky této funkci se váš nejnovější uložený soubor automaticky nahraje do cloudu a poté jej lze zobrazit na jiných platformách. Křížový postup vyžaduje, aby hráči měli samostatný účet, který bude vytvořen, jakmile bude aktualizace aktivní.

Podívejte se na seznam změn v aktualizaci níže.

Exkluzivita pro PC a další generaci

  • Přidáno ray-tracing globální osvětlení a okolní okluze.
  • Kromě toho mají PC přehrávače s kompatibilním hardwarem další možnost, jak umožnit odrazy paprsků a stíny.
  • Do hry byly přidány různé mody a obsah inspirovaný mody, aby se zlepšila vizuální stránka a celková kvalita hry, kinematografie, realistické chodníky a mnoho vylepšení dekorace.
  • 4K upscalovaná textura pro různé postavy včetně Geralta, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin a dalších.
  • Všechny hlavní postavy, včetně Geralta, nyní používají vlastní stínování ve vysokém rozlišení, a to i mimo cutscény.
    Navíc bylo opraveno ořezávání vlasů přes brnění a další problémy se stříháním brnění.
  • Přidáno super rozlišení AMD FidelityFX™ (FSR) 2.1
  • Přidán fotografický režim, který hráčům umožňuje pořizovat skvělé fotografie ve světě Zaklínače 3.
  • Přidána možnost pozastavit hru během cutscén.
  • Přidána možnost alternativní kamery, která je blíže postavě hráče a reaguje dynamičtěji na boj a pohyb. Toto nové nastavení najdete v Options → Gameplay pod Exploration, Combat a Horseback Camera Distance.

Zlepšení životního prostředí:

  • Přidán nový typ počasí – „Šedá obloha“
  • Aktualizované textury oblohy
  • Zlepšení vegetace a vody
  • Různá vylepšení sítě
  • Vylepšeny některé vybrané VFX
  • Aktualizováno globální osvětlení prostředí

Mody vytvořené a inspirované komunitou zahrnují:

  • Přepracovaný projekt Witcher 3 HD od HalkHogana
  • HD monstra předělaná Denrothem
  • Pohlcující cutscény v reálném čase od teiji25
  • Nitpicker Patch by chuckcash
  • Opravy mapy světa od Terg500

Specifické pro PC

  • Přidána podpora pro DLSS 3. K dispozici pouze na kompatibilním hardwaru.
  • Přidáno nastavení grafiky „ULTRA+“ na PC, což výrazně zvyšuje vizuální věrnost hry.

Nastavení grafiky dostupné na ULTRA+ ovlivňují:

  • Počet znaků na pozadí
  • Kvalita odstínu
  • Hustota trávy
  • Kvalita textur
  • Rozsah viditelnosti listů
  • Pozemní kvalita
  • Kvalita vody
  • Úroveň detailu

Specifické pro konzoli nové generace

  • Vylepšena celková kvalita grafiky na konzolích nové generace. Včetně vylepšených textur, vylepšené věrnosti, kvality stínů, větší vzdálenosti při kreslení a hustoty davu.
  • Režim Ray Tracing – poskytuje ray-tracing globální osvětlení a okolní okluzi s dynamickým škálováním rozlišení zaměřeným na 30 FPS pro PlayStation 5 a Xbox Series X.
  • Výkonnostní režim – přináší plynulejší hraní se zaměřením na 60 FPS s dynamickým škálováním rozlišení pro PlayStation 5 a Xbox Series X.
  • Verze Xbox Series S nemá funkce sledování paprsků. Režim kvality nabízí zvýšené rozlišení a lepší věrnost obrazu s cílem 30 FPS, zatímco režim Performance se zaměřuje na 60 FPS a upřednostňuje plynulejší hraní před vizuální kvalitou.
  • Implementováno použití adaptivních spouštěčů a haptické zpětné vazby na ovladačích PS5 DualSense.
  • Přidány karty aktivit pro PS5.

Online funkce

  • Přidána funkce křížové progrese mezi platformami. Vaše nejnovější uložené položky se automaticky nahrají do cloudu, takže na jiných platformách můžete snadno pokračovat tam, kde jste skončili. Cross-progress poskytuje nejnovější zálohu pro každý typ zálohy. Tato funkce bude dostupná, jakmile se přihlásíte ke svému účtu.

Přihlášením k odběru MOJE ODMĚNY ve hře The Witcher 3: Wild Hunt mohou hráči získat:

  • Meče devítiocasých lišek
  • Brnění západního bílého tygra
  • Sada brnění Dol Blathanna
  • Roach karta

Podrobné informace o tom, jak odměny uplatnit, budou k dispozici od 14. prosince v 1:00 SEČ na thewitcher.com/my-rewards.

Další obsah

  • Velenovi přidán nový vedlejší úkol In the Shadow of Eternal Fire. Odměny jsou inspirovány sérií Neftlix The Witcher.
  • Přidán alternativní vzhled pro Dandelion inspirovaný sérií The Witcher od Netflixu. Můžete to povolit v Options → Gameplay.
  • Přidána alternativní sada nilfgaardského brnění inspirovaná sérií The Witcher od Netflixu. Můžete to povolit v Options → Gameplay.
  • Přidán komentář v čínštině a korejštině. Dostupnost na konzolách se liší podle regionu.
  • Různá vylepšení a změny provedené v ruském hlasovém projevu, včetně oprav zrychlených/zpomalených linek ve velké většině scén.

Změny v kvalitě života

  • Přidána možnost rychlého vysílání znamení. Umožňuje přepínání a spouštění značek bez otevření radiálního menu. Najdete ji v Options → Gameplay.
  • Přidán nový výchozí mapový filtr. Nový filtr skryje některé ikony, například „?“ a ikony lodí, abyste snížili množství ikon na mapě. Tyto ikony lze znovu aktivovat pomocí přepínače režimu mapy „Vše“.
  • Upravena minimální výška pro poškození pádem, což umožňuje hráči přežít pády z vyšších výšek.
  • Byliny lze nyní okamžitě ukořistit v jediné interakci, bez dalšího okna pro kořist.
  • Přidány možnosti, které dynamicky skryjí minimapu a cíle questu, když nejste v boji nebo nepoužíváte Witcher Senses. Najdete ji v Možnosti → Video → Nastavení HUD → Skrýt minimapu při prozkoumávání a skrýt cíle během zkoumání.
  • Přidána možnost pomalé chůze při hraní s ovladačem. Nyní můžete pomalu chodit tak, že zatlačíte levou hůl mírně dopředu.
  • Přidána možnost alternativního režimu sprintu při hraní s ovladačem. Aktivuje se stisknutím levé páčky. Najdete ho v Možnosti → Nastavení ovládání.
  • Přidána možnost pro uzamčení cíle, aby nebyl ovlivněn inverzí kamery. Najdete ho v Možnosti → Nastavení ovládání.
  • Vylepšeno radiální menu, takže bomby, šrouby a kapesní předměty lze nyní dynamicky měnit bez otevírání inventáře.
  • Přidána možnost změny velikosti písma pro titulky, klábosení NPC a volby dialogů. Najdete ho v Možnosti → Video → Nastavení HUD.
  • Přidány různé další drobné opravy, úpravy a změny kvality života, včetně některých tajemství, která mohou hráči objevit.

Hratelnost

  • Přidán modul Full Combat Rebalance 3 od Flash_in_the_flesh, který obsahuje změny vyvážení a různé opravy hry. K tomuto modu jsme zvolili kurátorský přístup, přičemž několik věcí je stále vylepšeno z toho, co najdete ve výchozím modu, zatímco ostatní věci byly vynechány.
  • Treasure Hunt: Wolf School Equipment – ​​Opraven problém, kdy nebylo možné otevřít truhlu Signal Tower.
  • From the Distant Shores of Ofier – Opraven problém, kdy mohl chybět diagram v truhle Bandit's Hideout.
  • Těžké časy – Opraven problém, kdy Geralt nemohl mluvit nebo dát dopis kováři.
  • Swift as the Western Winds – Opraven problém, kdy quest někdy selhal, přestože vyhrál dostih.
  • Echoes of the Past – Opraven problém, kdy se po poražení Fogletů mohl quest zaseknout a nebylo možné mluvit s Yennefer.
  • Wine Wars – Opraven problém, kdy quest nemohl být dokončen, pokud hráč během průzkumu zničil některé z požadovaných hnízd monster.
  • Opraven problém, kdy v určitých scénářích nebylo možné vyčistit opuštěné místo Ruined Inn na jižním břehu Ard Skellig.
  • Opraven problém, kdy sada Grandmaster Wolven Set nevyžadovala Mastercrafted předměty.
  • Různé drobné opravy questů a cutscén.