Vývojář CD Projekt RED odhalil vyčerpávající soubor změn přicházejících do RPG s otevřeným světem The Witcher 3: Wild Hunt jak hra dělá skok k současné generaci konzolí.
Aktualizace, která má vyjít 14. prosince na PC, PS5 a Xbox Series X/S, přinese číslo verze hry až na 4.0 a přinese řadu změn, od nové grafiky a vylepšení enginu až po některé mody z PC verze hry.
Klíčovým rysem aktualizace je schopnost ray-tracing osvětlení ve hře, přičemž PC hráči získají další bonus v podobě ray-tracing odrazů a stínů za předpokladu, že mají podporovaný hardware.
Aktualizace také přináší křížovou progresi mezi různými platformami. Díky této funkci se váš nejnovější uložený soubor automaticky nahraje do cloudu a poté jej lze zobrazit na jiných platformách. Křížový postup vyžaduje, aby hráči měli samostatný účet, který bude vytvořen, jakmile bude aktualizace aktivní.
Podívejte se na seznam změn v aktualizaci níže.
Exkluzivita pro PC a další generaci
- Přidáno ray-tracing globální osvětlení a okolní okluze.
- Kromě toho mají PC přehrávače s kompatibilním hardwarem další možnost, jak umožnit odrazy paprsků a stíny.
- Do hry byly přidány různé mody a obsah inspirovaný mody, aby se zlepšila vizuální stránka a celková kvalita hry, kinematografie, realistické chodníky a mnoho vylepšení dekorace.
- 4K upscalovaná textura pro různé postavy včetně Geralta, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin a dalších.
- Všechny hlavní postavy, včetně Geralta, nyní používají vlastní stínování ve vysokém rozlišení, a to i mimo cutscény.
Navíc bylo opraveno ořezávání vlasů přes brnění a další problémy se stříháním brnění. - Přidáno super rozlišení AMD FidelityFX™ (FSR) 2.1
- Přidán fotografický režim, který hráčům umožňuje pořizovat skvělé fotografie ve světě Zaklínače 3.
- Přidána možnost pozastavit hru během cutscén.
- Přidána možnost alternativní kamery, která je blíže postavě hráče a reaguje dynamičtěji na boj a pohyb. Toto nové nastavení najdete v Options → Gameplay pod Exploration, Combat a Horseback Camera Distance.
Zlepšení životního prostředí:
- Přidán nový typ počasí – „Šedá obloha“
- Aktualizované textury oblohy
- Zlepšení vegetace a vody
- Různá vylepšení sítě
- Vylepšeny některé vybrané VFX
- Aktualizováno globální osvětlení prostředí
Mody vytvořené a inspirované komunitou zahrnují:
- Přepracovaný projekt Witcher 3 HD od HalkHogana
- HD monstra předělaná Denrothem
- Pohlcující cutscény v reálném čase od teiji25
- Nitpicker Patch by chuckcash
- Opravy mapy světa od Terg500
Specifické pro PC
- Přidána podpora pro DLSS 3. K dispozici pouze na kompatibilním hardwaru.
- Přidáno nastavení grafiky „ULTRA+“ na PC, což výrazně zvyšuje vizuální věrnost hry.
Nastavení grafiky dostupné na ULTRA+ ovlivňují:
- Počet znaků na pozadí
- Kvalita odstínu
- Hustota trávy
- Kvalita textur
- Rozsah viditelnosti listů
- Pozemní kvalita
- Kvalita vody
- Úroveň detailu
Specifické pro konzoli nové generace
- Vylepšena celková kvalita grafiky na konzolích nové generace. Včetně vylepšených textur, vylepšené věrnosti, kvality stínů, větší vzdálenosti při kreslení a hustoty davu.
- Režim Ray Tracing – poskytuje ray-tracing globální osvětlení a okolní okluzi s dynamickým škálováním rozlišení zaměřeným na 30 FPS pro PlayStation 5 a Xbox Series X.
- Výkonnostní režim – přináší plynulejší hraní se zaměřením na 60 FPS s dynamickým škálováním rozlišení pro PlayStation 5 a Xbox Series X.
- Verze Xbox Series S nemá funkce sledování paprsků. Režim kvality nabízí zvýšené rozlišení a lepší věrnost obrazu s cílem 30 FPS, zatímco režim Performance se zaměřuje na 60 FPS a upřednostňuje plynulejší hraní před vizuální kvalitou.
- Implementováno použití adaptivních spouštěčů a haptické zpětné vazby na ovladačích PS5 DualSense.
- Přidány karty aktivit pro PS5.
Online funkce
- Přidána funkce křížové progrese mezi platformami. Vaše nejnovější uložené položky se automaticky nahrají do cloudu, takže na jiných platformách můžete snadno pokračovat tam, kde jste skončili. Cross-progress poskytuje nejnovější zálohu pro každý typ zálohy. Tato funkce bude dostupná, jakmile se přihlásíte ke svému účtu.
Přihlášením k odběru MOJE ODMĚNY ve hře The Witcher 3: Wild Hunt mohou hráči získat:
- Meče devítiocasých lišek
- Brnění západního bílého tygra
- Sada brnění Dol Blathanna
- Roach karta
Podrobné informace o tom, jak odměny uplatnit, budou k dispozici od 14. prosince v 1:00 SEČ na thewitcher.com/my-rewards.
Další obsah
- Velenovi přidán nový vedlejší úkol In the Shadow of Eternal Fire. Odměny jsou inspirovány sérií Neftlix The Witcher.
- Přidán alternativní vzhled pro Dandelion inspirovaný sérií The Witcher od Netflixu. Můžete to povolit v Options → Gameplay.
- Přidána alternativní sada nilfgaardského brnění inspirovaná sérií The Witcher od Netflixu. Můžete to povolit v Options → Gameplay.
- Přidán komentář v čínštině a korejštině. Dostupnost na konzolách se liší podle regionu.
- Různá vylepšení a změny provedené v ruském hlasovém projevu, včetně oprav zrychlených/zpomalených linek ve velké většině scén.
Změny v kvalitě života
- Přidána možnost rychlého vysílání znamení. Umožňuje přepínání a spouštění značek bez otevření radiálního menu. Najdete ji v Options → Gameplay.
- Přidán nový výchozí mapový filtr. Nový filtr skryje některé ikony, například „?“ a ikony lodí, abyste snížili množství ikon na mapě. Tyto ikony lze znovu aktivovat pomocí přepínače režimu mapy „Vše“.
- Upravena minimální výška pro poškození pádem, což umožňuje hráči přežít pády z vyšších výšek.
- Byliny lze nyní okamžitě ukořistit v jediné interakci, bez dalšího okna pro kořist.
- Přidány možnosti, které dynamicky skryjí minimapu a cíle questu, když nejste v boji nebo nepoužíváte Witcher Senses. Najdete ji v Možnosti → Video → Nastavení HUD → Skrýt minimapu při prozkoumávání a skrýt cíle během zkoumání.
- Přidána možnost pomalé chůze při hraní s ovladačem. Nyní můžete pomalu chodit tak, že zatlačíte levou hůl mírně dopředu.
- Přidána možnost alternativního režimu sprintu při hraní s ovladačem. Aktivuje se stisknutím levé páčky. Najdete ho v Možnosti → Nastavení ovládání.
- Přidána možnost pro uzamčení cíle, aby nebyl ovlivněn inverzí kamery. Najdete ho v Možnosti → Nastavení ovládání.
- Vylepšeno radiální menu, takže bomby, šrouby a kapesní předměty lze nyní dynamicky měnit bez otevírání inventáře.
- Přidána možnost změny velikosti písma pro titulky, klábosení NPC a volby dialogů. Najdete ho v Možnosti → Video → Nastavení HUD.
- Přidány různé další drobné opravy, úpravy a změny kvality života, včetně některých tajemství, která mohou hráči objevit.
Hratelnost
- Přidán modul Full Combat Rebalance 3 od Flash_in_the_flesh, který obsahuje změny vyvážení a různé opravy hry. K tomuto modu jsme zvolili kurátorský přístup, přičemž několik věcí je stále vylepšeno z toho, co najdete ve výchozím modu, zatímco ostatní věci byly vynechány.
- Treasure Hunt: Wolf School Equipment – Opraven problém, kdy nebylo možné otevřít truhlu Signal Tower.
- From the Distant Shores of Ofier – Opraven problém, kdy mohl chybět diagram v truhle Bandit's Hideout.
- Těžké časy – Opraven problém, kdy Geralt nemohl mluvit nebo dát dopis kováři.
- Swift as the Western Winds – Opraven problém, kdy quest někdy selhal, přestože vyhrál dostih.
- Echoes of the Past – Opraven problém, kdy se po poražení Fogletů mohl quest zaseknout a nebylo možné mluvit s Yennefer.
- Wine Wars – Opraven problém, kdy quest nemohl být dokončen, pokud hráč během průzkumu zničil některé z požadovaných hnízd monster.
- Opraven problém, kdy v určitých scénářích nebylo možné vyčistit opuštěné místo Ruined Inn na jižním břehu Ard Skellig.
- Opraven problém, kdy sada Grandmaster Wolven Set nevyžadovala Mastercrafted předměty.
- Různé drobné opravy questů a cutscén.