Novinky / Hry

Nightingale update 0.2 přináší velké změny do rozdělující survival hry

Nightingale update 0.2 přináší velké změny do rozdělující survival hry

Krásný svět a skvělé fantastické designy plynových lamp slavík Opravdu to upoutalo mou pozornost, ale skalnaté spuštění prostřednictvím Steam Early Access zanechalo hru o přežití se smíšenými recenzemi, přičemž generální ředitel Inflexion Games Aaryn Flynn přiznal, že „nebyl spokojen“ se spuštěním. Vývojář právě udělal první velký krok na cestě k zotavení, nicméně s vydáním aktualizace Nightingale 0.2, která přináší poměrně značný počet upgradů, protože tým pracuje v offline režimu a zvyšuje limity sestavení.

S většinou velkých výkyvů při spuštění přináší tato nová aktualizace první velkou sadu dramatických vylepšení pro hru o přežití. „Zatím jsme se soustředili hlavně na opravy chyb z původní spouštěcí verze,“ říká komunitní manažer Steph Herdman. Nightingale patch 0.2 však přináší větší herní změny a nové funkce pro kvalitu života.

Nyní budete moci vyrábět pomocí surovin z blízkých truhlic, což znamená, že nebudete muset pokaždé třídit svou základnu, abyste našli materiály, které potřebujete. Stále jsem velkým fanouškem této funkce a Herdman poznamenává, že aktuální dosah je 12 metrů, což je pro rychlou orientaci šířka nebo výška tří stavebních dlaždic. Můžete také postavit do fronty až šest předmětů na pracovní lavici a nechat je vyrobit, zatímco vy děláte něco jiného.

Poměrně radikálně se mění i samotné řemeslo. Hlavní designér David Holmes vysvětluje, že když nyní přidáte materiály k předmětu během craftování, přidají také své odpovídající statistiky, i když je základní předmět neměl. Mohli byste například přidat hodnocení utajení ke zbrani, kterou bych dříve nenavrhoval.

„Abychom vyvážili skutečnost, že budeme mít nové statistiky předmětů, provedeme obecnou změnu, aby zdroje měly snížený počet statistik,“ popisuje Holmes, ale říká, že „jednou z věcí, které jsme Chceme zajistit, aby duch zdroje zůstal stejný. To znamená, že pokud byl například určitý zdroj zvláště účinný při zvyšování poškození nablízko, v nové aktualizaci se na něj stále zaměří.

Nightingale update 0.2 - Nový crafting systém v akci.

Především byla obnovena možnost vícekrát naskládat stejný typ materiálu na objekt. To bylo něco, co hráči udělali při uvedení na trh, aby vytvořili dost překonané buildy zaměřující se na daný efekt, ale původně to nebylo zamýšleno Inflexion Games (a v některých případech to hru rozbilo na mnohem fundamentálnější úrovni, dokonce bránilo hráčům v přihlášení). a proto bylo opraveno.

Holmes však říká, že tým „zjistil, že se hráčům opravdu líbí způsob, jakým to funguje, a tak jsme naslouchali a pracujeme na tom, abychom to znovu aktivovali způsobem, který je navržený a udržitelný.“ Nový systém, který dorazí v budoucí aktualizaci, zavede do statistik položek soft a hard caps, což znamená, že čím více daného materiálu do položky napumpujete, tím méně bude efektivní s každým dalším zvýšením.

Combat se také dočkal zásadního přepracování, jak popsal hlavní herní systém Michael Carter. Jsou tu dva noví nepřátelé, na které si musíte dát pozor: Bound Aegis je těžká jednotka nesoucí štít, která se specializuje na ochranu svých spojenců, zatímco Bound Breaker má na zádech dělo, které vás bombarduje z velké vzdálenosti. Poměrně málo dalších nepřátel bylo také vylepšeno, se změněnými nebo přidanými schopnostmi do jejich repertoáru.

Nightingale Update 0.2 – The Bound Aegis, nový typ nepřítele se štítem.

Aby se hráči vypořádali s těmito dodatečnými hrozbami, dostanou nové zbraně Slavíka s dlouhým dosahem, které se vám mohou dostat do rukou hned na začátku: vrhací nože, granáty a bláboly. První dvě lze také použít mimo ruku k doplnění jednoručních zbraní, které podle Cartera potřebují trochu lásky. Kromě toho mají jednoruční zbraně také nové triky: odražení nože, hod ve stylu bumerangu pro srp a rychlý výbuch kladiva.

Byly také provedeny změny statistik. Efektivita výdrže už není, protože „to bylo pro hráče matoucí“, efektivita blokování byla zkombinována s odolností proti zranění a odolnost vůči okolnímu prostředí byla seskupena do jedné statistiky (všimněte si, že odolnost proti poškození pro různé typy poškození zůstává oddělená). Síla byla také odstraněna – „To vedlo ke zmatku v tom, jak hráči používají naše nástroje, a přidalo to zmatek ohledně toho, kdy bytost zareaguje nebo nebude reagovat. » Konečně, dostřel je nyní „nezbytnou součástí identity zbraně“ a byl odstraněn jako statistika.

To je vše pro aktualizaci 0.2, i když Herdmanovi také chvíli trvá, než se dotkne priority týmových aktualizací a také vývoje offline režimu. Protože Nightingale obvykle rozděluje svou pracovní zátěž mezi váš místní počítač a server, vysvětluje, tým musí vše předělat, aby fungovalo lokálně, a přitom to "co nejblíže k online verzi."

Nightingale update 0.2 - Obrovský sluneční obr se zhroutil na kolena a rozbil se.

Vzhledem k tomu, že hra byla primárně postavena pro Nightingale multiplayer, znamená to, že to bude nějakou dobu trvat. „Udělali jsme poměrně významný pokrok v režimu offline a máme dokonce příklady, jak to funguje na našich počítačích,“ poznamenává Herdman, ale říká, že pokračující testování znamená, že zatím neexistuje žádné konkrétní datum jeho příchodu.

Tým také pracuje na zvýšení maximálních limitů sestavení, přičemž Herdman uvedl, že „aktuální limity, které ve hře máme, jsou jedny z nejvyšších stabilních limitů, jaké jsme při testování viděli“. Pracuje se na úplné restrukturalizaci toho, jak zpracováváme data budov, abychom mohli tyto limity zvýšit, ale bude to nějakou dobu trvat.

Větší aktualizace obsahu jsou plánovány na léto, říká Herdman na závěr, ale dodává, že můžeme očekávat, že do té doby dorazí menší patche, jako je tento, které představí nové související nepřátele, zbraně a aktualizace kvality života. Doufejme, že je to jen první krok k tomu, aby si Nightingale uvědomila potenciál, který její velkolepý světový design slibuje.

Pokud se vracíte s touto aktualizací nebo začínáte poprvé, náš průvodce Nightingale je tím nejlepším místem, kde začít. Pokud hledáte další způsoby, jak využít svou kreativní stránku, máme nyní také více nejlepších her sandbox pro PC.

Můžete nás také sledovat ve Zprávách Google pro každodenní zprávy o hrách na PC, recenze a průvodce, nebo se podívat na náš nástroj pro sledování nabídek PCGN, kde najdete skvělé nabídky.