Indie studio Flaming Fowl oznámilo nový projekt Značkové se železem včera (23. dubna), ale také potvrdil, že vývoj byl zastaven a zaměstnanci byli propuštěni kvůli „nedostatku financí“ v herním průmyslu.
Flaming Fowl vznikl v roce 2016 „z popela slavných Lionhead Studios“, přičemž vývojáři již dříve pracovali na původní hře. bajka trilogie. Od té doby studio vydalo bajka- karetní hra s motivem Pohádkové štěstí stejně jako digitální adaptace deskové hry Gloomhaven.
„Cílem naší společnosti je vytvářet hluboké a zajímavé strategické zážitky s fascinujícími zvraty a zdravou dávkou humoru,“ píše se na webu Flaming Fowl.
Včera Flaming Fowl potvrdil, že jejich nejnovější projekt byl Značkové se železem, kooperativní RPG pro jednoho až tři hráče s tahovým bojem odehrávajícím se ve středověkém fantasy světě inspirovaném italskou renesancí, které sdílelo demo na Steamu. Studio však také sdílelo blogový příspěvek potvrzující „existují dobré a špatné zprávy“.
Dnes současně vydáváme demo nové hry a oznamujeme, že výroba byla pozastavena z důvodu nedostatku financí v oboru. https://t.co/81r7ve3MQb
– Flaming Fowl Studios (@FlamingFowl) 23 dubna 2024
„Bohužel kvůli současnému nedostatku financí ve videoherním průmyslu dáváme produkci [of Železný] pozastaveno a muselo se zmenšit studio a propustit několik úžasných lidí,“ uvedl blog s více než 20 zaměstnanci údajně propuštěnými.
„I když je to pro všechny zúčastněné těžké a smutné období, jsme velmi hrdí na to, co jsme vytvořili, a chceme se o to s vámi všemi podělit. Doufáme také, že vydáním tohoto dema pomůžeme lidem, kteří nás opustí, zajistit si nové role jinde tím, že předvedou jejich výjimečnou práci na projektu. Doufejme, že s dostatečným počtem wishlistů na Steamu najdeme v budoucnu finance Značkové se železemale do té doby budeme pracovat na menší hře, kterou si můžeme plně financovat sami,“ pokračuje příspěvek.
V rozhovoru s VGCCraig Oman, generální ředitel Flaming Fowl, to potvrdil Značkové se železem bylo loni v létě nečekaně vyřazeno vydavatelem a studio se od srpna samofinancovalo. "Od té doby jsme předložili návrhy vydavatelům, ale všichni řekli: 'hra je skvělá, tým je skvělý, ale zatím nic nepodepisujeme'," vysvětlil.
„V ukázkové zprávě jsme jasně uvedli, že projekt byl pozastaven kvůli finanční situaci v odvětví. Pokud hráči chtějí pomoci přivést jej zpět k životu, nejlepší věc, kterou mohou udělat, je přidat si to na Steam,“ dodal.
Kromě toho hráči znovu objeví a Total War: Shogun 2 mod nastavený ve stejném časovém období jako hit FX show Shogun