Novinky / Hry

Napište Lumina a její znaky

Napište Lumina a její znaky

Tající krev je základem v komunitě bojových her. Vzhled Melty Blood: typ Lumina možná i překvapení. Ale je tam a nabízí lidem novou příležitost připojit se k jeho komunitě. Aby si Siliconera udělal lepší představu o tom, jak vznikl, hovořil o jeho vývoji s PR ředitelem Delightworks Inaho Hiratou.

Jenni Lada, Siliconera: Kdy začal vývoj Melty Blood: typ Lumina?

Inaho Hirata, Delightworks: Mezi vývojářem French-Bread a TYPE-MOON už před chvílí navrhli, že chtějí vytvořit novou bojovou hru TYPE-MOON, ale načasování nefungovalo dobře a nic z toho nebylo.

Ale když načasování Tsukihime - Kousek modrého skleněného měsíce- téměř hotové, rozhodli jsme se zahájit vývoj Melty Blood: typ Lumina.

V jaké fázi vývoje jste věděli, že půjde o celosvětové vydání? Jak to ovlivnilo rozhodnutí o designu?

Hirata: le Tající krev Seriál už dlouho milují fanoušci po celém světě. S ohledem na to jsme měli myšlenku současného globálního vydání na stole již na začátku plánování. Chtěli jsme se podělit o nejnovější Tající krev se všemi našimi fanoušky, všude, hned od začátku.

V tomto ohledu tedy v našich rozhodnutích o designu hry nedošlo k žádným zásadním změnám.

Rozhovor: Making melty Blood: Type Lumina a jeho postavy

Originál prošel několika úpravami. Jak ovlivní aktualizace zůstatku a přidání seznamu Melty Blood: typ Lumina?

Hirata: Vzhledem k délce série si myslím, že každý bude mít jiné představy o tom, co a Tající krev hra závisí na tom, kdy začali hrát a jaké tituly hráli. To je důvod, proč jsme začali pitvou a sestavováním „mysli“. Tající krev. Chtěli jsme vytvořit hru, kterou by všichni naši fanoušci poznali jako součást každého dosud vydaného titulu.

na tu poznámku, Melty Blood: typ Lumina čelí dalšímu kritickému problému; museli jsme udělat něco nového a přitom zachovat dobré díly stávající série. Chtěl jsem vytvořit něco, co se „znovuzrodí“ s budoucností, jako je nová hra, a to beze změny herního zážitku v jejím jádru.
V důsledku toho jsme se ujistili, že Melty Blood: typ Lumina bojový systém byl vyvinut způsobem, který zachoval základní prvky tohoto „Tající krev mysl". Stále má občasné ovládací prvky, které vám umožňují volně ovládat vaši postavu, stejně jako štíty a speciální techniky střetávání, které byly velkou součástí toho, co fanoušci po celém světě milovali. Tající krev

Jak podobné se postavy cítí Mely Blood Herečka Stále aktuální kód?

Hirata: Řekl bych, že v tomto titulu jsme doposud stavěli na výkonových přednostech většiny postav v seriálu a upravili vše, co se zdálo příliš složité, a usnadnili tak hraní.

Například Red Arcueid má stejné klíčové pohyby a styl hry jako v minulosti, ale je vizuálně ladnější. S touto změnou jsme také provedli několik úprav, abychom zvýraznili některé prvky Archetype: Earth. Ujistili jsme se, že jeho rysy zobrazené v bitvě odpovídají jeho osobnosti a historii.

V tomto smyslu je Arcueid jednou z postav, které se hodně změnily. Arccueidova přitažlivost v předchozích titulech byla jeho technická stránka, vyvíjející tlak na své protivníky rozmanitými komby a rychlými útoky. V tomto titulu je ale o něco pohotovější a snáze se ovládá. Doporučuji každému, kdo se v minulosti potýkal s jeho ovládáním, aby si to v této hře vyzkoušel.

Kromě toho se hodně změnily vizuální návrhy hlavních postav pro Arcueida a Ciela, zatímco postavy související s rodinou Tohno, jako je Akiha Tohno, Hisui a Kohaku, prošly většinou menšími změnami oblečení. Toto je další aspekt, který by si hráči měli ve hře rozhodně vyzkoušet!

Delightworks

Jak jste určili, pro které vracející se znaky se objeví Melty Blood: typ Lumina?

Hirata: V podstatě TYPE-MOON a vývojáři z French-Bread společně diskutovali a rozhodli, které postavy zahrnout.

Rámcem tohoto titulu je svět Tsukihime - Kousek modrého skleněného měsíce-, vizuální román vydaný v srpnu 2021 v Japonsku. Kromě postav v tomto titulu jsme také vybrali postavy dobře přítomné v Souyi a jejím okolí, kde se příběh odehrává. tsukihime, v době, kdy se hra odehrává.

když Melty Blood: typ Lumina Vydáno 30. září 2021, obsahovalo 14 postav včetně dvou nových bojovníků s Noelem a Vlovem a také Sabre z TYPE-MOON Osud series.

TYPE-MOON souhlasil se zapojením Sabre Melty Blood: typ Lumina jako uznání vášně French-Bread pro projekt.

Noel, nová postava z tsukihime se objeví redo. Jaká je role Noela Melty Blood: typ Lumina? Také má jeho spojení s Cielem dopad na jeho útoky nebo schopnosti?

Hirata: Noel je vyvážený, aby byl snadno ovladatelnou postavou pro začátečníky na příkaz Kinoko Nasu z TYPE-MOON. Její masivní halapartna jí dává dobrý dosah, ale je také obratná a schopná boje na blízko. Celkově je jeho použití jednodušší, i když jste nehráli a Tající krev hru předtím. Jeho osobnost však jde oběma směry; proti silným nepřátelům je nějak slabá a proti slabým zdrcující. Díky tomu je jeho výkon příjemný pro začátečníky. Ale jste blízko, budete potřebovat techniku ​​k protiútoku, i když to může být pro některé lidi stále výzva.

Pokud jde o jeho spojení s Cielem, i když se jejich schopnosti ve skutečnosti nemění, Noel a Ciel vedou zvláštní dialog před bitvou a po bitvě, když bojují.

Tsukihime Remake Vánoce

Volv se objeví v Melty Blood: typ Lumina. Jak jeho vzhled ovlivnil jeho styl boje ve hře?

Hirata: Vlov byl navržen jako klasický, pragmatický upír Tsukihime. Na začátku se objevuje jako hrozba Tsukihime - Kousek modrého skleněného měsíce-, základ této hry, takže je trochu jako boss. Jeho bojový styl v podstatě obnovuje jeho bojový styl v původním příběhu. Používá hlavně projektily, takže může být těžké se k němu přiblížit, ale se svou masivní čepelí dokáže bojovat i zblízka. Díky tomu je docela silný způsobem, který je docela dobře vidět. Hraje se jednoduše, ale tato jednoduchost znamená, že k efektivnímu používání potřebujete zdravý rozum.

Co nám můžete říci o Melty Blood: typ Lumina Sabrova verze, jeho bojový styl a jeho role v této bojové hře?

Hirata: Sabre se připojuje k Tající krev série v crossoveru TYPE-MOON Osud série. Vytvořili původní vizuální román pro obě série a Saber je tváří Osud series.

Jeho bojový styl je frontální útok pomocí meče k dosažení a jeho rychlosti k okamžitému uzavření mezer mezi protivníky. Je také rytířkou na Západě, na rozdíl od postav v tsukihime, která rozšiřuje naši nabídku jako bojová hra.

Doufám, že každý bude hrát hru a uvidí její příběh a interakce s ostatními postavami!

V průběhu let, Tající krev hry získaly po letech po svém uvedení poměrně velkou podporu. Jak plánujete podpořit Melty Blood: typ Lumina?

Hirata: U každého titulu v sérii jsme zatím vydali zámořskou verzi po vydání v Japonsku. Ale s Melty Blood: typ Lumina, rozhodli jsme se pro současné celosvětové vydání. To znamená, že na startu se nikdo nikde nezpožďuje. Doufáme, že to osloví naše mezinárodní fanoušky, kteří se v minulosti často cítili pozadu.

le Tající krev Série má také dlouhou historii a aktivní komunitu s dobrovolnickými akcemi a turnaji po celém světě a zdá se, že vzrušení opravdu není omezeno hranicemi. Pro tuto verzi používáme cateringový netcode, který usnadňuje globální online hraní a také vytváří ideální prostředí pro online akce. Takže doufám, že všichni naši fanoušci
všude se k nám připojí, abychom vytvořili zábavné prostředí pro všechny, kteří milují Tající krev série se spojují.

Budeme také pokračovat ve vývoji hry s aktualizacemi a podporovat titul, aby se s ní všichni mohli i nadále bavit.

Poznámka redakce: Tento rozhovor byl kvůli přehlednosti mírně upraven.

Melty Blood: typ Lumina je k dispozici pro Nintendo Switch, PS4, Xbox One a PC.