Novinky / Hry

Tamriel Infinium: Elder Scrolls Online slaví své 10. výročí v Orclandu

Tamriel Infinium: Elder Scrolls Online slaví své 10. výročí v Orclandu

Musím vážně pochválit ZeniMax: tohle studio nenechává Elder Scrolls online Desáté výročí uplyne s ničím jiným než symbolickým kývnutím a krabičkou ohňostrojů. Březen byl plným měsícem aktivit ze studia, s vydáním Scions of Ithelia DLC a aktualizací 10 a také distribucí balíčku Orsinium DLC prostřednictvím denních odměn.

O těchto částech máme přísloví: "Zdarma je zdarma a ty to nepropásneš." » Nejen, že samotné DLC bylo zdarma, ale poražením čtyř světových bossů ve Wrothgaru a dokončením hlavní příběhové linie tento měsíc mohli hráči získat tři kostýmy a medvědího koně. To znamená, že pro mě a mnoho dalších jsme strávili celý měsíc březen v Orc Land – a měli jsme skvělý čas.

Orsinium DLC dorazilo do hry v listopadu 2015, což z něj dělá jedno z prvních rozšíření po uvedení na trh. ŽE. Jak to popsal ZeniMax: „Orsinium, ESO Dosud největší herní balíček DLC obsahuje novou kolosální zónu s více než 20 hodinami příběhového obsahu, novou arénu monster pro jednoho hráče, nové veřejné kobky a mnoho dalšího!

Dříve stálo Orsinium pro neodběratele 3 korun, čímž jsem ho zařadil na můj nákupní seznam priorit. Takže obdržení tohoto bezplatného dárku postavilo Wrothgara přede mě mnohem dříve, než jsem čekal. Ale nestěžuji si!

Jako náhodný návštěvník vesmíru Elder Scrolls jsem byl poněkud zvědavý, jak si tato hra poradí s rasou Orků. V jiných MMO jsou skřeti buď zelení barbaři, kteří hledají vaši krev, nebo kmenový národ plný svalů a hrdosti. Tady... no, zjistil jsem, že je to v podstatě stejné, jen s mnohem menším množstvím zelené. Přesto jsem také objevil mnohem větší hloubku, než jsem očekával.

Přestože Orsinium provedlo hráče touto divokou zemí a jejími divokými obyvateli, není to jen o nevrlých Klingonech, kteří se chtějí utkat v boji. Jistě, je to tak, ale mnoho z těchto postav prokázalo chytrost, inteligenci a vášeň, kterou jsem nečekal. Na konci hlavní dějové linie tam byli jeden nebo dva tito skřeti, ke kterým jsem začal mít odporný respekt.

Celá plocha samotná je designově nadprůměrná, ale obsahově dost náročná. Samotné hlavní město Orsinium není nejlepší s monotónní šedou všude a poněkud nudným uspořádáním, ale zbytek Wrothgaru je barevnější a fotogeničtější. Líbil se mi střední přechod mezi zasněženými a nezasněženými oblastmi, protože mi při procházení mapy poskytl to nejlepší z obou světů.

Jako obvykle s ESO, hlavní quest je v pořádku s několika výjimečnými momenty, ale jsou to vedlejší úkoly, kde září skutečné vyprávění. Vlastně jsem nahlas zajásal, když jsem narazil na Stibbons, protože jsem věděl, že se pustím do veselého pátrání s tímto smutným pytlem lidské bytosti. A nebyl jsem zklamán.

Bylo to svým způsobem geniální rozdávat takhle zdarma DLC a motivovat hráče, aby se do toho pustili ve stejný měsíc. Wrothgar se cítil plný lidí pobíhajících kolem vás a oblastního chatu zaplňujícího obrazovku. Díky tomu bylo vytváření světových bossů – nezbytných k odemykání kostýmů – docela snadné, protože na to byli téměř vždy další lidé.

Tomu můžu a nemůžu uvěřit Elder Scrolls online je již 10 let. Když se podívám zpět, rok 2014 mi v hlavě připadá tak dávno a jen před pár lety. Jedna věc je jistá: těchto 10 let živého provozu bylo velmi produktivních s desítkami nových zón, rozšiřujících balíčků, tříd, dungeonů a funkcí, které byly postupně přidány. Stále jsem daleko od svého prvního úplného pochopení obsahu příběhu hry, a to mě těší, když vidím, co dalšího je venku.

Tak všechno nejlepší k narozeninám, Elder Scrolls online! Děkujeme, že jste se s námi podělili o zábavu.