Novinky / Hry

Marvel MMO od Daybreaku bylo opět zrušeno

Marvel MMO od Daybreaku bylo opět zrušeno

Daybreak Games se dočkali opět zrušení svého Marvel MMO projektu, podruhé za posledních pět let.

Titul byl původně oznámen loni v listopadu a byl popsán jako „masivně multiplayerová online hra založená na Marvel IP“.

Dnes (25. května) však mateřská společnost Daybreaku EG7 vydala tiskovou zprávu odhalující zrušení nadcházejícího projektu Marvel.

„EG7 dnes oznámilo, že ukončuje vývoj projektu Marvel na Daybreak Games. Na základě přehodnocení rizikového profilu rozvoje, velikosti investice a dlouhodobé strategie produktového portfolia skupiny se představenstvo rozhodlo upravit priority rozvoje a přerozdělit zdroje v rámci skupiny tak, aby se zaměřily na alternativní dlouhodobé termínová řešení. projekty."

EG7 plánovala do projektu investovat 40,4 milionů liber (500 milionů SEK) a tyto peníze budou nyní rozděleny a vloženy do menších projektů. Tisková zpráva zmiňuje plánované upgrady pro Pán prstenů online et DC Universe online.

Tisková zpráva také zdůrazňuje obnovený zájem o „původní IP adresy první strany“. EG7 vlastní několik vývojových studií, včetně Daybreak (DC Universe online), Piranha Games (MechaWarrior) a Big Blue Bubble (Moje zpívající monstrum) a proto má řadu možností, kam umístit další investice.

EG7 ujišťuje investory, že "změna plánu Marvel Project nebude mít žádný krátkodobý až střednědobý dopad na výnosy a zisky kromě dopadu na rozvahu a zisky a ztráty související se snížením hodnoty."

Předchozí projekt Marvel MMO vedený Daybreakem byl v roce 2018 zrušen.

V dalších zprávách Microsoft zjevně propásl příležitost spolupracovat s Marvelem na tvorbě her založených na postavách ze superhrdinské franšízy, což vedlo k Marvel spiderman z PlayStation, podle úryvků z knih.

„V minulosti jsem byl prvním konzolovým večírkem, pingl jsem na obě strany, Xbox i PlayStation,“ řekl šéf Marvel Games Jay Ong, „a [já] řekl: „V tuto chvíli nemáme s nikým žádné velké konzolové dohody. . Co bys rád dělal?' Strategií Microsoftu bylo zaměřit se na vlastní duševní vlastnictví. Prošli."