Novinky / Hry

Stick and Rudder: devět nebojových aktivit k procvičení v Elite Dangerous

Stick and Rudder: devět nebojových aktivit k procvičení v Elite Dangerous

V boji jsem příšerný Nebezpečná elita. Trvalo mi několik pokusů dostat se přes robota v bojovém tutoriálu. To není pokročilý bojový návod základní A. Vzhledem ke své neuvěřitelné úrovni nešikovnosti jsem vybavil své lodě tak, aby dokázaly uniknout problémům, a ne jim čelit. Není tedy překvapením, že jsem našel spoustu herních aktivit, které nesouvisejí s bojem, z nichž mnohé mohou být docela relaxační a příjemné.

Mise

Pro nového hráče mohou být mise aktivitou volby. Deska mise je snadno přístupná na jakékoli přistávací stanici a představuje velitelům širokou škálu možných cílů. Od jednoduchých (poskytování dat do sousedního systému) až po obtížnější (vražedné mise se doporučují provádět v malých skupinách), mise mohou být dobrým způsobem, jak získat pocit ze základů hry. Nebezpečná elita hratelnost a zároveň je představit neznámým společnostem. Téměř všechny typy aktivit ED jsou zastoupeny na palubě mise a hráči je mohou použít jako „důkaz“, aby našli svůj preferovaný způsob hry.

Mise jsou také způsobem, jak zvýšit reputaci hráče s menšími a hlavními faktory ve hře, takže odměny za dokončení jsou rozmanité. Hráč může nejen získávat kredity a materiály, ale také se zvyšuje jejich pověst!

obchod

Přestože existují mise na dodání zboží, hráči mohou také nakupovat a prodávat zboží na trzích se zbožím umístěných v obydlených systémech. Některé ekonomiky produkují specifické druhy komodit a ekonomické podmínky v rámci systémů mohou způsobit kolísání nákupních a prodejních cen. Je tedy na hráči, aby určil, kde nakoupit nízko a kde vysoko prodat.

Kromě toho je některé zboží v některých systémech nezákonné a jeho přeprava je trestným činem, za který se ukládá pokuta! Nesnažte se v demokracii prodávat alkohol ve vězeňské kolonii nebo tabák. Pokud úřady skenují pašovanou loď, když jste v těchto místech, může být jakýkoli zisk ztracen na pokutách. Online databáze existují, aby pomohly zefektivnit proces hledání výnosných obchodních cest, a jsou velmi výhodné před skákáním ze stanice na stanici, když se snažíte najít nejlepší nákupní / prodejní cenu produktu.

Pašování

Ale možná hráč veut vytvořit banku přesunem nelegálního zboží. Možná je lákadlo hraní rolí, každého oblíbeného vesmírného piráta na velké obrazovce příliš silné. Nebezpečná elita také to umožňuje. Stačí naložit nákladní přístaviště lodi dovozem dle vašeho výběru a najít systém, kde je uvedené zboží považováno za nezákonné. Jakmile je tento systém lokalizován, náklad lze vyložit pouze na stanici s kontaktem na černém trhu. Jak již bylo zmíněno dříve, pokud bude plavidlo skenováno úřady při přepravě nelegálního nákladu, bude uložena pokuta. Naštěstí existuje několik pilotních vylepšení, která snižují riziko skenování. Nechám na vás, abyste si je našli sami!

Kyvadlová doprava pro cestující

Vesmírné stanice a zařízení pro přistávání planet jsou plné lidí, kteří se potřebují někam svézt, nebo dobře placených turistů, kteří chtějí vidět místa v galaxii. Mechanicky podobné nákladním misím, osobní mise vyžadují loď vybavenou kabinami pro cestující místo zaklínění (ukázalo se, že cestující nemají rádi cestování na stojanech, kdo to ví?). Mise cestujících se mohou dobře vyplácet, ale na rozdíl od tichého klidu nákladu cestující někdy vyžadují požadavky, které vyžadují úpravy uprostřed mise.

Vybavení lodí / strojírenství

Dlouholetí hráči přiznají, že existuje jen několik životaschopných způsobů, jak postavit loď. Nebezpečná elita, v závislosti na zamýšlené funkci. Ale pro začátečníky různé dostupné módy, zbraně a technické úpravy poskytují širokou škálu možností experimentování. Od nákladových pozic a plazmových tryskačů až po stírací trysky a trysky mohou být díly a figurky, které si hráč vybere ke stavbě své lodi, rozdílem mezi dnem zkoumání a pečením u blízké hvězdy. Další úrovní vybavení lodi je strojírenství. Části a součásti lze měnit za účelem zlepšení výkonu na úkor něčeho jiného. Například jednotka s posunem rámce může být navržena pro přeskakování hyperprostoru na velkou vzdálenost na úkor integrity disku.

Hornictví

Je to aktivita, kterou jsem osobně ještě nezkusil. Bylo mi řečeno, že najednou byla těžba nejlukrativnějším obchodem Nebezpečná elita. To se však změnilo, aby činnosti s vyšším rizikem přinášely lepší odměny, což se zdá být spravedlivé.

Sledoval jsem svého syna, jak hledá v planetárních prstencích vzácné kovy, a viděl jsem, že to bylo poněkud zajímavé, alespoň na chvíli, než začala opakující se nuda. Materiály získané těžbou nejsou také užitečné, protože jsou nedílnou součástí technického systému hry.

Komunitní cíle

Čas od času - v poslední době docela často - Frontier stanoví komunitní cíl, který zapadá do fiktivního příběhu galaxie, jak je uvedeno v pravidelných aktualizacích Galnet News. V nedávné době byly současně sledovány dva komunitní cíle: jeden doručit zboží na základnu ve prospěch uprchlické kolonie a druhý chránit tento systém před piráty.

Účast na cílech komunity může být obtížná, ale také obohacující. Hráč se nejen může podílet na větším příběhu Nebezpečná elita je výmluvné, ale odměny ve hře se pohybují od kreditů po speciální režimy lodí, v závislosti na dosažení cíle. Nejste si jisti, zda se dokončení / nedosažení komunitního cíle počítá v příběhovém oblouku (jako výběr vlastního dobrodružného románu), ale co už, ve hře, která nabízí málo směrů, zahrnutí komunitních cílů dává hráčům větší cíl, na který se mají zaměřit.

Průzkum

Průzkum byl jedním z hlavních důvodů, proč jsem začal Nebezpečná elita. Myšlenka vydat se do temnoty neznáma s ničím jiným než s lodí a lopatou na palivo mě opravdu láká. Jakmile to bylo možné, jakmile jsem si mohl dovolit průzkumné plavidlo, ukázal jsem jeho nos jedním směrem a vyskočil.

Zábavnou stránkou zkoumání je vidět nové a zajímavé systémy, umístit své jméno na neprobádané planety a velkou výplatu, kterou jste dostali, když jste se vrátili do bubliny za prodej mapových dat. Nevýhoda je příliš vzdálená od obydlených systémů, aby se mohly účastnit misí, výměn a zejména komunitních cílů. Kromě letadlových lodí neexistuje nic jako „rychlé cestování“ Elite. Pokud se musíte někam dostat, je zahrnuta doba cestování.

Dívám se na tebe oknem.

Simulace pozadí (BGS)

Jeden z nejpůsobivějších aspektů Nebezpečná elita je systém, o kterém většina hráčů málo ví: simulace pozadí. BGS je automatická politická a ekonomická simulace, která vždy běží (na „pozadí“) hry. Určuje, které frakce jsou u různých systémů u moci, stav systémů (ekonomický boom, hladomor, válka) a mohou být ovlivněno činy hráčů v rámci tohoto systému.

Přestože nikdo mimo Frontier nezná přesný vzorec vlivu hráčů, mnoho let pokusů a omylů umožnilo skupinám hráčů rozluštit některé klíčové prvky. Tito hráči byli schopni provádět akce, které pomáhají určitým menším frakcím vyvinout ovládání větších částí mapy galaxií. Navrhoval bych, že pokud má někdo zájem ovlivňovat BGS, měl by nejprve najít letku zkušených hráčů. Toto není aktivita pro začátečníky a sólo by bylo obtížné.

Nebezpečná elita byl obviněn z toho, že je „míle široký, ale jen palec hluboký“. Tato recenze může mít své opodstatnění, ale to neznamená, že hráči nemohou využít všeho, co je v této míli nabízeno! Jsem jen vděčný za zábavu pro ty z nás, kteří sotva mohou pilotovat vlastní loď.