Novinky / Hry

Stick and Rudder: Pojďme si tedy promluvit o těchto předem vyrobených lodích z Elite Dangerous

Stick and Rudder: Pojďme si tedy promluvit o těchto předem vyrobených lodích z Elite Dangerous

Během několika posledních dní jsem sledoval a psal o tom zábavném malém požáru pneumatik Elite: Nebezpečný vzplanul, když oznámil, že bude prodávat předem postavené lodě – balíčky, které kupujícím poskytly konkrétní kosmickou loď vybavenou pro odlišnou činnost, s uvedenými příklady laserové těžby a boje s Thargoidy, které byly navrženy, dokud toto píšu.

Poté, co jsem si udělal čas na pozorování toho, jak se věci zatím vyvíjejí, a na prozkoumání vybavení těchto peněžních lodí, dospěl jsem k docela pevnému názoru na ně: na to, co by mohly představovat pro hru, o jejich dopadu na hru hru a její hráče a o tom, co všechno vypovídá o současné situaci.

Nejprve začnu konstatováním, že tu opravdu nejsem od toho, abych diskutoval o tom, co se v těchto balíčcích platí a neplatí, jak už o tom psal někdo chytřejší, plodnější a výrazně lepší než já v objímání. už dvakrát. Také podotýkám, že nejsem v žádném případě studnicí znalostí stavby lodí – pamatujte, že jsem přišel s nějakými záměrně hloupými stavbami lodí. To znamená, že mám k tomuto tématu více než dost emocionální a duševní vazby, abych měl pocit, že moje dva centy stojí za to sdílet.

A první penny je, že tyto lodě ani zdaleka nezaplatí za výhru.

Moduly nainstalované na dvou uvedených příkladech nejsou tím, co bych nazval těžko k nalezení, i když jsou možná trochu drahé v závislosti na tom, kde se nacházíte, a oba mají na palubě pouze jednu sadu zbraní, což z nich dělá pravděpodobně hodně větší dopad než, řekněme, tleskání na úplně základním těžebním laseru a střelba do kamene. Ve skutečnosti nenabízejí předměty nejvyšší kvality a opravdu se zdá, že jsou postaveny tak, aby umožňovaly pozdější osobní upgrady. V ideálním případě budou skvělým způsobem, jak naučit nové piloty hloubce budování této hry.

Kromě toho jsou lodě vybrané pro své individuální úkoly samy o sobě vynikajícími startovacími loděmi, pokud vím, a vím jistě, že jsou pro pilotování mnohem zajímavější než kus sýra, se kterým začínáte (mám velmi hlubokou náklonnost zejména pro kuchaře). A upřímně řečeno, pro herní zážitek suchý jako karanténa vesmírné lodi je životně důležité mít ze skoku velký dopad.

To je skutečně cílem těchto balíčků: poskytnout novým hráčům lepší, smysluplnější a mnohem lépe zapamatovatelný úvod do toho, co je možné v E:D. Samozřejmě, že hodně mého sebeobjevování obohatilo mou vlastní zkušenost s učením, když jsem začínal, ale také jsem nebyl schopen dosáhnout této úrovně sebevědomí bez vlastního tahu ruky, v podobě někoho, kdo staral se o mě. mě pod jeho křídly prakticky na každém kroku. A i když jsem se to naučil sám, to mi nedává volnost, abych mohl upřít ostatním solidní a užitečný začátek.

Ve skutečnosti je to hlavní důvod, proč se většina lidí zlobí; chtějí, aby si lidé „vydělali svou cestu“ a „pro to pracovali“, protože ils neměli jsme možnost se vyhnout E:D pravda, hrozné úvodní takty. Nebo zapomněli, že v té či oné chvíli počítali s ostatními. Kdo ví.

Ale nemyslete si, že bych dychtivě zaútočil na celou hráčskou základnu a spěchal na obranu zraněných pocitů ubohé společnosti. FDev není v těchto rozhodnutích bez viny. V první řadě studio doopravdy měli začít s příspěvkem podrobně popisujícím, co tyto balíčky nabízely za požadovanou cenu. Nečinit to byla prostě špatná komunikace a vedlo hráče k tomu, aby mysleli na nejhorší. Za druhé, prodat novou variantu Pythonu za peníze, tři měsíce předtím, než ji lze vydělat ve hře, a uzamknout tento přístup ke hře. Odysea expanze je prostě jedním slovem hnus. Super odporné dvěma slovy. Ultra mega hnus ve třech.

Budu také tvrdit, že tyto nové svazky by mohly signalizovat vrchol kluzkého svahu. Mám pocit, že je to důvodné obavy, ale v ideálním případě se studio ujistí, že jde na hranici mezi hledáním úhledných věcí a otevíráním peněženky pro nejlepší z nejlepších, a na V tuto chvíli je prostě příliš brzy abychom věděli, kterým směrem. toto kyvadlo se bude houpat, pokud ano.

Kromě těchto zřejmých bodů však tyto balíčky také zdůrazňují některé hluboce zakořeněné problémy E:D obrovské úrovně broušení – ten přístup ke sandboxovému hraní „široký jako oceán, mělký jako louže“. S ohledem na to si myslím, že je inženýrství a některé další úkoly mnohem jednodušší avant prodej šarží startovacích lodí by byl nejlepším řešením. Ale pak já aussi uznat, že to nahrazuje základy již postaveného mrakodrapu, takže prodej šarží lodí je rychlejším řešením některých z těchto problémů.

Přes tyto malé červené vlajky, tyhle balíčky stojí 13 babek. Nejnižší hotovostní cena za použitelnou vesmírnou loď v neúplném titulu je více než dvojnásobná. Podle mého názoru to není příliš velký požadavek, zvláště pro studio, které, pokud vím, nemá ve skutečnosti žádné peníze - i když je to katastrofa sama o sobě.

A raději bych viděl, jak se FDev z této katastrofy vynoří, než ne. Ano, je to pravda. jsem zaujatý. Chci, aby tato hra pokračovala. Chci, aby tato hra rostla a zlepšovala se. Chci být dostatečně povzbuzen, abych se vrátil, možná našel další lidi, se kterými bych mohl létat. E:D je jediný sandbox vesmírné lodi, který teď vydržím hrát, a opravdu bych si přál, aby tu zůstal dlouho.

Pokud je potřeba prodat několik malých štaflí, aby se lidem usnadnil přístup k té roztomilé skleničce arašídového másla – a přitom zajistilo, že tato hra bude dál běžet – tak budiž.