Novinky / Hry

Spisovatel 'Dead Space 3' by 'předělal celý příběh', kdyby dostal šanci

Spisovatel 'Dead Space 3' by 'udělal celý příběh znovu', kdyby dostal šanci

Chuck Beaver, producent příběhu Mrtvý prostor série, vysvětlil, jak přepíše příběh třetí hry, aby „udělal od základů hororovou hru“.

V rozhovoru s CaptainBribo, Beaver vyjádřil lítost nad tím, jak Mrtvý prostor 3 skončil poté, co série začala s mnohem silnějšími hororovými kořeny.

Pokud by dostal šanci, hodně by změnil třetí hru a představil by „Shadow Isaac“, který by měl problémy s jeho duševním stavem po událostech z druhé hry (přes PCGamesN).

Kredit „Dead Space 3“: Electronic Arts
Kredit „Dead Space 3“: Electronic Arts

„Nyní, v tomto [Mrtvý prostor] předělat území, které bych předělal Mrtvý prostor 3 téměř úplně,“ řekl a vysvětlil, že si zachová základy příběhu a příběhu, který se objevuje v průběhu hry.

„Měl bych tam Ellie, ale v jiném vztahu [s Isaacem] a předělal bych celý hlavní příběh,“ pokračoval. Odstranilo by to vztahy mezi Ellie, Isaacem a Robertem a zaměřilo se na Isaacovu psychologii.

Carver a Robert spolu s dalšími vedlejšími postavami povzbuzovali nebo odrazovali Isaaca, když procházel „rozděleným“ duševním stavem, inspirovaným konfliktem mezi Pán prstenů postavy Glum a Sméagol.

Mrtvý prostor 3 použil asymetrii ke změně toho, co by každý hráč v kooperativním režimu viděl na své obrazovce, a stavěl na tom, co by Beaver rád viděl v přepracovaném přepisu třetí hry.

Kredit „Dead Space 3“: Electronic Arts
Kredit „Dead Space 3“: Electronic Arts

Akční odklon od survival hororu však zpochybnili jak kritici, tak fanoušci a vývojář Visceral Games byl čtyři roky po svém uvedení ukončen.

„Plán [s Dead Space 3] bylo, že se chystáme expandovat do jiných žánrů hry,“ uzavřel Beaver. „Nejenže všechny tyto prvky dohromady nedokázaly vygenerovat nové publikum, ale ztratily i staré publikum. Od začátku jsme nesměli dělat hororovou hru.

Začátkem tohoto roku se remake první hry setkal s drtivým kladným přijetím a „nerozluštitelné“ poselství ve hře bylo teoretizováno jako potenciální oznámení dalších remaků.