Novinky / Hry

Recenze Spelunky 2 - Rafinovanější klasika

Spelunky 2 přebírá směšně vyleštěný základ z první hry a vybuchuje ho novým obsahem, mystifikačními tajemstvími a krtčími kousky v jeskyních.

Tady je dohoda, milý čtenáři; S tím vám mohu ušetřit čas křiklavý 2 Posouzení. Níže je samozřejmě uveden nepochybně bystrý a veselý komentář k tomu, proč je tato hra tak skvělá. Chápu však, že žijeme v uspěchaném světě. Možná jen nemáš čas na moje vylomeniny. Je tedy opravdu jen pár otázek, které si musíte položit, než zvednete telefon. křiklavý 2.

Líbí se vám původní hra? Myšlenka odhalit spoustu nových tajemství, když budete prozkoumávat další skvělý svět, který si Derek Yu a jeho tým představovali? Tak asi budeš pokračovat křiklavý 2. Je to mnohem více stejných věcí, které hráči milují na originálu, a zároveň přidává zábavné nové mechaniky a systémy.

To znamená, že je stále co říci. Koneckonců, nemohu moc dobře dát hře 9.5 / 10 a nechat ji ve dvou odstavcích. Moji redaktoři by mě zabili. Pojďme si promluvit o tom, co dělá tuto hru tak dobrou, i když jsem špatný.

V první řadě si myslím, že je důležité definovat co křiklavý 2 je. Nemohu jen tak říct, že je to roguelike a být s tím hotový. Nedává vám to dostatek kontextu. Podívejte se, co odlišuje tuto hru od něčeho podobného Podsvětí spočívá v tom, že úplně restartujete každý běh, stejně jako začínáte od začátku. Samozřejmě existuje několik zkratek, které můžete odemknout, ale tím hlavně spoutáte svou schopnost získat předměty, které potřebujete, abyste porazili finálního bosse.

Takže zatímco všichni nakonec porazí Podsvětí protože jejich verze Zagreus nadále dostává pasivní buffy po každé popravě, toto se nestává v křiklavý 2. Nemáte najednou 12 bomb ani možnost skákat dál. Vaše první kolo a vaše vítězné kolo jsou úplně stejné. Jediné, co se mění, jsou vaše dovednosti a znalosti.

To je to, co tak miluji Spelunky. Ano, je to těžká hra. Alespoň pro většinu světa. Samozřejmě, že jediný důvod, proč jsem technicky porazil hru (o tom později), je závod z Spelunky bohové. Nicméně proces učení Spelunky funguje a pak testování těchto znalostí je nadále jednou z mých oblíbených věcí ve videohrách.

Pokud jste nikdy nehráli Spelunky dříve nemohlo být nastavení jednodušší. Je to procedurálně generovaná plošinovka, kde je boj stejně důležitý jako skákání. K dispozici máte několik nástrojů. Je tu váš věrný bič, který odloží většinu padouchů stranou. Kromě toho můžete získat bomby, které vyvrtají díry do prostředí a otevřou nové cesty. A když se opravdu zaseknete, vaše horolezecké lano vás může vytáhnout z díry v tísni.

šířka =

V akci se každá úroveň hraje jako puzzle platforma. Musíte najít nejlepší cestu každou úrovní a zároveň hledat příležitosti ke sbírání předmětů. A je jich tuna. Některé najdete v užitečných bednách, některé si budete muset koupit v obchodě a některé si budete moci vydělat porážkou příšer.

Většina z nich je užitečná, ale není hned zřejmé jak. Zde je budování vaší znalostní báze tak důležité. Musíte přesně vědět, co každý předmět, nepřítel a past dělá, abyste se mohli v dané situaci nejlépe rozhodnout. Je to matematická rovnice, která vám běží hlavou, kterou lze vyřešit pouze tehdy, když před velkým testem strávíte dostatek hodin studiem.

Podívej, jsem pitomec. Mám rád školu. křiklavý 2 je to jako vrátit se na vysokou školu, ale tentokrát se místo matematiky a gramatiky učím krtčí krysy a pasti na šípy. A stejně jako ve skutečném světě fyzika a systémy, které pomalu ovládáte křiklavý 2 jsou pro všechny stejné, které se prolínají a vytvářejí nádherně chaotickou kytici opojné hry.

Je to brutálně obtížná plošinovka, ale pro nepřátele a NPC je hra stejně obtížná jako pro vás. Všechny mnohé způsoby, jak se ve hře zabít, zabijí také každého. Takže pokud netopýr vletí do cesty pasti na šípy, ten chlapec je mrtvý. Pokud krocan spadne do lávy, je pryč. Derek Yu dal jasně najevo, že mu nezáleží na blahu nikoho na tomto světě.

Mossmouth, PS4, PC, Spelunky

A je to skvělé. Pokud jste něco jako já, většina vašich běhů končí ohňostrojem špatných rozhodnutí a ještě horších poprav. Ale nikdy se necítíte podvedeni svým vítězstvím. Systémy křiklavý 2 jsou tak těsné, že i věci, které se zpočátku zdají náhodné, jsou zcela ovladatelné. Takže můžete vždy uvést, co jste udělali, abyste to podělali. Hra nikdy není na vině.

Vím, že toto srovnání je v tuto chvíli neuvěřitelně unavené, ale v mnoha ohledech křiklavý 2 nutí mě přemýšlet Temné duše Takto. Obě hry jsou tak úzce sestavené, že se nikdy necítíte podvedeni. Prostě nedostatečné.

Až se konečně setkáte s tím posledním šéfem a prosadíte svůj trůn jako ten nejlepší křiklavý 2 Player forever live, rychle si uvědomíte, že právě začínáte. Finální boss hlavní hry ve skutečnosti není finální boss. Tato hra je opředena více tajemstvími než McDonalds Secret Menu. A stejně jako McLeprechaun Shake jej pravděpodobně nenajdete bez malé pomoci z internetu.

Takže když jsem technicky porazil křiklavý 2, mám před sebou ještě dlouhou cestu. Existuje toto masivní cvičení, které stále vidím, že nemám ponětí, co dělá. Stále si nejsem jistý, jestli tyto urny s duchy dělají něco jiného, ​​než že posouvají ducha na dřívější úroveň. A nemůžu se dočkat, až uvidím další neštěstí, které můžu udělat. Neustálé učení křiklavý 2 nutí vás to udělat, pokud chcete vidět, jak úžasné hra může nabídnout.

Vše však není růžové. Hra je dodávána s vypnutým multiplayerem na PC, protože to bylo na PS4 tak naštvané. Pravděpodobně bych multiplayer stejně nikdy moc nepoužíval, ale lidem, kteří ho chtějí, je to na hovno. Doufejme, že až bude vydána, budou problémy řádně opraveny.

šířka =

Přesto si nemyslím, že by to mělo příliš velký dopad na produkt. Doufat v kooperaci nebo PvP může být zábava, ale když ji nemáte, základní hru to nezhorší. A tato sólová zkušenost je téměř bezchybná.

Jak jsem řekl výše, pokud se vám líbil první Spelunkyse vám bude líbit křiklavý 2. Je to stejná hra se spoustou nového obsahu. Jsou zde nové zbraně, které je třeba ovládnout, a nepřátele, které je třeba porazit. Existují úrovně větvení, které udržují věci čerstvé. A samozřejmě je tu tolik nových tajemství, která je třeba odhalit.

Opravdu, toto je Kmotr II roguelikes. Pokračování, které ve všech směrech staví na svých základech a slouží k tomu, aby žánr posunul ještě dál. Asi bych se rozhodl hrát znovu Podsvětí a de křiklavý 2, ale to je pro mě skutečná Sophiina volba. Ať tak či onak, vím, že mě čeká fantastické odpoledne u skvělé videohry. Teď kdyby mi někdo nechal cannoli.