Novinky / Hry

SEED vysvětluje, jak a kdy bude svoji komunitu moderovat

Pokud jste v sandboxovém MMO, kde by lidé měli obvykle spolupracovat, a vaše komunita shromažďuje poměrně různorodé množství názorů, jak se vypořádáte s nevyhnutelnými konflikty? Toto je předmětem Semena Nejnovější vývojářský blog, který pojednává o specifikách Kodexu chování moderátora.

Stručně řečeno, vývojáři chtějí, aby hráči měli svobodu být sami sebou a provádět ve hře nepříjemné činy, jako je lhaní, zrada a vedení války s ostatními, vydávající varování těm, kteří by mohli být extrémně otravní pro ostatní, ale nic jiného. z hlediska chování. "Upřímně řečeno, pokud nebudeme mít tu a tam lidi, kteří se nemají rádi, měl bych obavy z nedostatku rozmanitosti v naší komunitě," vysvětlil příspěvek. "Nechceme a nepotřebujeme, aby byli všichni stejní."

Dodatečně, Semena moderátoři nebudou udělovat sankce za špatné chování mimo její platformy, místo toho budou radit těm, kteří jsou takto zacházeni, jak problém vyřešit na této vnější platformě.

Když se dějí věci jako obtěžování nebo projevy nenávisti Semena vlastní server je případ, kdy mohou banhammery selhat, a i tehdy se to obvykle děje s alespoň jedním varováním případ od případu - boti, spammeři a ti, kteří poruší TOS, budou okamžitě zakázáni. Zákazy se mohou a obvykle stávají bez vysvětlení a obvykle k nim dochází bez veřejného oznámení.

O obtěžování, SEMENA definuje to jako „když jedna strana odmítne přestat komunikovat s druhou stranou, i když byla požádána, aby přestala“. Příspěvek navrhuje těm, kteří se cítí obtěžováni, aby to popsali v chatu v naději, že tím problém ukončí nebo alespoň poskytne nějakou formu důkazu pro modifikace, které mají následovat, ale také poněkud podivně říká, že výhradní odpovědnost se nevrátí na oběť. „Nemáš co dělat. Existuje však několik kroků, které můžete podniknout a které mohou pomoci vaší situaci a mohou pomoci nám pomoci vám,“ vysvětluje příspěvek.