Nintendo

Rozhovor: Talks to GameGrooves a Ska Punk International o Limit Breaker: A Ska Tribute to Final Fantasy VII

Druh zábavného nápadu, který se sněhové koule mění v něco brilantního a jedinečného, ​​Limit Breaker: A Ska Tribute to Final Fantasy VII je nové album vysněné společností GameGrooves a oživené společností Ska Punk family International. Album obsahuje tvorbu řady úžasných ska hudebníků a skládá se ze 14 písní inspirovaných soundtrackem Final Fantasy VII.

Pure Nintendo se setkalo s Allenem na GameGrooves a Chrisem na Ska Punk International, aby se dozvěděli více o albu a spolupráci.

Pure Nintendo: Řekněte nám o svém ska albu inspirovaném Final Fantasy VII.

GameGrooves (Allen): Po Skario Kart (naše album Mario Kart 64 Ska) bylo dobře přijato, v žertu jsem psal o dalším ska albu na Twitteru a Chris (Ska Punk International) mi poslal DM nabídku na spolupráci na našem dalším ska projektu. Odtud jsme se jen proklikali, a i když k vydání alba byla dlouhá cesta, byla to velká zábava.

Ska Punk International (Chris): V podstatě je to 14 ska coverů ze soundtracku Final Fantasy 7. Jsou na něm skladatelé a aranžéři z herní komunity a také kapely ze ska komunity. Na tomto albu je také mnoho druhů ska coverů, od tradičnějšího ska po skapunk a dokonce i skacore. Jsem nesmírně hrdý na to, že se tyto dvě komunity scházejí tak harmonicky.

Pure Nintendo: Jak se zrodil nápad na album?

GameGrooves (Allen): Poté, co mě kontaktovala Ska Punk International (SPI), věděl jsem, že uděláme nějaké pokračování Skario Kart. Myslím, že každý z nás přišel s několika nápady, který herní soundtrack překrýt, ale rozhodli jsme se oba Final Fantasy VII cítil jako dobrý fit. Chci říct, kdo si nemyslí na ska, když slyší "Jednokřídlý ​​anděl"?

Ska Punk International (Chris): Ke ska jsem se dostal v roce 1997, ve stejném roce původně vyšlo Final Fantasy 7. V mé hlavě byly vždy propojeny. Doslova jsem poslouchal svá CD Less Than Jake, Skankin Pickle a Kemuri a soustředil jsem se na materiál Knights of the Round. Takže když jsme s Allenem začali mluvit o spolupráci, byl to jeden z prvních nápadů, které jsem měl. Určitě jsme mluvili o dalších hrách, které by nás bavily, ale jsem velmi rád, že jsme se dohodli na této. Chris, 15, je s tím maximálně spokojený.

Pure Nintendo: Jak jste se rozhodli, které prvky soundtracku chcete použít pro album?

GameGrooves (Allen): Veškeré aranžmá nechávám na jednotlivých umělcích. Samozřejmě se od umělců očekává, že zachovají hlavní melodii nedotčenou, ale pokud jde o žánr/styl, pro většinu alb platí cokoli. Pro toto konkrétní album jsem požádal o ska aranžmá a to bylo vše, co jsem potřeboval.

Ska Punk International (Chris): Přesně tak, zavolali jsme a nechali umělce, aby se vyřádili v jejich interpretacích ska a skladeb, které si vybrali. Celkově byla také skvělá spolupráce s Allenem a GameGrooves.

Pure Nintendo: Jak vypadá proces změny žánru hudebního díla při zachování rozpoznatelného jádra?

GameGrooves (Allen): V některých případech kombinace soundtracku a žánru dává smysl nebo se to už dělalo dříve (např. metalová aranžmá Zelda nebo orchestrální aranžmá Final Fantasy), ale někdy si myslím, že je zábavné házet křivku. GameGrooves to udělal již mnohokrát předtím Skario Kartnaše předchozí ska album a odkaz-182naše pop-punková pocta Ocarina of Time.

Ska Punk International (Chris): Mohu mluvit pouze z pohledu ska a punku, ale ska je tak taneční a groovy žánr, že jde o to najít groove a jít od toho. To je důvod, proč uslyšíte tolik z těchto písní s chorými sóly a přitom necháte groov volně běžet. Existuje také tolik druhů ska, že je to extrémně flexibilní a proměnlivý žánr, a myslím, že to můžete slyšet v různých typech obalů, které na tomto albu máme. Rozhodnutí, kterým směrem chcete, aby se vaše ska beaty ubíraly, je jednou ze základních a nejzábavnějších částí ska obalu.

Pure Nintendo: Jaké jsou vaše oblíbené skladby z alba?

GameGrooves (Allen): Jako každý správný rodič si nemohu vybrat favorita, ale řeknu, že jsem nečekal, že uslyším „One-Winged Angel“ jako ska aranžmá, takže pojďme na to lol.

Ska Punk International (Chris): Jo, žádat mě, abych si vybral oblíbenou, není fér, hahah, jsem rozhodně velkým fanouškem „Those Who Fight“ od Flying Raccoon Suit, je to nejtěžší a nejvíce skacore píseň na albu, takže ji samozřejmě miluji. Musím zmínit „Under The Rotting Pizza“ od Simple Minded Symphony, sóla na této skladbě jsou úžasná. Ach! Sóla na Flip a „Mako Reactor“ z Combined Effort jsou také nemocná. Vidíte, nemůžu si vybrat, mohla bych je vyjmenovat všechny!!!

Pure Nintendo: Toto je velmi odlišný typ projektu od vašich obvyklých verzí. Bylo něco na tomto procesu, co vás obzvlášť překvapilo v porovnání s tím, na co jste zvyklí?

GameGrooves (Allen): Pro mě bylo skutečným požehnáním spolupracovat se SPI, protože GameGrooves nikdy před tímto albem nevydali fyzické vydání. Chris mi pomáhal na každém kroku a přivedl na palubu nové umělce, takže bez něj bych to nezvládl.

Ska Punk International (Chris): Jo, určitě to bylo trochu jinak. Už jsem udělal kompilace, ale nic takového. Bylo velmi překvapivé, jak moc herní komunita tento nápad přijala a komunita ska. Umělci/skladatelé, kteří pocházejí ze strany her, do toho dali opravdu všechno, a to se mi moc líbí. Také jsem viděl, jak moc herní komunita jako celek milovala Skario Kart, ale podpora byla ještě šílenější, než jsem si představoval. Doposud to byl úžasný zážitek.

Pure Nintendo: Plánujete v budoucnu vydat další podobná vydání?

GameGrooves (Allen): Určitě plánujeme vydat další cover alba videoher a v budoucnu pravděpodobně uděláme další ska album (Super Mario 64?). Samozřejmě bych rád znovu spolupracoval se SPI, a pokud jde o spolupráci s jinými labely, rád bych našel více komunit, jako je ska komunita, které jsou inkluzivní, rozmanité a zapálené.

Ska Punk International (Chris): Ano, rád bych v budoucnu dělal něco podobného. Je to splněný sen. V příštích několika letech mám rozpracovaných spoustu „pravidelných“ ska releasů, ale jsem si jistý, že bych si našel čas na další podobné, pokud mě o to (ehm) NĚKDO (nudge) požádá.

Pure Nintendo: Existují nějaké další hry se soundtracky, které byste si chtěli zahrát?

GameGrooves (Allen): Příliš mnoho na počítání. Majorova maska, podtitul, Okami, super mario galaxie, spoušť stopky, Pizza věž. Seznam se stále více prodlužuje.

Ska Punk International (Chris): Ano, mám také velký seznam. Earthbound, Persona 5, Link To The Past, Ninja Gaiden, Super Mario 64, Splatoon, skoro každá další Final Fantasy. Tak moc!

Pure Nintendo: Co doufáš, že si lidé z alba odnesou?

GameGrooves (Allen): Doufám, že si lidé uvědomí, kolik skvělých a kreativních umělců je v komunitách ska a videoher.

Ska Punk International (Chris): Herní soundtracky a ska jsou si v mnoha ohledech dost podobné. Oba se neberou tak vážně, jak by si jejich komunity přály, a oba mají spoustu hloubky a rozmanitosti, když se do toho pořádně zahrabete.

Chci, aby lidé na herní straně poslouchali toto album a pronikli hlouběji do kapel, které slyší, a dokonce šli hlouběji a objevili další kapely, se kterými hrají a se kterými jsou partnery. Právě teď je aktivních tolik nemocných ska kapel, takže doufejme, že společně přimějeme některé lidi, aby poslouchali více těchto kapel.

Také doufám, že si lidé ze strany ska pustí do některých z těchto skladatelů a aranžérů. Práce, kterou odvádějí, je úžasná a také si zaslouží více pozornosti.

Pure Nintendo: Máte nějakou radu pro ty, kteří jsou inspirováni k podobným kreativním snahám?

GameGrooves (Allen): Být flexibilní. Toto album bylo zpožděno o téměř 6 měsíců a museli jsme během toho udělat několik úprav. Naštěstí jsme s Chrisem na stejné vlně, ale spolupracovat znamená často komunikovat a být maximálně flexibilní.

Ska Punk International (Chris): Jen říkám, jdi do toho. Ať už je váš nápad jakýkoli, začněte. Rozhodně buďte připraveni být flexibilní, právě řekl Allen, ale to se nikdy nestane, pokud nezačnete.


Limit Breaker: A Ska Tribute to Final Fantasy VII je nyní k dispozici ke streamování a zakoupení. Odkazy na všechny platformy najdete zde. Můžeš to mít na Bandcampu zde. Můžeš CD a kazety si předobjednejte zde.

Více o Ska Punk International se můžete dozvědět při kontrole jejich webové stránky zde.

Více o GameGrooves se můžete dozvědět při kontrole jejich webové stránky zde.