Novinky / Hry

Proč měsíc GTA 3 mění tvar, když ho střílíte? Protože některým vývojářům Rockstar se nepodařilo vyřešit spor

Proč měsíc GTA 3 mění tvar, když ho střílíte? Protože některým vývojářům Rockstar se nepodařilo vyřešit spor

Proč měsíc v GTA 3 změní velikost pokaždé, když na něj střílíte odstřelovací puškou? To je otázka, která nás všechny trápí už dlouho. Díky jednomu z vývojářů, který na hře pracoval, nyní známe odpověď.

Hry GTA jsou známé tím, že obsahují podivné poloskryté vtípky nebo velikonoční vajíčka, které jsou skvělým způsobem, jak zapůsobit na vašeho malého bratrance, pokud vás vidí hrát poprvé. Vejít do Sochy svobody v GTA 4 a nenuceně si užívat kreslenou rudou záři jejího bijícího srdce je pravděpodobně moje nejoblíbenější, ale myslím, že to není výsledek nějakého nevyřešeného argumentu ohledně vývoje.

Víš co se stalo? Skutečnost, že můžete změnit velikost měsíce GTA 3 vložením míče do něj. Ano, bývalý CTO Rockstar Obbe Vermeij – kterého si možná pamatujete, jak se dříve podělil o nějaké podrobnosti o krátkém úsilí vytvořit skotskou hru na přežití zombie pomocí kódu z Vice City – byl u toho a tenhle celý měsíc se snažil zastavit. jeho kolegové se hádat.

„Umělci mi dali texturu pro měsíc v GTA 3. Měsíc jsem umístil na oblohu, ujistil se, že je vidět v noci a má rozumnou velikost,“ vysvětluje Vermeij v nedávném tweetu (díky, GamesRadar). „O několik dní později byli [čtyři] umělci v mé kanceláři a žádali mě, abych změnil velikost Měsíce.

„Ukázalo se, že se nemohou rozhodnout, jak velký by měl být Měsíc,“ pokračuje. „Dva z nich chtěli, aby byl menší, aby byl realističtější. Další dva chtěli, aby byl větší, aby byl více filmový. Jaké bylo tedy řešení?

No, Vermeij se rozhodl, že umožní změnit velikost měsíce mezi třemi různými možnostmi tím, že jej zastřelí odstřelovací puškou, na které v té době také pracoval, takže jeho kolegové vývojáři si mohli dát čas na porovnání možností, než doufají, že dosáhnout cíle. konsensus.

stalo se to? Vývojářův příběh skončil jeho prohlášením: "Umělci se mi nikdy nevrátili, tak jsem to prostě nechal." Stále tam byl v [San Andreas]." Klasický.

Vermeij také užitečně objasnil, že není zodpovědný za verzi GTA San Andreas o schopnosti Měsíce fázově měnit, což je trochu smutné, hlavně proto, že se mi líbila myšlenka, že odpovědnost za umístění Měsíce bude pověřena konkrétní osoba. rané hry GTA a ujistit se, že dělá všechny věci související s měsícem, které by měly.

Série GTA ušla od dob nebeských těles měnících tvary dlouhou cestu a nyní překonala hranici 420 milionů prodejů.