helldivers 2, Novinky / Hry

Proč by pro Helldivers 2 měly být standardem nezdokumentované poznámky k patchům

Žádné zdržování se tady: helldivers 2 Očekává se, že vývojář Arrowhead Games bude pokračovat ve skrývání a zakrývání klíčových herních informací, protože jeho produkce živých služeb pokračuje. Létají teď Terminidi? Věříte vlastním očím, uším a mrtvým Helldiverům? Samozřejmě že ne! A tak to má být.

Nejprve se ale vraťme o malý krok zpět. Moderní herní mediální průmysl je zaplaven metahrami a obsahovými strategiemi: najdete tucet odborných tvůrců obsahu (nebo takříkajíc „odborníků), kteří diskutují o spletitostech nejnovějších prvků obsahu, co by kamenem dohodil od jakéhokoli populárního obsahu. dálkové uvolnění. Vyhnout se tomu není možné a popularita Helldivers 2 znamená, že vaše rodina, přátelé a domácí mazlíčci chtějí vědět, co je nejnovější meta, když je Railgun k dispozici. je to na hovno.

Dělám si samozřejmě legraci, protože hyperfokus herní komunity, na který je teoretická zátěž nejsilnější, je plechovka s červy, kterou nechci v dohledné době otevřít. Tématem sousedícím s těmito metagamemi je však Tajný lov a tato dvě témata se do značné míry překrývají.

Obrázek přes šipku

Helldivers 2 je lepší, když hráči objeví změny sami

Pro herního vývojáře je v dnešní době prakticky nemožné udržet tajemství. Hráči jsou hladový informace o tom, co se ve hře chystá, zejména v kontextu živé služby, a stačí jen malá nápověda, únik informací, zásoba dat nebo návrh, že se něco nového stane, než lidé tuto informaci převezmou a sprint s ním až do západu slunce. To je, upřímně řečeno, jedna z věcí, které moderní modely postrádají. Osudkde je všechno známo a ani ti nejoddanější hledači tajemství nemají co dělat.

V určitém okamžiku nastává váhavá rovnováha mezi tím, že se chcete dozvědět více o hře, kterou hrajete, a mít k ní snadný přístup vše Musíte vědět, že se to posunulo příliš k tomu druhému. A tak už obecně víme všechno. Kromě případu helldivers 2.

Od vydání hry před více než měsícem se Arrowheadu podařilo komunitu několikrát překvapit na těch nejnepravděpodobnějších místech. Vezměme si například náhlé objevení se ovladatelného mecha nebo překvapivé objevení se vražedného létajícího hmyzu. Nebo například způsob, jakým Automatoni vzali celé své válečné tažení nečekaným směrem. Nebo fakt, že Joel otáčí válečnými knoflíky, jak komunita postupuje. Chápeš pointu. helldivers 2 je plný překvapení a není to něco, co bychom měli považovat za samozřejmost.

Nenechte se mýlit, členové komunity a tvůrci obsahu absolutně sont šířit uniklé a dataminované informace ve vybraných kruzích. Není to ani tak těžké najít, pokud chcete! Zajímavé však je, že se Arrowheadovi podařilo vypěstovat situaci, ve které je znát každý detail helldivers 2Soubory hry nestačí k pochopení toho, jaký by mohl být další výsledek hry.

Obrázek přes šipku

Samozřejmě, že ano savoir mecha dorazili s velkým předstihem, ale nevěděli jsme, kdy a jak je očekávat. Na některých jsme dokonce viděli létající stvoření Terminida helldivers 2's nejdůležitější marketingové materiály, ale kdo by čekal, že se začnou objevovat právě ve chvíli, kdy Super Země rozjížděla své rozsáhlé operace Termicide?

Hodně záleží na kontextu, na to narážím. Pouhá informovanost o nadcházejících částech obsahu hry je nijak nezahrnuje do kontextu v širším smyslu jejího vývoje a Arrowhead si s tím vším dosud poradil pozoruhodně dobře.

Tím se konečně dostáváme k našemu původnímu bodu: nezdokumentované poznámky k patchům by měly být základem helldivers 2, ano, ale jen tam, kde to má smysl. Poslední věc, kterou chceme, je, aby vývojář přeskupil, jak se, řekněme, oblíbená zbraň chová v okamžité hře, aniž by nás o tom informoval. Musíme však doufat, že Arrowhead si i nadále vyhrazuje překvapení, aniž by je okamžitě načrtl.

Mezi změnami rovnováhy a přidáním jakéhokoli nového obsahu je třeba jasně a přesně rozlišovat. To první by mělo být odhaleno, vysvětleno a zpřístupněno komunitě, kdekoli je to možné. Ten by to naopak dělat neměl.

Kdyby byl Arrowhead přímější a zjevnější v tom, s čím dělal helldivers 2Komunita by nemluvila tichým tónem o probíhajících otřesech na určitých planetách. O čem jiném bychom se nebavili Helldivers obsah by mohl skončit v helldivers 2 v blízké nebo vzdálené budoucnosti. Určitá míra utajení a hravé mlžení je zdravé pro živé hraní a helldivers 2 musí v dohledné době nadále využívat svého překvapivého přístupu k této záležitosti.

Obrázek přes šipku

Poznámky k opravě Helldivers 2 jsou nezbytné a Super Earth nepotřebuje, abyste to věděli

V tomto smyslu je jedinou cestou vpřed, aby Arrowhead pokračoval ve vydávání částečných a neúplných poznámek o patchi, a komunita to tak také cítí. Přitom je stejně zásadní jako Arrowhead aussi odhaluje více back-endových statistických informací o funkčnosti a chování zbraní, například. Podle samotného generálního ředitele helldivers 2 vlastnosti zhruba 50 různých statistik zbraní přičemž zobrazuje pouze jednoduché čtyři Dalo by se snadno namítnout, že je to naprosto nepřijatelné a že tyto informace by měly být jasně sdíleny a odkazovány v poznámkách k patchi, kde je to vhodné.

Zatímco Arrowhead se s tím zatím vypořádal docela dobře, záznam studia není zcela bez chyb. Není to velký problém, jistě, ale hráči si již jistě všimli, jak důležité jsou z hlediska hratelnosti environmentální události, jako jsou ohnivé bouře a meteorické roje. To bohužel nebylo žádné překvapení: Arrowhead konkrétně poukázal na to, že environmentální situace byly do hry zavedeny jako součást helldivers 2Toto je první balancující průchod.

Tak to je trochu promarněná příležitost. Nejedná se o zásadní chybu, ale naznačuje to, že samotný Arrowhead si ještě není zcela jistý, jaké informace by měly být sdíleny s komunitou a jaké informace by měly být skryty, aby je hráči objevili. Bude také zajímavé sledovat, jak se situace vyvine v následujících měsících, jak se dále vykrystalizuje myšlenka studia, co skrývat a co sdílet. Je zde také zřejmá otázka, zda je tento přístup něco, co si Arrowhead dokáže udržet i v nadcházejících letech, nebo zda jde jen o počáteční snahu se odlišit. helldivers 2 všeho ostatního na trhu.

Tolik otázek a pouze Arrowhead na ně může správně odpovědět. Pojďme se podívat, v jakých dalších nepořádcích se Super Země nachází.