Novinky / Hry

Vague Patch Notes: Proč sakra chcete, aby MMO Riot byla věc?

No body za snahu.

Ujasněme si to dopředu: Pokud jste vstoupili do tohoto sloupce s touhou zamířit do sekce komentářů a říci: „No, je Nechci Riot MMO,“ už to není o vás. Ano, jste velmi inteligentní, ale obecné „vy“ je v anglickém jazyce dobře zavedený rétorický nástroj. Když vidím reklamy inzerující krmivo pro psy, nevyčítám jim, že říkají „tohle jídlo byste měli dát svému psovi“, když psa nevlastním. Chlad.

Teď, když to máme z cesty, pro ty z vás, kteří stále investovali do Riot MMO... Pourquoi?

Nemyslím to ve smyslu "proč chceš něco, co já nechci"; o to vlastně nejde. nemusí se mi to líbit League of Legends já, ale chápu, proč lidé faire i bez sdílení tohoto nadšení. Není to otázka vkusu. Toto je společnost, ke které se rozhodnete metaforicky připnout své naděje, a to vyvolává spoustu otázek.

Začněme tím, co je zřejmé, MMO Riot neexistuje.

Nemyslel jsem to v tom smyslu, že to zrušili nebo že se to nikdy nestane, i když si myslím, že je to pravděpodobně nejpravděpodobnější výsledek za pár let, navzdory všem těm pivotům a restartům. Myslím tím, že tato hra v současné době ani nemá název. Pokud své hře nemůžete dát ani název, i když byste doufali, že bude zástupným symbolem, nemáte vůbec skutečný produkt a nepovažuji vás za něco vážně propagujícího.

Ale i přes to, jako... pamatuješ si, že Riot je hrozný, že? Riot jako společnost je přímo příšerné místo, které se stalo předmětem gigantického urovnání sexuálního obtěžování, protože je to příšerné, toxické místo odshora dolů... vlastně tak trochu nahoře... To není vlastně překvapivé, protože studio je také z velké části postaveno na posilování hrozných, toxických hráčů. Mnoho lidí je ochotno to ignorovat, protože společnost podnikla určité kroky, aby prozkoumala, proč se to děje (což se mi nezdálo příliš poutavé nebo užitečné, ale není to ani tady, ani tam) a protože…

No, neříkejme si nic: je to proto, že Blizzard Entertainment vysál všechen vzduch z místnosti a Riot ve srovnání s tím vypadal lépe.

Někdo se tím musel někdy bavit, že?

Nemylte se; naprostý rozsah hrůznosti Blizzardu by se dal popsat jako ohromující. Prostě Blizzard může být horší, zatímco Riot je. vždy špatné. Všichni už nějakou dobu sledujeme, jak si Blizzard dává vlastní góly, pokud jde o jeho firemní chování, ale to se zdá být vhodnější, pokud si uvědomíme, že Riot není tak nějak místo plné slunce a lízátek. Sakra, to je trochu stezka; Celá herní filozofie Riotu byla zkopírována ze stávající filozofie Blizzardu, která zní „najít oblíbenou věc, změnit ji natolik, aby to byla její vlastní věc, teď nám za to dej peníze“.

Oznámení, že stávající vize nebyla dostatečně odlišná od her, které jsou již na trhu, považuji od společnosti, která vyrábí, za opravdu podivné League of Legends, Oceněníet Legendy Runeterry. Toto není oprava pro lidi, kteří mají rádi tyto hry; je to jen jasný náznak toho, že Riot se opravdu nebojí, jestli jsou jeho hry podobné jiným titulům, které jsou již na trhu. Sakra, to ve skutečnosti ukazuje jistou míru důvěry, protože to znamená, že vývojáři Riotu jsou přesvědčeni, že dělat známé věci lépe než jiná studia je vítězný vzorec. To není špatná věc, ale je to stejně nekonzistentní s tvrzením, že váš současný prototyp je příliš podobný stávající nabídce.

Samozřejmě, pokud to čtete spíše jako házení bossů Riotu karetní hra, začíná to dávat mnohem větší smysl. Mám podezření, že před odjezdem z Riotu Greg Street ve skutečnosti nedělal World of warcraft 2, velmi amorfní koncept, který lidé spojují s libovolným množstvím podivných konceptů v závislosti na tom, co se jim líbí a který má asi tolik základů jako dům postavený na jell-O formě. Myslím, že to dělal WildStar 2: 2 Raid 2 kostky. To by odpovídalo jeho prohlášením o vizi doby a také by to vysvětlovalo, proč by lídři mohli po jeho odchodu říci „ehm, počkej vteřinku“.

Ale nic z toho ve skutečnosti neznamená, že současná situace ve skutečnosti má...a design. Pokud něco, zdá se, že spíše mají představu o tom, co ve hře chtějí. pas být, ale ve skutečnosti to není pozitivní směr. Je to, jako by se někdo cítil povinen vytvořit tuto hru, kterou ve skutečnosti nikdo dělat nechce, a nikdo zatím netuší, co osloví masy nebo osloví hráče, kteří ji chtějí. ne sont pas hyperkonkurenční – něco, co vy absolutně Aby MMORPG skutečně vzlétlo, musíte kreslit, jak Blizzard nadále ukazuje.

Hučení.

Již roky sledujeme snahy Riotu o rehabilitaci jeho image, potlačujeme nedostatek vyprávění v jeho vlajkové hře a skutečně se snažíme vybudovat svět, o který by se lidé mohli zpětně starat. Zdá se mi jasné, že Riot tak trochu chce být New Blizzard, a to dává určitý smysl (zvláště proto, že jeho toxicita byla menší). avant tato aspirace), i když narazí na některé provozní problémy. (Dokonce i rané hry Silicon & Synapse jako Blackthorne byli zjevně poháněni mnoha aspiracemi na budování světa.)

V tuto chvíli ale MMO Riot nemá název. Nemá žádný design. Neexistuje nic nad rámec studia a žánru. A to není hra. Není to ani filozofie, se kterou se dá souhlasit. Nebo chatujte s.

Možná se vám na hrách této společnosti líbily věci, které byste rádi viděli rozšířené do světa a prostoru k prozkoumání. Toto je dokonale platné místo, kde můžete začít vytvářet hru, kterou chcete hrát. Ale vy – člověk, který to čte – nevytváříte hru, kterou chcete hrát. Jste zákazník, který se právě dívá na prázdnou fakturu za zboží a říká, že vsadíte, že bude žoviální když konečně dorazí.

A to nemusíte dělat. Pravděpodobně bude lepší, když to neuděláte, protože pak vytvoříte myšlenku a doufáte, že se konečné odhalení bude této myšlence podobat. Na konci této cesty je hvězdný občan a spousta nesmyslů. Když má Riot skutečně hru, kterou chce ukázat, název, nápady, principy a něco víc než slib, že možná vytvoříte skutečné MMORPG, které můžete hrát, že bude čas to zhodnotit a případně se nadchnout. Ne předtím.

Vážně, právě teď víme o dalším projektu Greg Street více než o tomto, a je to také stále spousta slibů bez jakéhokoli skutečného produktu. Et je to člověk, který dříve vedl tento projekt. Jestli je tohle kopec, na kterém chceš umřít, je tu další mnohem věrohodnější kopec, jako dvě údolí nahoře, cítíš mě?