Playstation

Talking Point: Nejlepší rok pro PlayStation 2020?

Marvel's Spider-Man Miles Morales PS5 PlayStation 5 1

Odměnili jsme Sony Trois 10/10 letos. Tři z nich. Než se někdo pokusí zahrát kartu fanboye (Activity), dali jsme společnosti také 4/10 - za Predator: Hunting Grounds, pokud jste zapomněli, že tato hra existuje - takže to není, jako kdybychom si vědomě nafoukli známky. Ve skutečnosti tři tituly, na které odkazujeme – Dreams, The Last of Us: Part II a Demon's Souls – velí 89, 93 a 92 na agregátoru recenzí Metacritic, v tomto pořadí. V době, kdy jsou kritická skóre obecně nižší než ve dnech PlayStation 3, je to vynikající úspěch.

Důležité je poznamenat, že výše zmíněné tituly nebyly jedinými tituly PlayStation, které letos vyšly. Byly zde také Patapon 2 Remastered (Metacritic: 75), MLB The Show 20 (Metacritic: 83), Marvel's Iron Man VR (Metacritic: 73), Ghost of Tsushima (Metacritic: 83), Marvel's Spider-Man: Miles Morales ( Metacritic ): 85), Astro's Playroom (Metacritic: 83) a Sackboy: A Big Adventure (Metacritic: 80). Vydal také Nioh 2 (Metacritic: 85), ale to vyloučíme, protože představuje společné úsilí s Koei Tecmo.

To dává dohromady 11 her, z nichž mnohé byly kriticky oceněny s výjimkou Predator: Hunting Grounds, která se umístila na 56. místě. To dává průměrné Metacritic hodnocení 81. Vynechejte zmíněný odkaz na film z 80. let pro více hráčů a toto číslo klesne na 84. To je pozoruhodné pro každého vydavatele s takovým druhem vydání, jaké společnost Sony letos vydala; Obecně platí, že čím více her hrajete, tím více klesá váš průměr – ale toto byl také jeden z nejplodnějších let PlayStation.

Je to vlastně nejlepší rok pro majitele platformy? Je zřejmé, že jde o subjektivní vkus, ale nemůžeme si vzpomenout na mnoho období v historii vlastníka platformy, která by tomuto typu vydání konkurovala. Někteří poukazují na rok 2018, který hostil God of War, Detroit: Become Human, Marvel's Spider-Man, Shadow of the Colossus a Astro Bot Rescue Mission. Na papíře je to určitě konkurenceschopné, ale průměr se pohybuje kolem 74 z 15 her, taženo dolů několika smrady PSVR a PlayLink. Zaměřte se pouze na základní tituly a získáte kolem 86, ale pouze šest her.

Jde tedy o srovnatelnou sestavu, ale řekli bychom, že PlayStation byla letos mnohem konzistentnější. Ještě působivější je, že byl schopen dosáhnout tohoto druhu úspěchu brzy v generaci během globální pandemie. Možná je to známka toho, že ačkoliv se PlayStation Studios nerozšíří v konkurenčním měřítku, ve skutečnosti v průběhu času zlepšuje celkovou kvalitu své produkce. To odráží jak její řídící strukturu, tak kreativní talent jejích týmů.

Sony se bude příští rok snažit tento průměr zlepšit, protože připravuje na vydání Ratchet & Clank, God of War: Ragnarok a Horizon Forbidden West. Vidíme, že PS5 nabírá tempo mnohem rychleji než PS4, protože až v roce 2015 s vydáním Bloodborne začala její předchozí konzole skutečně nabírat rychlost. Opět to hodně vypovídá o jejich strategii a přístupu ke kultivaci vysoce kvalitního obsahu první strany.

Možná s vámi letos nabídka PlayStation nemluvila osobně, ale nelze popřít, že přechod na PS5 zvládla bravurně a na začátku roku naservírovala svému početnému publiku PS4 tituly, které musíte mít, a přitom si užívala nejlepší období uvedení na trh. pro první uživatele příští generace. Přidejte kontext koronaviru a musíte respektovat úsilí organizace. Ať pokračuje dlouho do nové generace i dál.


Byl rok 2020 nejlepším rokem pro PlayStation? Preferovali jste její vydání v předchozím roce? Jak podle vás dopadne rok 2021? Dejte nám vědět v sekci komentářů níže.