Novinky / Hry

Perfect Ten: 10 nejlepších věcí, které je třeba milovat na Elder Scrolls online

A znovu.

Nakonec jsem tvrdě klikl Elder Scrolls online letos v zimě je pro mě těžké zdržet se návalu příjemných objevů (a znovuobjevení) tohoto fantastického MMORPG. Mám svou ještěrku Warden, která jede na medvědovi a staví medvěda (s medvídkem ješitným), čímž vyřezává legendu z tohoto široce otevřeného světa Tamrielu.

Protože vždy rád poslouchám, co se lidem líbí na hrách, do kterých se zapojují, napadlo mě, že bych dnes tento sloupek věnoval pouze sdílení 10 věcí, které opravdu miluji. Elder Scrolls online. Možná to pro vás nejsou zjevení, ale myslím si, že stojí za to je předat, a to dokonce znovu, abyste si vytvořili obrázek celé sady.

Grafika

I když to nikdo nemůže říct Elder Scrolls online je na špici v grafickém oddělení a roztaví vaši mapu na strusku, je to velmi, velmi pěkná hra. Mít poutavý svět k prozkoumání je velkým bonusem, to vám povím. I když jsem více než ochoten snížit svá očekávání ohledně vizuálů v MMO, pokud je přítomna dobrá hratelnost, nebudu si stěžovat, když mě titul krmí lahodnou pastvou pro oči.

Návrh nezávislý na úrovni

Nebyl jsem tak velkým fanouškem toho, jak hry Elder Scrolls pro jednoho hráče škálují obsah nahoru a dolů na úroveň vaší postavy, ale v MMO to funguje tak dobře. Změna One Tamriel přinesla hráčům celou hru na jedné desce a dala jim svobodu vybrat si, kde a s kým prosili, a to vše bez obav, že jim to přeroste přes hlavu, když se budou toulat oblastí.

Potápění v kobkách

Moje předchozí vpády do Elder Scrolls online obešel většinu obsahu pro více hráčů. Pořád jsem velmi nervózní z toho, že se pustím do MMO dungeonů, dokud si neopásám ledviny a neudělám to. A po tomto kroku ESO, Zjistil jsem, že je toho hodně, co se mi líbí. Dungeony mají zajímavý vizuální design a nejsou nijak zvlášť dlouhé, díky čemuž je náhodné řazení do front součástí mého každodenního zážitku.

Obsah a hledání

Pravé maso a brambory z ESO, alespoň pro mě, to je obrovský bufet neuvěřitelných questů, které má. Namísto toho, abychom se nás snažili utopit v záplavě šílených úkolů, přístup této MMO spočíval v tom, že poskytuje méně úkolů, ale má je delší, více příběhové a obecně součástí oblouku. A je jich stále hodně, od hlavních příběhů přes malé mise až po deníky. Je mi z toho hlava kolem, když si pomyslím, kolik questů mi zbývá udělat, protože vím, že tolik z nich bude skvělých zážitků.

dovedností

Zatímco ESO Combat je podle mého názoru nejslabším místem hry, alespoň mi tento titul umožňuje přizpůsobit si postavu pomocí flexibilního systému dovedností mix-and-match. Kromě tří hlavních linií dovedností každé třídy existuje tolik dalších linií - cechy, dovednosti se zbraněmi, nebojová povolání - že vytvoření stavby je mnohem zajímavější, než jsem si původně myslel. A přestože jsou to poníci na jednu jízdu, morfové ano doopravdy taky v pohodě.

starožitnosti

Velký paralelní systém, který přišel s Greymoorem minulý rok, skončil jako dobrý čistý přínos pro hru jako celek. Antiquities poskytuje alternativu k questům a dungeon diving, protože hráči řeší minihry, aby objevili místa vykopávek. Ty obsahují všechny druhy dobrot, včetně odpadků od prodejců, bytových dekorací, mountů a mýtických předmětů. Je to něco, co rád dělám, když mám tu a tam pár volných minut.

Humor

ESO neustále mě překvapuje svým humorem, který není tak otřepaný jako World of Warcraft je nebo tak divné jako Final Fantasy XIV. Občas se objeví pár opravdu divných lidí, ošklivé situace a některé veselé citáty. Smál jsem se, když jsem byl uveden do cechu a NPC si dělali hrozné vtipy o mé předpokládané blízké smrti z dobrodružství.

Opakující se postavy

Něco, co jsem si na MMORPG zamiloval, je, když vývojáři znovu používají NPC během cesty hráče. Určitě je to tady přítomné, protože se neustále setkávám s opakujícím se obsazením postav, od šíleného proroka přes zloděje, který neustále vystupuje ze stínu, až po dobře míněného, ​​ale bohužel špatně informovaného velvyslance. Mám pocit, že je tak opravdu znám. A také se mi líbí způsob, jakým scénáře v této hře přivádějí tyto postavy k životu, protože ne vždy stojí a zoufale čekají, až si s nimi někdo promluví.

Bydlení

I když nejsem prodáván na nepohodlné nástroje pro umístění v ESOJsem více než šťastný, že hra má systém slotů, tečka. Je to také velmi dobré řešení, které umožňuje hráčům nakupovat všechny druhy bytů a domů a vybavovat je nábytkem, domácími mazlíčky a dokonce i příležitostnými následovníky. A k mému velkému potěšení mohu vlastnit více domů najednou!

Společenství

I když se v každé online hře vždy najdou špatná semínka, Online hry Elder Scrolls komunita byla podle mých zkušeností špičková. Cechy se zdají vyspělé a přívětivé a já jsem potkal tolik skvělých hráčů, díky kterým je hra zábavná. Ještě jsem ani neměl špatný dungeon set, což je šokující na úplně nové úrovni!

Publicité