Novinky / Hry

Need for Speed ​​​​Unbound bude po uvedení na trh dostávat bezplatné aktualizace, odhalila scéna převzetí

Need for Speed ​​​​Unbound_02

Elektronické umění' Potřeba neomezené rychlosti vyšlo v prosinci a nedávno dostalo svůj první oficiální trailer. Ačkoli jeho výtvarný styl má více animovaný přístup (jak je vidět u postav s cel-stínovanými postavami), závodění působí stejně intenzivně jako kterákoli předchozí hra. Jak ale multiplayer funguje? V rozhovoru pro IGN kreativní ředitel Kieran Crimmins poznamenal, že šlo o „tak nízké tření, jak je to možné“.

Když zvolíte režim pro více hráčů, můžete cestovat po celém městě a setkávat se s přáteli. Najdete zde také hráče, kteří „posílají žádosti o závody a žádosti o seznamy skladeb, a vy se můžete kdykoli snadno připojit k jakékoli z těchto událostí“. Součástí je také bannerový systém pro zobrazení úspěchů a fotografií.

Kromě úplného přizpůsobení jeho charakteru nabízí přizpůsobení vozu mnoho různých body kitů a obalů. Můžete očekávat, že vozidla budou mít své pozice Forza Horizon, ale bude „spousta opravdu špičkových prestižních značek“ a „tisíce a tisíce“ tuningových kombinací. Celkový počet aut není znám, ale Crimmins řekl, že jich bude „hodně“.

Animovaný umělecký styl může vypadat jako arkádová závodní hra. Nicméně, bez závazků nabízí „systém nejhlubší jízdy a nejlepší ovládání“, který vývojář dosud implementoval. Fyzikální systém je také nový, „super propracovaný“ a „srovnatelný s jinými velkými řidičskými simulátory“. K dispozici budou samozřejmě různé možnosti podpory, ale každé vozidlo bude jiné.

Jak poznamenává generální manažer Criterion Matt Webster: „Myslím, že hráči pocítí rozdíl a budou schopni – napříč širokou škálou typů vozidel – pocítit rozdíl mezi hbitým malým evropským autem nebo velkým svalovcem. Americkým nebo hypercarem … A když půjdou do podrobností, upraví chování tohoto vozu tak, že jej upraví podle svých preferencí. To vám ukazuje úroveň šířky a hloubky, kterou můžeme s touto technologií odhalit.

Jak si mnozí všimli, A$AP Rocky nejenže poskytuje nové vedení pro hru, ale také se objevuje. Je vůdcem režimu Takeover Scene, ve kterém hráči spolupracují na ovládání Lakeshore. Crimmins říká, že Rockyho značka zapadá do celkové atmosféry bez závazků.

„Chci říct, že A$AP je druh módního a hudebního průkopníka a je také trochu rebel, a to je tak trochu součástí Potřeba rychlosti atmosféru,“ říká Crimmins. "Takže dávalo smysl dát to do hry a mít herní režim, který reprezentoval to, co to bylo, a také dát hráčům skvělou událost."

S bez závazků za méně než dva měsíce byste si mysleli, že bude uzavřená beta nebo demo. Zajímavé je, že i když zasvěcený Tom Henderson oznámil od příštího týdne uzavřené playtesty, EA a Criterion také nic neplánují. Zatím žádné podrobnosti o zpeněžení (jako je bitevní přihrávka), ale po uvedení budou bezplatné aktualizace obsahu. Ty přidají „nové funkce, zkušenosti, odstranění obsahu atd.“. Další podrobnosti budou odhaleny "brzy", takže zůstaňte naladěni.

Potřeba neomezené rychlosti vychází 2. prosince na Xbox Series X/S, PS5 a PC. Je potvrzeno, že bude poskytovat vizuály 4K/60 FPS spolu s novou strukturou kampaně.