helldivers 2, Novinky / Hry

Nebojte se, hráči Helldivers 2, aktualizace, díky které budou těžké nepřátele „trochu snazší sejmout“, by měla dorazit brzy.

Nebojte se, hráči Helldivers 2, aktualizace, díky které budou těžké nepřátele "trochu snazší sejmout", by měla dorazit brzy.

Pokud jste váhali, zda se vrhnout do výbušných bitev Helldivers 2 o kontrolu nad určitými planetami, protože se bojíte, že vás rozstřílí banda těžce obrněných nepřátel, mám pro vás dobrou zprávu: brzy by měla přijít oprava. , bude váš život jako potápěč o něco méně obtížný.

Ano, nebojte se, po sérii stížností, které byly podány na Reddit a Discord – některé konstruktivněji než jiné – po příchodu velmi kontroverzní první várky změn vyvážení hry, se zdá, že došlo k nápravě. být ve výstavbě. Takže doufejme, že jakmile se sem dostaneme, mělo by být méně případů lidí, kteří byli náhle přepadeni zdánlivě nezničitelnými automaty.



Nadcházející změny, které chce Arrowhead podle všeho brzy zavést, aby pomohly udělat z těžkých nepřátel o něco méně nemožné překážky, které je třeba překonat, byly nastíněny v příspěvku na serveru Helldivers 2 Discord od komunitního manažera Spitz.

„Chtěl jsem si dnes odpoledne najít chvilku, abych vám oznámil, že jsme v posledních několika dnech slyšeli vaše obavy týkající se spawnů nepřátel, nepřátelského brnění a schopnosti zabíjet tyto nepřátele,“ napsali, „Jak jsme již bylo řečeno, naše týmy vždy berou v úvahu zpětnou vazbu od hráčů a zkoumají, jak můžeme hru vyladit, abychom zajistili, že bude spravedlivá, zábavná a poskytne všem nejlepší zážitek.

„Mohu potvrdit, že v současné době prošetřujeme změny v rychlosti spawnování a rezervách zdraví těžkých nepřátel a pokusíme se je více rozmístit, abychom zabránili tomu, aby se velké hroty tvrdších nestvůr rozmnožily najednou, a také aby byly silnější. “ trochu snazší spadnout. Tato změna by se měla objevit v budoucím patchi – zatím bez data.

Spitz také zmínil, že „EAT-17 a bezzákluzová puška [utrpí] pouze 50% snížení poškození, když zasáhne obrněného nepřítele pod ‚úhlem pohledu‘, který odchýlí výstřel“. „Ve spojení s nadcházející úpravou zdraví a míry spawnování by to mělo způsobit, že větší nepřátelé budou o něco méně běžní, místo toho se vytvoří více „slaměných“ nepřátel, aby je podpořili, a mělo by to hráčům umožnit sestřelit tyto nepřátele jediným dobře umístěným výstřelem. “, uzavřeli: „Doufám, že to povede k menšímu počtu případů nekonečného kitingu a hráčům, kteří zůstanou bez jakýchkoli účinných zbraní na zabíjení tvrdších nepřátel.

Takže tady to máte, můžete přestat mít noční můry o setkání s Hulky a Chargery, zatímco se jen snažíte přežít evakuační misi nebo bránit klíčovou pozici na planetě, jako je Tien Kwan, kde lidé momentálně tvrdě bojují o zajištění. mechové, o kterých všichni sníme.

Přestože některé z těchto exosuitů již můžete najít na zemi, bitva o zabezpečení planety se ukazuje být tak tvrdá, že již plodí opravdové válečné básně, takže do toho a pomoz si, vojáku!