Novinky / Hry

Wisdom of Nym: Co tedy uslyšíme v příštím živém dopise Final Fantasy XIV?

a e i o u

OK. Takže další Final Fantasy XIV live letter se koná tento pátek. To samo o sobě samozřejmě není neobvyklé; jsme ve správném časovém úseku, abychom mohli začít slyšet o dalším patchi, a i když je patch 6.18 stále na cestě a pravděpodobně dobrý měsíc a změna, než patch přijde, viděli jsme všechen hlavní obsah, který se chystáme dostat, než dorazí další patch. Je tedy čas začít se těšit.

To znamená, že spekulovat o tom, co se dozvíme, je teď samozřejmá věc, a abych byl upřímný, považuji to za nejzajímavější téma na stole právě teď. Co bychom tedy měli od tohoto živého dopisu očekávat? Jaké věci by mohly být odhaleny, celkem nebo letmo, které jsou relevantní pro budoucnost hry? A o čem bychom asi neměli očekávat mnoho informací?

Za prvé, chci říct, že když se do toho pustím, očekávám, že v tomto dalším patchi získáme všechny předvídatelné funkce. Určitě budeme mít nový dungeon, nové díly MSQ a novou hru Pandæmonium. Kromě toho máme také minimálně Quelques o vzoru toho, co očekávat, jak se zavedlo, když jsme měli ten dlouhý živý dopis „budoucnost hraní“, pokud jste zapomněli.

Takže začněme tam. Co víme, přichází s patchem 6.2, který jako jediný obsahuje Island Sanctuaries, první z Criterion Dungeonů, a „nové vylepšení zbraní“. Není úplně jasné, co bude ta poslední položka obnášet, ale mám pár podezření a za chvíli se k tomu dostanu. Začněme ostrovními svatyněmi.

V tuto chvíli upřímně nevíme mnoho o tom, co Island Shrines ve skutečnosti obnáší kromě skutečnosti, že to má být pomalý obsah pro nečinné prostoje, že to nemá být bydlení, ale že má v některých ohledech vlastnosti. připomínající , a že se to trochu zdrželo, protože to chtěl tým rozšířit podle zájmu hráčů. To vedlo některé lidi k tomu, že očekávali, že to bude odpověď hry na instanční bydlení.

Myslím, že je to nutně realistická naděje? Vlastně ne, ale myslím, že na tom nezáleží jen kvůli lidem doopravdy chtít, aby to bylo. Nemyslím si, že producent a režisér Naoki Yoshida chce zmařit něčí naděje, až přijde čas, ale myslím si, že ve výsledku je docela pravděpodobné, že projdeme základní herní smyčkou, na kterou mohou hráči čekat na Island Sanctuaries. Ne ve smyslu odměn nebo cílů nebo čehokoli, jen obecný nástin "tady je to, co budete dělat, když ho navštívíte, kromě procházek a mazlení přisluhovačů".

Nebo to možná bude jen o procházce a hlazení přisluhovačů. Je to velmi dobré. (Neplést s mazlením přisluhovačů, o kterých se domnívám, že jsou zmíněni v Knize zjevení.)

Čas na drobné opravy.

Pojďme k Criterion Dungeons. Nemůžu se dočkat, až o tom uslyším víc, protože na určité úrovni to vypadá trochu jako další varianta Deep Dungeons, kterou jsme měli předtím... ale ne tak docela. Deep Dungeon ve skutečnosti ne Échelle s velikostí skupiny; davy jsou vyvážené, takže je můžete spravovat sólo, aniž byste museli konkrétně zvětšovat a zmenšovat velikost vaší party.

Největším otazníkem, alespoň pro mě, je, co mají tyto nové dungeony dělat. Viděl jsem lidi spekulovat, že by to bylo ekvivalentní režimům výzvy jako M+ in World of Warcraft, a i když je to jistě možné, díky tomu, co o formátu ve skutečnosti víme, se zdá být více než trochu mimo. Přizpůsobení se velikosti vaší skupiny není jako a Suita tvrdý dungeon, protože to znamená, že také musíte být schopni jít sólo, pokud chcete.

Než zmíním, že sólový obsah může být těžší než skupinový – vím a souhlasím s tímto předpokladem. Ale není to těžší dungeon, protože „tvrdší dungeon“ by zde znamenalo „těžší obsah pro čtyři lidi“.

Osobně si stojím za spekulacemi, že se to nějak spojí s Relic Weapons... které, přiznejme si to, jsou nejpravděpodobnějšími kandidáty na vylepšení zbraní, o kterých nám bylo řečeno pro patch. Nyní by byl vhodný čas začít tento projekt rozšíření a měli jsme dvě samostatná rozšíření, která vyzkoušela rutinu „nechme velkou otevřenou plochu plnou explodujících věcí, jako je Burning Man with magic spells“. Vzhledem k tomu, jak vše autre Naznačovaly prvky tohoto konkrétního rozšíření, že je jednodušší interagovat s obsahem v menších skupinách nebo samostatně? Jo, mám pocit, že je rozumné předpokládat, že jde o související věci.

Takže to pokrývá hlavní věci, o kterých víme, že přicházejí. A co naše neznámá množství?

Viděno.

Byl bych trochu překvapen – ale ne příliš překvapeně – kdybychom se dozvěděli o našem dalším kole zkoušek. Mnoho lidí spekulovalo, ne nadarmo, že to budou tito čtyři démoni Final Fantasy 4 na základě toho, co jsme viděli v MSQ, a z toho rozhodně plyne – není potřeba přestávka uprostřed setu, která by nás vytlačila z plné sady čtyř, a je těžké vymyslet lepší formát obsahu, který by mohl konkurovat všem.

Odvrácenou stranou však je, že zkušební série je poměrně vyrovnaná oddělený hlavního scénáře a bylo by obtížné tyto dva v tomto konkrétním případě věrohodně oddělit. Jako, opravdu mě nemůžete zaprodat myšlence, že jdeme jen po démonech, kteří jsou jasně nastaveni jako součást nějaké velké zlé síly pokud další část MSQ se náhle odchýlí do a totalement jiným směrem, takže celý jeho předobraz je tak trochu ztráta času. Tak jsem na roztrhání.

Je tu také šance, že se dozvíme o další kmenové sérii, kterou zkoumáme; víme, že název „kmen zvířat“ se stahuje a na základě Shadowbringers model, stále máme sbírkový kmen a řemeslný kmen, který bychom mohli přidat do hry. vlastně je to teď docela otevřené. Ano, loporritové se zdají jako podvod na jednu z výše uvedených věcí, ale kterou? A kdo zaujímá druhé místo? Mohl by to být kdokoli od koncertů po restaurování Garleanu.

Přiznám se, že tady tak trochu doufám v první.

V neposlední řadě je u těchto dopisů vždy rozumná šance na nějaké překvapení. Ne jeden masív jeden, rozhodně, ale s něčím navíc, co fanoušci neočekávají. Samozřejmě, samotná povaha „překvapení“ znamená, že to nedokážu odhadnout, ale zajímalo by mě, jestli se to může stát. Možná návrat Rival Wings? Nejsem si jistý.

Jako vždy uvítáme zpětnou vazbu v komentářích nebo e-mailem na adresu [chráněno e-mailem]. La semaine prochaine, je parlerai évidemment de la réalité dopisu živě, tak si všichni poslechněme, bude legrace.