Novinky / Hry

Použití videohry ve Spojených státech dosáhlo v roce 79 údajně 2020%

Skupina NPD podrobně popsala současný vývoj používání videoher ve Spojených státech a jak ho pandemie usnadnila.

Mnoho domácích aktivit zaznamenalo za poslední rok nárůst kvůli současné pandemii COVID-19. Stále více lidí nachází způsoby, jak se správně distancovat a přitom si zachovat zdravý rozum tím, že budou dělat věci, které je už baví, nebo objevovat nové koníčky, kterým se mohou věnovat. Uvádí se, že používání videoher loni ve Spojených státech masivně vyvrcholilo na 79 %. NPD Group výkonný ředitel her Matt Piscatella hovořil s GameDaily.biz, aby dále vysvětlil vzestupný trend.

Videoherní průmysl v roce 2020 vygeneroval jen ve Spojených státech odhadem 159 miliard dolarů. V průběhu let se také exponenciálně rozrostla a stala se velmocí schopnou téměř konkurovat filmovému průmyslu. Nyní, s příchodem pandemie a sociální distancování, které je „novým normálem“, se možnosti zábavy přesunuly z tradičních cest, jako jsou restaurace a kina, k něčemu, jako je hazard, který mohou lidé provozovat zevnitř bezpečnosti, ze svého domu.

Křížení zvířat

Další velmi zajímavou statistikou, na kterou upozornila NPD, je to, že používání videoher, zejména mezi lidmi ve věku 45 a více let, se stalo dříve neočekávanými čísly. Abychom to ještě více prolomili, hrací doba dospělých 45–54 se zvýšila o 59 %, poté se věková skupina 55–64 zvýšila o 48 %; dospělí ve věku 65 let a starší zaznamenali nárůst o 45 %. V posledních letech začali být stále více přítomni starší hráči, takže tento nárůst jejich vlastního použití je v souladu s tím, co jsme viděli dříve.

Piscatella dále uvedl, že není jasné, zda tato čísla budou pokračovat i po pandemii. Zatímco lidé mají potenciál vrátit se ke svému předpandemickému chování, stále existuje možnost, že s největší pravděpodobností budou moci pokračovat ve svých zálibách, ke kterým je současná situace dohnala. Zda se tento vrchol stane novým normálem v nadcházejících měsících a později, se teprve uvidí. Pokud vůbec něco, masivní nárůst používání her je z velké části mikrokosmem toho, co můžeme vidět, pokud jde o další koníčky, které si lidé historicky užívají z pohodlí svého vlastního. Uvidíme, jak dobře to bude přetrvávat v následujících měsících nebo dokonce letech, ale lze s jistotou říci, že můžeme očekávat mnoho změn v tomto odvětví i mimo něj, jak se věci vyvíjejí.