Novinky / Hry

Kostýmy Balan Wonderworld mohou být darem z nebes nebo jeho osudem

Balan Wonderworld, 3D akční plošinovka navržená společností Balan Company pro Square Enix, zdá se, patří vedle řady herních klasik Noci et Billy Hatcher a Obří vejce. To by nemělo být překvapením pro lidi, kteří již vědí, že hru vytvořil Yuji Naka, který během svého působení u Segy pracoval na obou sériích. To znamená, že většina podobností mezi Báječný svět a další práce Naka existují na povrchové vrstvě. Samozřejmě existuje sdílená DNA a smysl pro fantazii je určitě známý, ale Báječný svět má jasnou a nezaměnitelnou identitu. To bude patrné od prvních okamžiků dema.

Dans Balan Wonderworld, hráči se rozhodnou hrát jako Leo Craig nebo Emma Cole. Tyto postavy jsou nespokojenými dětmi, které táhne do fantasy říše Wonderworld divadelní bytost zvaná Balan a řeknou jim, že dokážou lokalizovat chybějící část svého srdce. Na žádné z těchto postav není nic neobvyklého, alespoň ne na první pohled, ale mají sílu potenciálně zachránit tuto ohroženou zemi silou magických kostýmů.

Balance Wonderworld 2 kostýmy

Tyto kostýmy představují jádro Balan Wonderworld 's hratelností. Když si je postava oblékne, získají přístup k nové schopnosti specifické pro kostým, kterou lze použít k procházení herními fázemi nebo boji s nepřáteli ve hře. Celkově je jejich design velmi přímočarý. Když postava nemá kostým, jejich akce se omezují na pohyb a skákání. U kostýmu je funkce tlačítka pro skok nahrazena jedinečnou vlastností kostýmu, což je někdy jen jiný typ skoku.

Přehrát ukázku hry Báječný svět ve mně zanechal zřetelný dojem, že ne všechny kostýmy jsou stvořeny sobě rovné. Někteří, jako kostým ovce, který umožňuje hráčům unášet se v poryvech větru nebo kostýmu draka doprovázeného výbuchem, se cítí být podstatnou povahou. Ostatní se cítí méně inspirovaní. V prvním světě hry jsou například čtyři kostýmy, které propůjčují postavě jinou příchuť skokových schopností, každý přizpůsobený různým překážkám. Protože tyto překážky nepředstavují velké nebezpečí, někdy fungují jako libovolně umístěné vyhazovače, jejichž jedinou starostí je zajistit, aby se postavy řídily nějakým efektním dresscodem založeným na maskotovi. Z důvodu srozumitelnosti bych měl zmínit, že jeden z těchto kostýmů je technicky vytvořen tak, aby umožnil hráči si lehnout a dosáhnout tak na plovoucí sběratelské předměty. Ale po uvolnění prodlouženého tlačítka se nohy postavy narovnají směrem k hlavě, což funguje stejně jako skok. Mezitím se ke sběratelským předmětům dalo stejně snadno dostat skákáním, takže schopnost prodloužení by možná stála za krájení.

kostýmy rovnováhy světa divů

Další krok dovnitř Báječný svět Zahrnuje vybavení, které umožňuje hráčům komunikovat s ozubenými koly tak, že v nich budou chodit delší dobu. To by mohlo způsobit pomalé otevírání dveří nebo zvedání plošiny ze země. V tuto chvíli byla postava redukována na spletitý, ale jinak typický klíč. Narazit na čepy není nutně zábavné dělat několikrát za sebou. Existuje potenciál pro etapy, které zahrnují logické sekvence, které vyžadují, aby hráč zjistil, jaké nástroje a v jakém pořadí, ale relativně krátké demo samo o sobě moc z tohoto typu hraní neprokázalo.

Kostýmy také chrání postavu před poškozením. Když je postava zasažena útokem nebo spadne ze scény, ztratí kostým, který má na sobě. Hráči mohou mít tři kostýmy najednou, a pokud jsou vyčerpaní a způsobí poškození, musí scénu restartovat. Ztráta důležitého kostýmu bohužel znamená vrátit se do měnícího se stanu a doplnit zásoby za okolností, kdy pokrok vyžaduje konkrétní schopnost. Někdy plynulý postup závisí na dobrých předpokladech, protože kostýmy, které budou v budoucnosti potřeba, nejsou vždy jasné, přestože demo fáze jsou většinou postaveny na hrstce schopností. Je také možné, že vám dojdou kopie kostýmu úplně, což znamená protektorování starých úrovní, abyste je znovu získali. Setkání se šéfy se naštěstí odehrávají v arénách, které zajišťují stálý přísun potřebných kostýmů. To znamená, že nebude mnoho řešení hádanek o tom, jak porazit nepřítele, protože odpověď se obvykle zdá být získána z toho, jaké kostýmy jsou k dispozici, ale šéfové mohou vyrábět různé sběratelské předměty v závislosti na bojovém stylu hráče. Možná zjistit, které styly generují odměny, bude samo o sobě hádankou.

Balance Wonderworld 3 kostýmy

Nemohl jsem hrát demo s partnerem, ale Báječný svět obsahuje režim pro dva hráče, který umožní hráčům kombinovat své schopnosti při zkoumání různých úrovní. Tato možnost, kromě zhruba sedmdesáti dalších kostýmů, které nebyly zahrnuty v této verzi hry, znamená, že v celé hře je stále ještě mnoho potenciálu, který je třeba objevit. To se teprve uvidí, zda je tento potenciál realizován. Nebo ne.

Báječný svět Vydání je naplánováno na 26. března 2021 na Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X a PC přes Steam. Demo bude k dispozici 28. ledna 2021.