Novinky / Hry

Tým Dragon Quest XI S představuje Definitive Edition na PS4, PC, Xbox One

DualShockers hovořil s Masato Yagi a Hokuto Okamoto, režisérem a producentem hry Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition.

Před vydáním 4. prosince Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition Na platformách PS4, PC a Xbox One měla společnost DualShockers nedávno příležitost udělat rozhovor s herním štábem. Když mluvíme s režisérem Masatem Yagim a producentem Hokutem Okamotem, máme několik nových podrobností o tom, jak Square Enix vytvořil Definitivní vydání k jednomu z nejlepších JRPG za poslední desetiletí.

Všimněte si toho, že pokud to chcete zkusit Dragon Quest XI S. právě teď bylo vydáno demo s desetihodinovým obsahem.


Osvobození Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition na Xbox One se zapíše do historie s Dragon Quest série přicházející do rodiny Xbox poprvé. Máte nějaké připomínky k této nové stránce v historii Dragon Quest?

Masato Yagi, ředitel: Myslím, že je to skvělý vývoj. V budoucnu chci i nadále umožnit mnoha různým lidem užívat si hry na mnoha různých hardwarových platformách, jako je tato.

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition obsahuje verzi hry Nintendo 3DS, přičemž hráči mohou přepnout na její 2D styl v bodech uložení. Pokud jde o technickou stránku věci, narazili jste na nějaké problémy s tím, co bychom mohli nazvat přenesením hry Nintendo 3DS na Switch, PS4, PC a Xbox One?

Masato Yagi: Zorné pole hráče je u verze 3DS jiné, takže jsme podle toho museli přizpůsobit velikost postav a scén událostí, což byla poměrně obtížná práce.

Nové možnosti sňatku pro protagonistu Definitive Edition zahrnují mužské možnosti. Co vedlo vývojový tým k zahrnutí těchto možností?

Hokuto Okamoto, producent: To bylo provedeno, protože tam byl požadavek, aby bylo možné vybrat si svou oblíbenou párty postavu. Navíc to není manželství, ale soužití s ​​touto postavou, takže se nenechte mýlit.

Co přimělo tým, aby poprvé přišel s plně orchestrovanou možností OST Dragon Quest franšíza? Jaké byly některé výzvy při formulování tohoto návrhu?

Hokuto Okamoto: Orchestrální nahrávky byly pořízeny v době, kdy jsme na nich pracovali Definitivní vydání a implementovali jsme je, protože jsme chtěli hráči poskytnout ještě bohatší herní zážitek. Existují lidé, kteří si myslí, že syntetizovaná hudba je vhodnější pro pixelové skřítky ve 2D režimu, a proto dáváme obojí, aby hráči mohli hrát tak, jak chtějí.

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition Zahrnuje jak fotografický režim, tak vysokorychlostní bojový režim. Můžete vysvětlit důvody těchto nových přírůstků?

Masato Yagi: Přišli od nás a přemýšleli, jak bychom to mohli udělat Dragon Quest XI S hra, kterou si mohou užít ti, kteří dříve hráli verzi PS4 nebo 3DS, ti, kteří s ní hrají poprvé XI S., a také nováčci, pro které to bude poprvé, co budou hrát Dragon Quest series.


Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition bude k dispozici 4. prosince na PC prostřednictvím Windows 10 a Steam, PS4, Xbox One a Xbox Game Pass. Hra je již k dispozici na Switch. S původní verzí hry QD XI celosvětově se již prodalo více než 6 milionů kopií.

Dragon Quest Hlavní tvůrce Yuji Horii nedávno oznámil nová oznámení k 35. výročí série v roce 2021. Square Enix také v současné době vyvíjí konzolovou hru pro tuto sérii. Dragon Quest: Dai's Adventure.