Novinky / Hry

Recenze: Amnesia: Bunkr vám dá noční můry

Amnesia: The Bunker Review

zlomkové hry Amnesia: bunkr je děsivý. Neexistují dva způsoby - je to přímo děsivé. Tak to má být. Je to hra navržená tak, aby vás vyděsila, a dělá to skvěle. Také ztratíte velmi málo času, abyste se tam dostali. Hned na začátku se naučíte vše, co potřebujete vědět, a pak se rovnou ponoříte do hlouposti.

Po krátkém tutoriálu-lomítko-příběh-úvod se probudíte v titulárním bunkru. Je tma, ticho a vy prostě víte, že něco není v pořádku. Trocha hledání vám přinese baterku, která vám pomůže vidět, revolver s malým počtem kulek a znalost toho, co musíte udělat, abyste se dostali ven. Ale také narazíte na bestii zabíjející člověka, která se jakoby zabydlela v bunkru. Vezme vašeho přítele a je pravděpodobné, že vy budete další. Nastavení hororové značky, které tato hra přinese, je velmi rychlé a velmi děsivé.

Co opravdu dává Amnesia: bunkr jeho strašidelným smyslem je však atmosféra. Hra je z pohledu první osoby, takže vidíte pouze to, co je přímo před vámi. Je také velmi tma, nehledě na to málo světla, které poskytuje vaše dynamo baterka – jejíž hluk přitahuje bestii – a těžko udržovatelný generátor, což ještě více omezuje váš zrak. Dokonce i samotné prostředí, bunkr z první světové války, přispívá k pocitu klaustrofobie.

Snímek obrazovky od Siliconera

Pak je tu audio, což je v podstatě místo, kde hra exceluje. Zvukový doprovod je malý, takže se můžete skutečně soustředit na zvuky kolem vás i na zvuky vycházející z vás. Uslyšíte pracovat stroje, zvíře se pohybuje a dokonce i dýchá ve zdech a hladové krysy krmící se těly. Vaše kroky se rozléhají chodbami, nabíjení baterky dynama k vám může přivolat zvíře a dokonce i pouhé pohybování kolem vytváří hluk. Někdy omylem šlápnete na kus dřeva nebo narazíte do křesla a zvuk způsobí, že se vám prudce zrychlí tep. V jednu chvíli, krátce poté, co jsem byl ponechán svému osudu, si vzpomínám, že jsem z bezprostřední blízkosti slyšel rachot bestie. Ten zvuk smíchaný se vším děním kolem mě vyděsil natolik, že jsem hru okamžitě zavřel, abych nabral dech. Je to tak dobře udělané. Jasně, je to víceméně ten druh zvukového designu, který byste od hororové hry očekávali, ale rozhodně je třeba něco říct, abyste zvládli základy a dostali je opravdu, ale opravdu dobře. Jsou přece základy z nějakého důvodu.

Hratelnost je dalším prvkem, který se nesnaží dělat víc, než je nutné. Nejsou zde žádné přepychové speciální mechaniky, ale nejsou nutné, protože to není cílem. Máte ovládací prvky pro všechny potřebné funkce, včetně vyhrazeného tlačítka pro manipulaci s baterkou a způsobů, jak nahlížet za rohy, a to je vše. Dáme vám to, co potřebujete, a nic víc. Přiznám se však, že ovládání mi přišlo trochu neohrabané a nemotorné. Chápu, že se s nimi máte cítit ponořeni, a do jisté míry to dělají, ale nevím, jestli se mi někdy podařilo otevřít dveře bez sebemenší námahy. Někdy se cítili více frustrující než pohlcení.

Amnesia: dveře do bunkru

Snímek obrazovky od Siliconera

Příběh v Amnesia: bunkr také zanechává něco, co si přejeme. Není to nijak zvlášť špatné nebo tak něco, jen to chybí. Vypráví se téměř výhradně prostřednictvím věcí, jako jsou poznámky a fotografie rozházené po bunkru, a skrze ně si poskládáte, jak to vzniklo v současném stavu. Ano, to je dobrý způsob, jak zde vyprávět příběh, ale mohl by být trochu více rozveden. Není to nezbytně nutné, protože příběh ve skutečnosti není ústředním bodem, ale vzhledem k tomu, jak moc si tato hra cení ponoření, extra hloubka by v tomto směru opravdu pomohla.

Amnesia: The Bunker Note

Snímek obrazovky od Siliconera

V jeho srdci, Amnesia: bunkr je hra pokusů a omylů. Vy sera dělat chyby a vy sera být za to potrestán. Ale přesně o to jde a je to součást toho, co dělá hru tak dobrou, jaká je. Spíše než smrt samotná vás děsí její očekávání. Víte, že bestie je blízko, a víte, že přichází, ale nevíte přesně kdy. Nevyhnutelně uděláte chybu, což je ve chvíli, kdy vás skutečně nakopne strach. Uslyšíte to. Ucítíte to v břiše. Ale používáte to jako zkušenost s učením. Změníte taktiku, prozkoumáte trochu víc a využijete naději, že se vám při příštím pokusu povede lépe. A celou dobu víte, že jste ve velkém nebezpečí.

Amnesia: bunkr existuje pro jeden a jediný účel: vyděsit vás. Není tam proto, aby byl revoluční, není tam proto, aby převracel scénáře, je tam jen proto, aby vyvolal strach. A dělá to úžasně. Scéna je nastavena od chvíle, kdy jste sami, a s postupem se to jen zhoršuje. Je to ten druh hry, kvůli kterému si chcete nasadit pěkná sluchátka a zhasnout světla, abyste se ponořili do sebe, a pak toho rozhodnutí ze všech správných důvodů litovat. Určitě je co zlepšovat v některých věcech, zejména pokud jde o příběh a ovládání, ale je to velmi solidní hra, kterou by si měl zahrát každý fanoušek hororů. Pokud hledáte něco, co vás vyděsí, zde to naprosto najdete.

Amnesia: bunkr je k dispozici pro PC.