Xbox

Jak Endless Dungeon redefinuje Roguelite s taktikou Tower Defense

První věc, o které musíte vědět Nekonečný dungeon že to není váš standardní roguelite. Způsob, jakým hrajete, obsahuje známé prvky, ale tato izometrická sci-fi střílečka vás nutí k tomu, abyste si svou obranu naplánovali stejně odvážně jako útok. Při nedávném praktickém zážitku s připravovanou hrou jsem zjistil přesně proč.

Nekonečný dungeon navazuje na rok 2014 nekonečný dungeon, ale je nám popisován spíše jako „duchovní nástupce“ než úplné pokračování. Vypadá a hraje se velmi odlišně, s dynamičtější 3D estetikou a novým systémem ovládání pro hráče. První hra se odehrává především tahovým stylem, kdežto Nekonečný dungeon umožňuje přímo ovládat pohyby a útoky vašich postav. Ale tato změna je jen částí toho, co dělá Nekonečný dungeon fascinující nový zážitek v žánru.

Hlavní smyčka dungeonu je stále přítomná Nekonečný dungeon; vaše postava je vypuštěna na opuštěnou vesmírnou stanici a jediný způsob, jak uniknout, je doprovodit svého Crystal_bota do Jádra. I když nevíme, co je v The Core, víme, že dosáhnout toho bez úhony je naprosto nezbytné. Bohužel mezi vámi a The Core jsou vlny a vlny monster a je na vás, abyste je sundali a zároveň zajistili, že váš křehký robotický společník zůstane v bezpečí. Toto neustálé sem a tam je to, co odlišuje tuto hru od jejích vrstevníků. Nekonečný dungeon je tanec mezi explodováním, abyste odkryli co nejvíce kořisti, a zároveň zajistili, že vaše obrana je špičková a dokáže ochránit vašeho Crystal_bota, výzkumné stanice a, pokud hrajete se skupinou, i vaše spoluhráče.

Nekonečný dungeon vyčnívá z řady roguelitů, protože vaše obrana vyžaduje předvídavost a proaktivitu; budete se muset připravit na hrozby, než vůbec dorazí. Místnost plná brouků bude těžit z šikovně umístěného plamenometu, nebo lze roj robotů ovládat pomocí EMP elektrické blasterové věže. Budete však muset prozkoumat, jak je postavit, a ujistit se, že máte dostatek zdrojů, které jim můžete věnovat, než začnou vlny. To vše z něj dělá vzácnou roguelitu, ve které dovednost není jen o okamžitém boji, ale o učení se, jak nepřátelé pracují, a o tom, jak jim čelit.

Stanicí budete postupovat kousek po kousku klasickým roguelitským způsobem, vyklízet oblast a zároveň hledat zdroje, které vám pomohou na vaší cestě. To může být soupis trestných činů, jako jsou ničivé elementární zbraně; může být odhalující ve formě nového poznání; nebo můžete přidat vylepšení do věží, které lze umístit jako obranu v jakékoli oblasti, kterou jste již navštívili během svého aktuálního běhu.

Prostředky vašeho týmu jsou také sdílené, takže pokud je součástí málo, budete muset spolupracovat na tom, za co je utratíte. Možná, že rozhodnutí tlačit se do jiné místnosti se změní v fatální chybu, pokud jsou vaše zdroje špatně umístěné – spolupráce je opravdu nutnost a někdy zůstat spolu může být důležitější než jít vpřed.

Je to kombinace věžové obrany, taktické hratelnosti a roguelite Nekonečný dungeon cítit se jedinečně. Hlavním cílem je probojovat se přes stanici kousek po kousku, sekat hordy podél cesty a zároveň vytvořit bezpečnou cestu k doprovodu Crystalbota z oblasti a do další. Některé místnosti obsahují spawnery monster a čím více jich odemknete, tím budou tyto vlny ohromující. I otevírání dveří vyžaduje strategii; pokud vstoupíte do nové místnosti příliš blízko vašeho Crystalbota, mohlo by to umožnit rojům, aby se k ní dostaly a žvýkaly ji rychleji. Pokud budete mít smůlu, rozpoutáte vzácnou, smrtící vlnu s mnohem tvrdšími nepřáteli. Toto je extrémně vzácná událost (ačkoli jsme se s ní setkali během naší třetí vlny, což vytvořilo další chaos).

Jakmile vaše postava zemře (a ona zemře), dostanete se zpět do centrálního světa známého jako The Saloon, který překypuje západní prostorovou přitažlivostí. Kreativní ředitel Jean-Maxime Moris nám říká, že tato oblast čerpá inspiraci ze scén jako Guardians of the Galaxy a Cantina Star Wars, aby vytvořila prostor, který přitahuje spoustu výstředníků.

Zde můžete změnit vzhled své postavy, vzít si drink z baru, který vám nabídne výběr nadšenců, nebo se podívat do knihovny a přečíst si informace o příšerách, se kterými jste se setkali. I když pro začátek nutně nepotřebujete žádné předchozí znalosti tohoto světa Nekonečný dungeon, stávající fanoušci také najdou spojení s předchozími díly v tomto volně propojeném vesmíru. A samozřejmě, čím více budete vědět o svých nepřátelích, tím lépe budete vybaveni, abyste je sestřelili a pomohli svému týmu přežít o něco déle v příštím kole.

O to větší motivací je zaseknout se v dalším kole, a pokud by naše herní doba měla něco dělat, bude ještě mnoho, mnohem více kol Nekonečný dungeon kdy odstartuje 18. května.