Playstation

Hands On: Mass Effect Legendary Edition je masivní upgrade, který hraje lépe než kdy dříve

Mass Effect ™ Legendary Edition 20210512005736

Čekali jsme celou generaci konzolí, až BioWare konečně remasteruje trilogii Mass Effect, ale vypadá to, že naše trpělivost byla odměněna kolekcí, která to přesahuje. V ideálním případě bychom vám právě teď přinesli úplnou recenzi Mass Effect Legendary Edition, ale nemáme ji dostatečně dlouhou na to, abychom mohli hrát více než část první hry. Jako takovou s ní nemůžeme říci. Určitě pokud Mass Efekt 2 a Mass Effect 3 splňují to, co jsme viděli u Mass Effect 1 - ale vězte, že naše očekávání byla dosud překročena.

Všechny snímky obrazovky použité v tomto článku byly pořízeny přímo z našeho PS5. Některé byly pořízeny pomocí nového režimu fotografií Legendary Edition, ale nepoužili jsme žádný z jeho nástrojů pro úpravy.

Verze Mass Effect od Legendary Edition působí jako jiná hra – a my ji slyšíme tím nejlepším možným způsobem. BioWare se na RPG z roku 2007 skutečně vydalo do města a vylepšilo jeho vizuální stránku na všech úrovních. Postavy a environmentální aktiva byly nahrazeny mnohem kvalitnějšími modely. Textury byly výrazně vylepšeny. Osvětlení bylo předěláno. Celá galaxie je plná barev. Všechny tyto změny ale Mass Effect neubírají na jeho kouzlu. Samozřejmě to už nevypadá jako obrazovka pokrytá blátem, ale typické použití odlesk objektivu v sérii zůstává a je to v podstatě úplně stejná hra, pokud jde o design. Na první pohled to mohl jít na nejnovější verzi PS4, a to není snadný výkon.

Posaďte se a podívejte se na nějakou hru a uvidíte, že pro modernizaci titulu, který byl už při vydání před 14 lety, lze udělat cokoliv. Animace jsou komicky strnulé a každá lidská bytost, která není ve skupině, stále vypadá jako kus vosku, který je příliš děsivý na to, aby se dal zobrazit.

Naštěstí co je z dálky Největší problém s Mass Effect 1 byl vyřešen - alespoň na nějaké úrovni. Je fér říci, že původní adventura byla v nejhorším případě naprostá fuška, ale BioWare vyladilo ovládání a vyvážení hry do velmi znatelné míry. Pohyb je mnohem citlivější, zbraně udělají úder a už se nemusíte modlit k bohům RNG, aby vaše kulky našly svou stopu. Mass Effect nyní hraje jako střílečka z pohledu třetí osoby. Na dnešní poměry neuvěřitelně základní řešení, ale přesto obrovské zlepšení.

I ten zatracený Mako byl vylepšen. Šestikolový vesmírný tank hraje v první hře docela velkou roli, protože velitel Shepard a jeho spojenci jej používají k procházení povrchu pustých planet. V roce 2007 to byla noční můra řídit; stále měl pocit, že klouže na ledu a poskakuje po hrbolaté zemi, jako by byla z gumy. Den opět zvítězí citlivější a přísnější ovládání. Stále nejsme velkými fanoušky sekcí Mako, protože automobilový boj je tak nudný, ale nevadí nám, že už tu věc musíme pilotovat.

Co se týče výkonu, Legendary Edition hraje na PS5 jako sen. Režim kvality hry nabízí podporu 4K při 60 fps výhradně na konzole současné generace Sony, a to je krásná věc. Ti na PS4 Pro a PS4 se také mohou rozhodnout pro „cílené“ 60fps prostřednictvím výkonnostního režimu, ale to stojí za cenu omezení na 1440p na Pro a 1080p na PS4.

Ach, co ty zatracené jízdy výtahem? Hotovo bleskově. Vždy můžete počkat až do konce, abyste mezi svými spoluhráči uslyšeli jedinečné žertování, ale jinak můžete po pár sekundách skočit. Stejně tak rychlé cestování je, no, rychlé. Teleportování mezi oblastmi Citadely je na PS5 téměř okamžité, což je obrovské plus vzhledem k množství práce potřebné pro několik vedlejších úkolů.

Mass Effect Legendary Edition tedy vypadá skvěle a hraje se nekonečně lépe než kdy předtím – ale grafika a okamžitá hratelnost nebyly silnou stránkou originálu. Opravdu je to schopnost Mass Effect 1 vybudovat kompletní sci-fi vesmír, který je tak výjimečný. První herní navijáky v malém měřítku, v prvních hodinách byly představeny nejrůznější zajímavá fakta o jeho futuristickém prostředí. To vše je dnes stejně soudržné a fascinující jako před 14 lety – a nejlepší na tom je, že to připravuje půdu pro jeho stejně poutavá pokračování.

V tomto okamžiku by možná stálo za to vysvětlit konfiguraci Legendary Edition. Trilogie byla v zásadě sestavena do jediného spouštěče. Když spustíte Legendary Edition, uvítá vás obzvláště stylové logo BioWare a poté se dostanete na obrazovku nabídky, která předvádí všechny tři hry. Kliknete na ten, který chcete hrát, a přejdete na předělanou titulní obrazovku této hry.

Pokud z nějakého důvodu chcete přeskočit Mass Effect 1 a přejít rovnou na Mass Effect 2, máte možnost hrát interaktivní komiks druhé hry, který vám umožní zjistit minulé akce vašeho Sheparda. Skočit rovnou do Mass Effect 3 je totéž, ale s jiným komiksem.

Pokud s Mass Effectem začínáte, ale vždy vás to zajímalo, vřele doporučujeme vyzkoušet Legendary Edition na základě toho, co jsme doposud hráli. Zejména u první hry to vypadá a působí jako definitivní způsob, jak zažít milované RPG.