Novinky / Hry

F1 Interview 22 – F1 Life, Supercars, PC VR atd.

F1 Interview 22 - F1 Life, Supercars, PC VR atd.

anoRok co rok poskytuje Codemasters svým výročním vynikající závodní simulace F1 série a jako každý rok se vývojář snaží posunout věci do nových výšin s letošním dílem. F1 22 rozhodně se zdá, že dělá řadu zásadních doplňků. I když to nevrátí Braking Point, příběhový režim představený v loňské epizodě, F1 22 přinese mnohem více na stůl s novým centrem F1 Life, superauty, podporou VR na PC a vylepšeními několika stávajících mechanik a režimů. Nedávno jsme oslovili Codemasters s několika otázkami, jak F1 22 rozšiřuje své milované předchůdce a v reakci na to odhalil hlavní kreativní ředitel Lee Mather hlavní body hry. Náš rozhovor s ním si můžete přečíst níže.

"F1 Life je o tom, aby hráči měli možnost přizpůsobit a personalizovat svou hru a předvést své úspěchy a styl."

Co nám můžete říci o novém režimu F1 Life? Jak zásadní bude F1 Life jako jeden z hlavních představitelů letošní hry pro celkový zážitek?

F1 Life zavádí do série řadu nových a vzrušujících inovací. Nové umístění F1 Life dává hráčům prostor, aby si řekli své. Mohou upravit vzhled oblasti. Pokaždé, když zahájí hru, vstoupí do svého vlastního slotu F1 Life. V tomto prostoru mohou vidět své přátele hrát F1, a to se vztahuje i na lokaci multiplayerové lobby, kde budou v lokaci vidět další závodníci. F1 Life také používáme k předvedení sbírky superaut, která hráč odemkl během hry, spolu se sbírkou trofejí. F1 Life je o tom, dát hráčům možnost přizpůsobit a personalizovat svou hru a předvést své úspěchy a styl.

Přidání superaut v F1 22 je něco, co mnohé překvapilo. Co vedlo k této změně a jaké jsou nejlepší a největší věci, o kterých byste řekl, že superauta přinášejí na stůl?

Vždy se nám líbil koncept integrace klasických vozů F1 jako pozvánek. K zařazení Supercars nás inspirovala řada věcí. F1 Life je součástí glamouru F1 a jezdci F1 milují vlastnictví a sbírání rychlých vozů. Pirelli Hot Laps také vnímáme jako něco zábavného a odlišného od závodění, kde jezdec F1 vezme celebritu nebo hosta a předvede své dovednosti a limity vozu. Je to skvělá přestávka mezi intenzivními závody F1. Je to také pěkná odměna, kterou si hráči mohou odemknout, když postupují hrou. A náš tým pro ovládání a fyziku chtěl samozřejmě předvést, co umí spolu se všemi změnami, které přinesly, aby reprodukovaly chování nových vozů Formule 1 2022.

F1 22 Nový adaptivní systém umělé inteligence vypadá slibně, ale zejména pokud jde o nováčky nebo méně zkušené hráče, jaký dopad bude mít na okamžitou hratelnost?

Je zajímavé, že se odvoláváte na okamžitou hru, protože to byl jeden z hlavních důvodů pro systém. Za posledních několik let jsme odvedli skvělou práci, když jsme pomohli novějším, méně zkušeným hráčům efektivně řídit vozy Formule 1. Závod. Chceme, aby hráči byli mezi ostatními závodníky, závodili kolo na kolo a cítili radost ze soutěže. Pro hráče, kteří se učí běhat, existují dvě možnosti F1. Jeden zpomaluje AI, pokud hráč nedrží krok nebo dělá velké chyby, druhý je přizpůsobivější a udržuje hráče v chodu. Umělá inteligence může stále předjíždět hráče i toho druhého, ale přizpůsobí tempo na základě hráčových dovedností.

F1 22_02

"Pracovali jsme na řadě zásadních změn ve hře, které jsou všechny přínosem jak pro můj tým, tak pro kariéru řidiče, a také na řadě změn, které jsou zahrnuty výhradně v těchto režimech."

Jaká jsou hlavní vylepšení a změny F1 22 Můj tým a kariérní režimy?

Pracovali jsme na řadě velkých změn ve hře, které jsou všechny přínosem pro můj tým i pro kariéru řidiče, a také na řadě změn, které jsou zahrnuty výhradně v těchto režimech. Napříč celým zážitkem z F1 jsme přidali možnost mít formační kolo, zastávku v boxech a vysílání prezentace ve stylu bezpečnostního vozu. Hráčovi jsme také přidali možnost umístit svůj vůz na startovní rošt a načasovat jeho vjezd do jeho boxu. Chyby posádky jsou také novou funkcí F1 22a dovednosti vašeho týmu budou ovlivněny tím, jak spravujete své služby a řešíte servisní události. Akce oddělení byly novinkou F1 2021a dal hráči další položky ke správě v mém týmu. Události oddělení jsou nyní dostupné v Kariéře jezdců a Můj tým a budou obsahovat více výsledků a dlouhodobý dopad v průběhu sezóny.

Nakonec jsme přidali novou možnost výchozího bodu Můj tým. Hráči se mohou rozhodnout, že zahájí Můj tým ze zadní části hřiště, s omezeným rozpočtem a zdroji. Mohou se také rozhodnout začít s týmem se středně pokročilou úrovní rozvoje a rozpočtem. Konečně se mohou rozhodnout, že založí Můj tým jako kandidát na mistrovství, s dobře vyvinutým týmem, velkým rozpočtem a možností najmout špičkového jezdce. Tím se tento režim otevře hráčům, kteří chtějí začít na vítězné pozici, a zároveň zachovat dlouhodobější hratelnost spojenou s Můj tým.

Braking Point byl jednou z největších novinek v F1 2021. Co vedlo k rozhodnutí nepřivést ho zpět F1 22? Je to něco, k čemu se plánujete vrátit v dalších dílech?

Měli jsme velký úspěch s naším F1 2021 Příběhový režim Braking Point pro nové i staré hráče a my jsme oddáni této funkci. To však není součástí našich nejbližších plánů vzhledem k našemu dvouletému vývojovému cyklu s našimi interními týmy. Ale buďte si jisti, že se v budoucnu vrátí.

F1 22 Podpora VR na PC je něco, z čeho jsou fanoušci série nadšení. Co nám můžete říci o zážitku z VR hry a jak se bude lišit od základní hry?

Jsme také nadšeni z toho, že letos přibyla virtuální realita na PC. To je něco, na co se mě fanoušci ptají už několik let. Se zarovnanými hvězdami jsme to konečně mohli přivést na místo F1 série a hráči si budou moci vyzkoušet a pochopit, jaké to je řídit F1. Mnohokrát jsme s jezdci mluvili o tom, že jim vše připadá relativně klidné a není to tak hektické, jak si možná myslíte. 200 mph se stává normou a čas se téměř zpomaluje. Hráč vycítí, co to je. Budou moci obdivovat neuvěřitelné detaily kokpitu a vnímat měřítko okolí okruhů a změny nadmořské výšky. Když míjíte Eau Rouge ve Spa, není nic jiného než dívat se přímo před sebe na trať. Ve spojení s naším neuvěřitelným binaurálním zvukem zažije hráč novou úroveň ponoření do série.

Večer F1 22 přidat podporu VR na PlayStation?

Bohužel nemáme žádné bezprostřední plány, ale nikdy neříkej nikdy.

F1 22_04

"S naší jsme měli velký úspěch F1 2021 Příběhový režim Braking Point pro nové i staré hráče a my jsme oddáni této funkci. To však není součástí našich nejbližších plánů vzhledem k našemu dvouletému vývojovému cyklu s našimi interními týmy. Ale buďte si jisti, že se v budoucnu vrátí."

Plánujete přidat cross-play multiplayer? F1 22 po spuštění?

Abych byl úplně upřímný, crossplay byl pro nás tento rok obrovskou funkcí a chtěli jsme ji spustit. Bohužel kvůli okolnostem, které nemůžeme ovlivnit, bude crossplay přidána jako funkce po spuštění. Hra přijde se stejnou mezigenerační hrou jako F1 2021ale bude mít možnost hrát plnohodnotnou cross-play v online kariérních a společenských závodech pro dva hráče co nejdříve po spuštění.

Od jakého zlepšení můžeme očekávat F1 22 v audio a vizuálních odděleních, zejména prezentace a autenticita jsou tak důležité pro hru, jako je např F1?

Díky opět otevřenému cestování po celém světě se náš tým Audio mohl letos znovu zúčastnit předsezónního testování. To jim dalo příležitost připojit mikrofony k řadě aut a zachytit skvělý zvuk na trati. Letošní hlavní vizuální vylepšení nepřicházejí pouze ve formě velkolepého nového okruhu v Miami, ale také ve významných aktualizacích, které byly provedeny v Melbourne. Barcelona a Abu Dhabi. Všechny tyto tři okruhy prošly změnami uspořádání, aby se zlepšily možnosti předjíždění a okořenily závod. Charakter těchto obvodů se díky přestavbám výrazně změnil.

Na jaké rozlišení a snímkovou frekvenci se hra zaměřuje na PS5 a Xbox Series X?

Verze PS5 a Xbox Series X cílí na rozlišení 4K při 60 snímcích za sekundu.