Novinky / Hry

Do děsivého sci-fi světa Dolmen

Do děsivého sci-fi světa Dolmen

Stačí strávit pár minut s Dolmenem, nadcházejícím Soulslike sci-fi filmem od Massive Work Studio a Prime Matter, abyste ochutnali jeho noční můru vize budoucnosti. V chodbách kdysi nedotčených futuristických staveb číhají monstrózní mimozemští tvorové. Stěny a podlahy jsou obložené vejci a čekají, až prasknou další nepřátelé. A pak jste tu vy, osamělý žoldák uvržený doprostřed noční můry.

Není to snadný zážitek, mezi tvrdým bojem se smrtícími tvory a tísnivou krajinou, ve které se ocitnete, ale okamžitě vás zaujme. Když se budete probojovávat hordami mimozemšťanů, kteří vám stojí v cestě, budete vtaženi do samotného světa a celé jeho groteskní slávy, pomalu oddělující to, co se stalo světu, od Revion Prime.

K přežití v tomto smrtelném světě bude zapotřebí všech vašich dovedností a důvtipu a vždy pomůže vědět trochu více o tom, k čemu máte namířeno, než se tam dostanete. Naštěstí jsme mluvili s technickým ředitelem Massive Work, Gabrielem Nevesem Ferreirou, abychom získali nějaké podrobnosti o vlivech za Dolmenem a monstrech, kterým budete čelit.

„Přitahoval nás tento vesmírný horor – ten pocit, že se pořád někde něco skrývá a může vyskočit a napadnout vás,“ říká Ferreira. Tento pocit kosmického hororu je inspirován klasickými autory jako HP Lovecraft, ale také moderními filmy jako Prometheus.

PŘEDOBJEDNAT NYNÍ

Pokud jde o to, jak se hra skutečně hraje, tým přirozeně čerpal inspiraci z Dark Souls a Bloodborne, ale také čerpal inspiraci z více sci-fi zaměřených her. „Máme spoustu her, které nás inspirovaly, jako Dead Space a Mass Effect, což jsou hry, které běžně nevidíte smíchané s Soulslike,“ vysvětluje Ferreira.

Mass Effect je skutečně hra, kterou nevidíte jako inspiraci pro mnoho hororově zaměřených her, přestože má některé ze svých znepokojivějších momentů. Pocit sci-fi eposu ale v Dolmenu získáte nejen ve vesmírné lodi, která slouží jako základna pro vylepšování a výrobu vybavení, která je plná lesklých chromů a futuristických strojů, ale také ve strukturách, které prozkoumáváte. . Těžební zařízení Revion Prime mohla být v době, kdy vaše postava dorazila, zaplněna mimozemskou organickou hmotou, ale obří kovové budovy jsou tam stále spolu s klikatými chodbami, kde se stvoření stále skrývají.

Neočekávejte však, že zachráníte galaxii v Dolmenu. Vaše postava je žoldák, který má za úkol jít na Revion Prime získat titulární Dolmen, zdroj, který může pomoci utvářet samotnou realitu, což otevřelo mnoho příležitostí pro cestování vesmírem. "A aby bylo jasno, nejsi ten dobrý chlap, nesnažíš se nikoho zachránit před invazí, jsi tam jen proto, abys sbíral krystaly a zabíjel stvoření," vysvětluje Ferreira.

PŘEDOBJEDNAT NYNÍ

Ani tyto tvory není snadné sundat. Dokonce i ti nejmenší mimozemšťané podobní pavoukovcům, s nimiž se poprvé setkáte na Revion Prime, vás mohou zničit několika zásahy, pokud si nedáte pozor. Pak jsou tu humanoidní stvoření, která na vás dokážou vypálit zničující energetické výboje, a nejrůznější zmutované formy života s chapadly, které by nemilovaly nic jiného, ​​než aby vás roztrhaly na kusy.

"Moje rada, jak se postavit každému nepříteli, by byla hrát strategicky," říká Ferreira. "Pozorujte nepřátelské pohyby, buďte opatrní, nespěchejte a používejte předměty, které máte, ve svůj prospěch."

Tyto předměty jsou součástí hlubokého bojového systému Dolmen, který vám umožňuje přepínat mezi útoky na blízko a na dálku za běhu a umožňuje vám spravovat jak výdrž, tak energetickou tyč na základě akcí, které chcete použít. Útoky na dálku a útoky prostřednictvím energetického režimu boje na blízko vám umožňují zasáhnout nepřátele různými prvky – ohněm, ledem a kyselinou – což může pomoci zpomalit a způsobit poškození vašich nepřátel v závislosti na umístění.

PŘEDOBJEDNAT NYNÍ

Tento přístup k boji byl z velké části usnadněn sci-fi prostředím, které umožnilo Massive Work experimentovat s podivnými a úžasnými bojovými koncepty, které by fantasy prostředí prostě nenabízelo. "Mohli bychom se vyřádit s řadou zbraní, od laserů po odpalovače granátů a brokovnic, což je opravdu skvělá zbraň, kterou mám rád," říká Ferreira. "Ale také pro dovednosti a vlastnosti, které máme, jako jsou bublinkové štíty, které dokážou odrážet kulky, a to je opravdu užitečné, když nejste moc dobří v boji na dálku."

A i když je k dispozici výukový program, který vás naučí základy přežití smrtelného boje, Ferreira má chytrý návrh, jak vám trochu usnadnit život – tím, že je rozložíte. "Takže řekněme, že váš lehký útok nestačí k omráčení nepřítele," říká, "zkuste provést těžký útok nebo skokový útok, který způsobí ještě větší poškození a pomůže vám v některých záludných situacích."

Ať už k boji v Dolmenu přistoupíte jakkoli, určitě také věnujte nějaký čas nasávání atmosféry – je mokrá a strašidelná, ale vypráví tolik příběhu jako těla mimozemšťanů, které za sebou necháte. Dolmen vychází na PC přes Steam 20. května – předkupte si ji nyní a získejte přístup k Rebel Set, brnění a sadě zbraní, která obsahuje Rebel Armor Set, Rebel Sword a Rebel Axe, abyste měli šanci bojovat s čekajícími ohavnostmi.