Nintendo

Recenze: Lamplight City (Nintendo Switch)

lamplightcity-splash-jpg

Lamplight City je kriminální román typu point-and-click původně vydaný na PC. Hra byla navržena pro použití s ​​myší, ale Joy-Con funguje dobře. Pokud můžete tolerovat malou obrazovku v ručním režimu, klepnutím vyberte položky ke kontrole nebo místa, kam se přesunete, může být rychlejší, ale výběr textu je lepší ponechat na Joy-Conu. Na televizi musíte na všechno používat Joy-Con a pohyb ukazatele je trochu pomalý. Kromě toho jediné ovládací prvky, které potřebujete, jsou A pro výběr, Y pro zobrazení všech položek zájmu a B pro opuštění nabídky.

Hrál jsem několik podobných her, od skrytých předmětů po záhadná/příběhová dobrodružství. Vizuály Lamplight City jsou uprostřed pole vizuální přitažlivosti. Hra je na moderní standardy velmi pixelovaná. Chápu, že téma je směsí průmyslové revoluce a steam punku, ale to neznamená, že hra nemůže být plynulá a poutavá, zvlášť když je tam málo pohybu. Jistě, postavy se mohou procházet, ale každá scéna je statická.

Bylo by tedy oceněno vidět kvalitnější umělecká díla. Umění je navrženo tak, aby odráželo zamýšlenou situaci – alternativní steam-punkový svět z poloviny XNUMX. století s nádechem viktoriánské citlivosti (kterou hra ignoruje, když chce).

Po zvukové stránce je hudba na pozadí přiměřená tajemné a neokázalé atmosféře. To dělá svou práci docela dobře.

Bohužel, Lamplight City mi trochu padá. Hra samozřejmě obsahuje výběr z akčních nebo dialogových možností. Tyto interakce mohou vést k různým výsledkům, včetně toho, že se případ stane neřešitelným (v této hře můžete selhat).

Ale povaha hry je většinou A-klikání pro pokrok v dialogu. Je to, jako by hra byla rozdělena mezi skutečnou detektivní práci, uvažování a hratelnost oproti pouhému otáčení stránek knihy, přičemž největší kus herního času má to druhé.

Další funkcí hry, která přidává k vašim dostupným informacím (a neutralizuje vaši schopnost uvažovat pro sebe) je „vnitřní dialog“, který se odehrává v hlavě hlavního hrdiny (pana Fordhama). Vede neustálý dialog s mrtvým společníkem, který slouží k vyprávění části příběhu, ale poskytuje příliš mnoho informací a příliš často za hráče zdůvodňuje. Celkový efekt je trochu nudný, protože bere radost ze skládání věcí a vymýšlení případu na vlastní pěst.

Tempo Lamplight City je spíše pomalé, ale to je dáno především povahou hry: vyprávění příběhů, detektivní práce atd. Dostanete mapu a mezi dialogovými výzvami z vašich interakcí s mrtvým mužem a NPC v podstatě sledujete, kam vás mapa zavede. Několikrát je potřeba udělat logický skok a znovu navštívit určitá místa na mapě.

Existuje více nepříjemných aspektů tohoto typu hry, jako je neschopnost interagovat se zjevně významnými objekty, protože jste ještě nenavštívili správné místo nebo nemluvili se správnou osobou. U tohoto typu her to není nic neobvyklého, ale bylo by hezké umět se chovat jako skutečný detektiv, než být zaparkovaný na konkrétní cestě.

Celkově má ​​Lamplight City dobré prvky a slušnou úroveň znovuhratelnosti. Pokud se zaseknete, můžete začít znovu s novou hrou a vyzkoušet různé odpovědi/výběry, abyste se vydali jinou cestou. V příběhu je určitá intrika, ale ne natolik, aby mě skutečně pohltil a zaujal.