Monitor 2 představila audio transkripci ve své nejnovější aktualizaci „Defense Matrix“ v naději na boj proti „rušivému chování“.
V novém blogu, Monitor 2 Vývojář Blizzard nastínil změny v tom, jak bude moderován hlasový chat v online zápasech.
Mezi nimi je přidání funkce přepisu zvuku, která je v současné době v „omezeném“ zavádění pro PC přehrávače. Pokud je hráč nahlášen, jeho zápasový hlasový chat lze nyní nahrát a přepsat, čímž Blizzardu poskytne textový soubor ke kontrole.
Podle Blizzardu bude „dočasný zvukový záznam“ použit k provádění přepisů prostřednictvím softwaru pro převod textu na řeč. Blizzard dodal, že nahrávky nebude nikdo poslouchat a po dokončení přepisu budou „okamžitě smazány“.
Přepisy se provádějí pouze v případě, že byly označeny zprávy o rušivém chování, „což zahrnuje týmový a zápasový chat“ a vylučuje skupinový nebo párty chat.
Spolu s těmito funkcemi přepisu nabízí Blizzard detailní vylepšení pro kompetitivní hru, změny v oblasti pomoci při zaměřování v crossplay a několik vylepšení hrdinů. Úplné poznámky k patchům si můžete prohlédnout na Dohled webové stránky.
Pokud jde o vyváženost, Blizzard „pokračuje v monitorování stavu kompetitivního hraní a vytváření zápasů“ napříč hrou a vývojář říká, že „na serveru provedl četné úpravy ladění pro počáteční a průběžné určování úrovně hráčských dovedností a rozdělení. “
Jinde v Monitor 2 novinky, Blizzard slíbil, že vylepší systém odměn kvůli systému battle pass kritizovanému fanoušky.
Výkonný producent hry Jared Neuss se těmito obavami zabýval v blogovém příspěvku na oficiálních stránkách. Dohled na webu, kde připustil, že Blizzard není "úplně spokojený s tím, jak se teď všechno cítí."
Neuss se dotkl i přechodu na free-to-play model a při oslavách příchodu nových hráčů do hry přiznal, že to byla „velká změna“.