Novinky / Hry

„Overwatch 2“ přepíše hlasové konverzace, aby se minimalizovalo „rušivé chování“

„Overwatch 2“ přepíše hlasové konverzace, aby se minimalizovalo „rušivé chování“

Monitor 2 představila audio transkripci ve své nejnovější aktualizaci „Defense Matrix“ v naději na boj proti „rušivému chování“.

V novém blogu, Monitor 2 Vývojář Blizzard nastínil změny v tom, jak bude moderován hlasový chat v online zápasech.

Mezi nimi je přidání funkce přepisu zvuku, která je v současné době v „omezeném“ zavádění pro PC přehrávače. Pokud je hráč nahlášen, jeho zápasový hlasový chat lze nyní nahrát a přepsat, čímž Blizzardu poskytne textový soubor ke kontrole.

Podle Blizzardu bude „dočasný zvukový záznam“ použit k provádění přepisů prostřednictvím softwaru pro převod textu na řeč. Blizzard dodal, že nahrávky nebude nikdo poslouchat a po dokončení přepisu budou „okamžitě smazány“.

Přepisy se provádějí pouze v případě, že byly označeny zprávy o rušivém chování, „což zahrnuje týmový a zápasový chat“ a vylučuje skupinový nebo párty chat.

Spolu s těmito funkcemi přepisu nabízí Blizzard detailní vylepšení pro kompetitivní hru, změny v oblasti pomoci při zaměřování v crossplay a několik vylepšení hrdinů. Úplné poznámky k patchům si můžete prohlédnout na Dohled webové stránky.

Overwatch 2. Kredit: Blizzard Entertainment

Pokud jde o vyváženost, Blizzard „pokračuje v monitorování stavu kompetitivního hraní a vytváření zápasů“ napříč hrou a vývojář říká, že „na serveru provedl četné úpravy ladění pro počáteční a průběžné určování úrovně hráčských dovedností a rozdělení. “

Jinde v Monitor 2 novinky, Blizzard slíbil, že vylepší systém odměn kvůli systému battle pass kritizovanému fanoušky.

Výkonný producent hry Jared Neuss se těmito obavami zabýval v blogovém příspěvku na oficiálních stránkách. Dohled na webu, kde připustil, že Blizzard není "úplně spokojený s tím, jak se teď všechno cítí."

Neuss se dotkl i přechodu na free-to-play model a při oslavách příchodu nových hráčů do hry přiznal, že to byla „velká změna“.