Novinky / Hry

5 věcí, které chceme vidět ve Fallout 5 po zhlédnutí série

Nová série Fallout od Amazonu měla zatím docela slušný ohlas (v současné době má 93% kritické skóre na Rotten Tomatoes) a fanoušci her většinou Zdá se, že to milují, kromě tohoto zjevného návratu New Vegas – i když se zdá, že to není celý příběh. Todd Howard potvrdil, že série je v souladu s příběhem hry a zatím to vypadá, že to bude jediný nový obsah Fallout, který v dohledné době dostaneme. Bethesda má plné ruce práce s obsahem po vydání pro Starfield a další hru Elder Scrolls, která má vyjít nejdříve v roce 2026, takže bude trvat dlouho, než se nám dostane do rukou další položka ve franšíze Fallout.

To ale neznamená, že nemůžeme spekulovat o věcech, které chceme vidět ve Fallout 5 (za předpokladu, že se tak jmenuje). Po shlédnutí série a opětovném ponoření se do apokalypsy je jen vhodné, abychom probrali, jaké funkce chceme zahrnout do další hry 5 věcí, které chceme vidět ve Fallout 5 po zhlédnutí seriálu…

1. Podívejme se více z předválečného světa

Zdroj obrázků: Bethesda

Ve hrách Fallout je neuvěřitelné množství příběhu a příběhu. Koneckonců, toto je 26 let stará franšíza a časová osa vesmíru pokrývá více než dvě století, od doby pádu jaderných zbraní v roce 2077 do událostí série v roce 2296. Ale je to jedno z nejzajímavějších a málo využívaných období v historii. Časová osa Falloutu je předválečné období. S výjimkou krátkého prologu ve Fallout 4 je období před apokalypsou samý mluvení a čtení, někdy se dokonce stávají mýty a legendami – při pohledu na vás, králové Fallout: New Vegas s jejich kvazi náboženstvím založeným na Elvisovi. .

Série dále využívala toto období, s postavou ghúla Waltona Gogginse, která měla několik vzpomínek do minulosti jako západní herec jménem Cooper Howard. Retro-futuristické prvky alternativní časové osy Falloutu jsou oživeny v živé akci, s jasnými barvami a oblečením a auty ve stylu 50. let. Je to velmi jedinečné a to, co Fallout odlišuje od ostatních post prostředí. Svět před bombami je stejně zajímavý jako ten plný lupičů, super mutantů a obřích švábů.

Fallout 5 by po vydání měl používat toto nevyužité nastavení. To by samozřejmě neměl být hlavní cíl, protože zahalení minulosti tajemstvím vždy dělalo hry zajímavějšími. To znamená, že vrhnout trochu více světla na toto jedinečné nastavení by mohlo být opravdu zajímavou volbou. Co se dělo v jiných částech světa Falloutu? Co dělala Čína, když se blížil jaderný Armagedon? Nebo bychom se možná mohli dozvědět více o společnosti Vault-Tec a jejích cílech – což nám show ukázala trochu více.

2. Více trezorů

Vchod do Vaultu 111
Zdroj obrázků: Bethesda

Když už mluvíme o Vault-Tec, potřebujeme více trezorů. Tyto podzemní bunkry/pekelné krajiny sociálních experimentů tvoří některé z nejdůležitějších aspektů příběhu Falloutu a téměř vždy hrají důležitou roli v zápletce hry Od Vaultu 101 ve Fallout 3 a jejích izolacionistických politik až po Vault 22 ve Fallout: New Vegas. příšerné bludiště tunelů zamořených lidožravými rostlinami tvoří klenby jedny z nejzajímavějších míst k návštěvě v Pustine.

A ano, potřebujeme víc. Trezory Falloutu 4 byly... lehce řečeno zklamáním. Opravdu, jen Vault 81 měl něco zajímavého na práci, ale to byl jen úkol a skončil příliš brzy. Ve Fallout 5 potřebujeme podrobnější trezory se spoustou obsahu a příběhu, které mohou hráči prozkoumat. Dobrými příklady jsou Vaulty 31, 32 a 33, které byly představeny v sérii. Tyto spojené trezory spolu často obchodují a snoubí se; to by bylo ideální pro dlouhý příběh s mnoha úkoly ve hře s mnoha cestami a závěry.

3. Nech mě hrát jako ghúl, sakra!

Ghoul v televizním seriálu Fallout.
Zdroj obrázků: Prime Video

Chci hrát jako ghúl. Je to tak jednoduché. Chci hrát roli 250 let starého ozářeného zombie, který je imunní vůči radiaci a nezhoršuje divoké ghúly. Samozřejmě to musí být zásadní kompromis. Možná vám snadněji ochrnuly končetiny? A možná budete muset neustále bojovat se zasahujícím šílenstvím divočiny – show představila inhalátor, který, jak se zdá, tuto změnu oddaluje.

Připadá mi divné, že nás Bethesda nikdy předtím nenechala hrát za ghúla ve hře Fallout. V sérii Elder Scrolls můžete hrát za různé rasy, tak proč nás zde nepustit do role nekrotického, rozkládajícího se člověka? To by zcela změnilo způsob, jakým hru prožíváte, zvláště když se většina lidí vyhýbá ghúlům z Pustiny nebo je pohrdá. Možná by vás to vyloučilo z určitých linií úkolů a společníků, ale také by to otevřelo nové příležitosti, ke kterým by Smoothskins jinak neměli přístup. Jak již bylo zmíněno, ghúlové nepřitahují pozornost divokých ghúlů, takže by to usnadnilo průzkum těchto tunelů metra ve Fallout 3.

4. Dejte mi další ohavné ozářené zrůdnosti

Monstrum, které se chystá zaútočit na člena Bratrstva oceli.
Zdroj obrázků: Prime Video

Pustina je plná odporných a nepříjemných tvorů, kteří byli zmutováni velkým množstvím radiace, se kterou přišli do kontaktu. Máte radroachy, obří krysy, mirelurky a můj nejoblíbenější/nejméně oblíbený zdroj paliva pro noční můry, kentaury. Vždy je ale potřeba udělat víc. Hra Fallout odehrávající se ve floridských Everglades mohla zmutovat krokodýly a hra odehrávající se v severních státech by mohla zahrnovat velké ozářené losy.

Fallout show obsahuje docela znepokojivou scénu s hltadlem, což je zmutovaný mlok. Technicky se nejedná o nový přírůstek – hltačky se poprvé objevily v DLC Far Harbor od Fallout 4 – ale hraná verze zdvojnásobila svou hrubost. Vnitřek hltanových úst, které jsou vyrobeny z lidských prstů, je naprosto odporný...ale je to cool, groteskním způsobem, který nelze nikdy ignorovat. Pokud jde o Fallout, nikdy nemůžete mít tvora, který je příliš nechutný nebo hloupý, takže čím více, tím lépe.

5. Návrat do New Vegas... Spíše prosím, Todde?

Sniper ve Fallout: New Vegas
Zdroj obrázku: Obsidian Entertainment

Pravděpodobně se to nestane, ale můžeme snít, ne? Je samozřejmé, že Fallout: New Vegas je oblíbeným fanouškem této franšízy. Psaní, budování světa, design questů, kořist, RPG mechanika a prostě všechno ostatní bylo v New Vegas na nejlepší úrovni. Jo, dobře, přestřelka nebyla skvělá a vizuálně chyběla, ale jako parťáka z vás mohl být postapokalyptický kovboj se psem kyborgem. Co víc si můžete přát? Všechno, co dělalo Fallout skvělým, to New Vegas zvládlo perfektně.

Přesto jsme z nějakého hloupého důvodu nikdy znovu nenavštívili Mohavskou poušť. Jsou fanoušci, kteří věří, že Todd Howard má nějakou pomstu proti New Vegas, protože to vyvinul Obsidian a ne Bethesda... ale no tak, zdá se Todd jako typ chlapa, který úplně zapomene na fanouška? oblíbená hra z čisté malichernosti? Pochybuji o tom, ale z jakéhokoli důvodu jsme se nevrátili do New Vegas, umístit to do Falloutu 5 by byl u fanoušků neuvěřitelně oblíbený krok. Neuvěřitelně populární… a velmi nepravděpodobné. Proč by se Bethesda vracela do již prozkoumané oblasti, když je k prozkoumání celá ozářená Amerika?

Zde je tedy náš seznam pět věcí, které chceme vidět ve Fallout 5 po zhlédnutí série! Pokud se chcete dozvědět více o nové adaptaci Amazonu, podívejte se na naši recenzi zde.


Fun Academy podporuje naše publikum. Když nakupujete prostřednictvím odkazů na našich stránkách, můžeme získat malou provizi pro partnery. Další informace