Novinky / Hry

Vývojář „Valorant“ tlačí zpět na tvrzení, že ignoruje hodnocené problémy

Vývojář „Valorant“ tlačí zpět na tvrzení, že ignoruje hodnocené problémy

Vývojář Riot Games po kritice ze strany společnosti Riot Games odmítl obvinění, že je toho „zcela a záměrně plný“. udatný's novou funkcí detekce šmoulí.

Po vydání Oceněnízcela nový software pro detekci šmoulí v patchi 5.01, streamer Twitch Wendler provedl analýzu systému hodnocení hry, což vedlo k tomu, že hlavní konkurenční designér Riotu EvrMoar byl kritizován (prostřednictvím PCGamesN).

V reakci na hluboký ponor rozzlobený fanoušek na Redditu napsal, že „EvrMoar je toho úplně a záměrně plný, pokud jde o šmoulí účty, což je jejich práce – bagatelizovat do očí bijící problémy hry.

"Vše, co vyjde z Riotu o Šmoulech, by se mělo brát s milionem zrnek soli, protože účty Šmoula jsou z pohledu Riotu pozitivní KPI," pokračuje příspěvek. "Představte si ten pokles velikosti útesu v hráčských účtech, pokud by skutečně vynutili nějaký druh ověřování, kde byste nemohli vytvářet nekonečné účty podle libosti."

Ocenění
Udatný. Kredit: Riot Games

EvrMoar od té doby na tvrzení reagoval dlouhým příspěvkem a řekl, že příspěvky, jako je tento, zřejmě považují vývojáře Riot za „zlé temné postavy, které se snaží manipulovat svou komunitu“, i když tomu tak není a jsou zapálení pro to, co dělají.

"Teď věřím, že zdravý skepticismus je na místě." Chápu to, Riot je obrovské studio a má spoustu peněz a zdrojů na to, aby dalo dohromady vše, co uzná za vhodné, aby byly jeho hry úspěšné... Neříkám „není to proto, že bychom byli zapálení vývojáři, kterým nemůžeme ublížit“ – po tom všem musím zdůraznit, že Riot dělá skvělé hry, protože umožňují nadšencům být kreativní a vytvářet je.

„Když se vracím, abych reagoval přímo na váš komentář, není mým ‚úkolem‘ bagatelizovat do očí bijící problémy,“ říká EvrMoar. "…Reddit a sociální média nejsou spolehlivými metrikami pro měření zdraví hry, jak jste později v komentáři zdůraznili, pravděpodobně bychom použili KPI, tak proč musím skrývat do očí bijící problémy?" ptá se. „A jaké problémy skrývám?

"Chápu, že tohle všechno nikdy nenahradí to, o čem věříte, že je pravda, nebo skupiny, se kterými souhlasíte a které říkají, že lžeme nebo z nějakého důvodu "děláme rozhodnutí jen pro peníze"," dodal. "Není mým úkolem starat se o tyto věci." Záleží mi na zábavném hodnocení, ne na monetizaci.

V dalších novinkách, Apex Legends chce křížovou progresi „raději dříve než později“.