Novinky / Hry

Battlefield 2042 – dnes vydaná aktualizace 1.2; Přepracována mapa kaleidoskopu, přidána změna stylu a tónu pro specialisty

Battlefield 2042 – sezóna 1 Zero Hour

Z Battlefield 2042 je v polovině sezóny 1: Zero Hour, která přidala novou mapu v Exposure a Ewelina Lis, novou specialistku. Aktualizace 1.2 bude vydána později dnes a bude to poslední aktualizace před vydáním sezóny 2. terén, vizuální aktualizace atd. Toto je první z mnoha plánovaných změn pro stávající mapy.

Specializované modely byly aktualizovány zavedením prvních změn stylu a tónu. Profil hráče a statistiky lze nyní prohlížet přímo ve hře, zatímco pomoc při zaměřování ovladače by měla být při řešení pohybujících se nepřátel plynulejší. Změny vyvážení zahrnují rychlejší přehřívání 68mm děla RAH-99 Huron a YG-30 Hannibal.

BSV-M v plně automatickém režimu také dostal penalizaci za přesnost, zatímco vysoce výkonné granáty způsobují menší poškození a rychlejší rychlost na dlouhé vzdálenosti. Podívejte se na některé poznámky k patchi níže a úplné poznámky zde.

Battlefield 2042 je k dispozici pro Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a PC. Start měl méně než hvězdný a podle všeho na něm pracuje základní posádka. Čas nakonec ukáže, takže zůstaňte naladěni na další aktualizace.

BATTLEGROUND 2042 AKTUALIZACE #1.2

Změnit protokol

obecný

  • Opraven problém s Aim Assist, který bránil tomu, aby automatické sledování fungovalo tak, jak bylo určeno pro pohyblivé cíle
  • Při prohlížení příloh zbraní byla přidána rozbalovací nabídka
  • Náhled skinů během hry již nebude zobrazovat nohy postav klesajících do země
  • Text na obrazovce sbírky identifikující kategorii Ranger je nyní snadněji čitelný
  • Tlačítko Skrýt uživatelské rozhraní na obrazovce Battle Pass již neskrývá pozadí karet hráčů ani majáky

Portál bitevního pole

  • Rush – Pro všechny mapy byly přidány MCOM specifické pro éru. Verze Bad Company 2 také získala vizuální vylepšení oproti původnímu vzhledu a dojmu
  • Opraven problém, kdy se vojáci AI řídící tanky nepohybovali v rozložení mapy El Alamein: Axis Airfield

Modifikátory

  • Buldozer již nebude regenerovat výbušné poškození, i když je povolena obnova zdraví vojáka
  • Modifikátor ochlazení vozidla nyní ovlivňuje časové okno, kdy je vozidlo zničeno a kdy je znovu dostupné pro použití.
  • Call pad se nyní zobrazuje správně, když jsou vozidla nedostupná z důvodu dosažených limitů
  • Vojáci AI jsou nyní schopni létat s letadly
  • Převaha vozidla bude nyní respektovat modifikátor násobitele lístků
  • Ukazatel průběhu tiketu nadřazenosti vozidla se nyní aktualizuje na základě maximálního počtu zbývajících tiketů
  • Byl přidán nový samostatný modifikátor umožňující AI sedadla pro cestující

Editor pravidel

  • Vozidla čtyřkolek umístěná na mapě nyní reagují na bloky ModBuilder
  • Opraven problém s teleportem editoru pravidel na Exposure
  • Editor pravidel Blok „Equals“ nyní podporuje typ bodu zachycení
  • Deaktivované body získávání již nebudou mít vliv na hru, jako je krvácení z lístků
  • Teleport nyní funguje v herních režimech převahy vozidel
  • Bylo přidáno několik nových bloků editoru pravidel:
    – GetPreviousOwnerTeamId
    – GetOwnerProgressTeamId
    – GetCurrentOwnerTeamId
    – GetCaptureProgress
    – OnCaptured:CapturePoint
    – OnCapture:CapturePoint
    – OnLost: Bod zachycení

Gadgets

  • Sbírání vaků s municí by se nyní mělo vždy zaregistrovat, když je sbíráte v rychlém sledu
  • Nesprávný stav se již nezobrazuje při použití projektilů okamžitého zámku, jako je Sundance Anti-Armor Grenade
  • Opraven problém, kdy hráč mohl používat obě IBA pancéřové pláty po sobě po umístění Borisovy SG-36 Sentinel Pistol nebo irského DCS Deployable Cover

protitanková mina

  • Protitanková minová rukojeť již neplave při držení při míjení NTW-50

C5

  • C5 se již nepřipojuje k MV38-Condor, když je vyhozen ze sedadla spolujezdce

Vložte značku

  • Lišta zdraví a ikona vložení majáku by již neměly být posunuty, když jsou umístěny na nerovném terénu