Z Battlefield 2042 je v polovině sezóny 1: Zero Hour, která přidala novou mapu v Exposure a Ewelina Lis, novou specialistku. Aktualizace 1.2 bude vydána později dnes a bude to poslední aktualizace před vydáním sezóny 2. terén, vizuální aktualizace atd. Toto je první z mnoha plánovaných změn pro stávající mapy.
Specializované modely byly aktualizovány zavedením prvních změn stylu a tónu. Profil hráče a statistiky lze nyní prohlížet přímo ve hře, zatímco pomoc při zaměřování ovladače by měla být při řešení pohybujících se nepřátel plynulejší. Změny vyvážení zahrnují rychlejší přehřívání 68mm děla RAH-99 Huron a YG-30 Hannibal.
BSV-M v plně automatickém režimu také dostal penalizaci za přesnost, zatímco vysoce výkonné granáty způsobují menší poškození a rychlejší rychlost na dlouhé vzdálenosti. Podívejte se na některé poznámky k patchi níže a úplné poznámky zde.
Battlefield 2042 je k dispozici pro Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a PC. Start měl méně než hvězdný a podle všeho na něm pracuje základní posádka. Čas nakonec ukáže, takže zůstaňte naladěni na další aktualizace.
BATTLEGROUND 2042 AKTUALIZACE #1.2
Změnit protokol
obecný
- Opraven problém s Aim Assist, který bránil tomu, aby automatické sledování fungovalo tak, jak bylo určeno pro pohyblivé cíle
- Při prohlížení příloh zbraní byla přidána rozbalovací nabídka
- Náhled skinů během hry již nebude zobrazovat nohy postav klesajících do země
- Text na obrazovce sbírky identifikující kategorii Ranger je nyní snadněji čitelný
- Tlačítko Skrýt uživatelské rozhraní na obrazovce Battle Pass již neskrývá pozadí karet hráčů ani majáky
Portál bitevního pole
- Rush – Pro všechny mapy byly přidány MCOM specifické pro éru. Verze Bad Company 2 také získala vizuální vylepšení oproti původnímu vzhledu a dojmu
- Opraven problém, kdy se vojáci AI řídící tanky nepohybovali v rozložení mapy El Alamein: Axis Airfield
Modifikátory
- Buldozer již nebude regenerovat výbušné poškození, i když je povolena obnova zdraví vojáka
- Modifikátor ochlazení vozidla nyní ovlivňuje časové okno, kdy je vozidlo zničeno a kdy je znovu dostupné pro použití.
- Call pad se nyní zobrazuje správně, když jsou vozidla nedostupná z důvodu dosažených limitů
- Vojáci AI jsou nyní schopni létat s letadly
- Převaha vozidla bude nyní respektovat modifikátor násobitele lístků
- Ukazatel průběhu tiketu nadřazenosti vozidla se nyní aktualizuje na základě maximálního počtu zbývajících tiketů
- Byl přidán nový samostatný modifikátor umožňující AI sedadla pro cestující
Editor pravidel
- Vozidla čtyřkolek umístěná na mapě nyní reagují na bloky ModBuilder
- Opraven problém s teleportem editoru pravidel na Exposure
- Editor pravidel Blok „Equals“ nyní podporuje typ bodu zachycení
- Deaktivované body získávání již nebudou mít vliv na hru, jako je krvácení z lístků
- Teleport nyní funguje v herních režimech převahy vozidel
- Bylo přidáno několik nových bloků editoru pravidel:
– GetPreviousOwnerTeamId
– GetOwnerProgressTeamId
– GetCurrentOwnerTeamId
– GetCaptureProgress
– OnCaptured:CapturePoint
– OnCapture:CapturePoint
– OnLost: Bod zachycení
Gadgets
- Sbírání vaků s municí by se nyní mělo vždy zaregistrovat, když je sbíráte v rychlém sledu
- Nesprávný stav se již nezobrazuje při použití projektilů okamžitého zámku, jako je Sundance Anti-Armor Grenade
- Opraven problém, kdy hráč mohl používat obě IBA pancéřové pláty po sobě po umístění Borisovy SG-36 Sentinel Pistol nebo irského DCS Deployable Cover
protitanková mina
- Protitanková minová rukojeť již neplave při držení při míjení NTW-50
C5
- C5 se již nepřipojuje k MV38-Condor, když je vyhozen ze sedadla spolujezdce
Vložte značku
- Lišta zdraví a ikona vložení majáku by již neměly být posunuty, když jsou umístěny na nerovném terénu