Novinky / Hry

Casually Classic: Defending a Good Group Finder ve World of Warcraft

Zatímco World of Warcraft za ta léta určitě učinil řadu diskutabilních návrhových rozhodnutí, za mé peníze bylo jedním z absolutně nejlepších tahů, jaké kdy Blizzard udělal, zavedení institutu dungeon finderu (neboli nástroje LFG) v Hněv krále lichů. Hráči, kteří považovali vstup do dungeonových skupin za příliš frustrující nebo stresující, měli nyní velmi šikovný nástroj, který jim umožnil zařadit se do fronty na instance a dokonce je tam teleportovat, když se dostali do popředí.

Příležitostnému se to líbilo. je miloval to. Ale nebudu předstírat, že to nedělalo šmouhu pod sedlem puristů a hardcore komunity, kteří odsoudili „smrt serverových komunit“, zatímco jednou před takovou parodií pontifikovali o velikosti věcí. .

WoW Classic vrátila tomuto segmentu svůj systém před LFG zpět do světa snů, ale dokázala, jak zásadní je takový systém pro zdraví hry jako celku. Dnes budu bránit systém LFG a vysvětlím, proč by Blizzard měl (říkalo se) pracovat na pracovním nástroji pro Classic Burning Crusade zahájení.

Mají a nemají

Zatímco odpůrci nástroje LFG budou vycházet s obvyklou litanií „náhodné PUG snižující socializaci“ a „LFG zabíjí odkazy, které se vyskytují v cechech a na serverech“, já vidím skutečný problém nastolení klopýtajícího řádu mezi elitisty se spoustou času a všichni.

Původní verze World of Warcraft byl postaven na starém modelu DIKUmud, který se primárně zaměřoval na postup dungeonů a raidů. Byl postaven tak, jak je EverQuest před ním dát to nejlepší těm, kteří mají nejvíce času věnovat se velmi omezenému spektru aktivit.

Ale jak vidím, Wow poté podkopal vlastní design tím, že otevřel dveře příležitostným hráčům tím, že učinil hru mnohem uživatelsky přívětivější než mnoho MMORPG, které byly před ní. Možná bylo nadějí ten příležitostný dav přeměnit na těžká místa (což se do jisté míry stalo) - vycvičit je v tom, aby milovali nájezdy stejně jako již zavedené cechy a vývojáři nájezdů.

To, co si myslím, že Blizzard úplně nečekal, bylo, že velká část těch nově vítaných příležitostných lidí chtěla zůstat uvolněná, i když se je hra snažila dostat na správnou cestu s nájezdovým postupem. Tolik hráčů nebylo připojeno k vyhrazeným komunitám, které se soustředily na přípravu na nájezd, a tak jim byl odepřen pravidelný přístup do dungeonů, které by jinak chtěli spustit. Takže to vytvořilo hru, kde byli haves a haves, kde příležitostní neměli rozumný způsob, jak získat lepší výbavu.

Jiná cesta

Proto jsem vždy cítil, že zuřivost systému LFG pocházela většinou z tvrdých lidí, kteří nesnášeli přístupnost a moc, kterou již měli, díky silným cechovním a nájezdním komunitám, sdíleli rovným dílem s příležitostnými. Náš nebyl tak rychlý ani tak silný způsob, jak získat lepší vybavení, ale byl to jiný způsob.

Když jsem se vyhnul historickému pohledu na vysoké úrovni, vždy jsem věřil, že nástroje LFG dávají smysl všem typům hráčů kromě těch, kterým dřívější design MMO vymyl mozek. Hráči stále musí spouštět obsah, aby získali odměny, ale s těmito systémy mají mnohem snazší a pohodlnější způsob seskupování pro daný obsah.

Upřímně řečeno, nechápu, jak spamování kanálu LFG a obtěžování cechů kvůli rasám je víceméně „sociální“, protože jakmile se do těchto skupin dostanete, stejně nebudete moc mluvit. Ale s těmito nástroji je potřeba tolik stresu a úzkosti při hledání skupin, nemluvě o neproduktivním čase sedět a čekat, až se skupiny vytvoří.

I když jsem připraven a mám čas běžet příležitostné dungeony, mohu spočítat počet skutečných běhů, které jsem dokončil WoW Classic jednou rukou, protože je prostě příliš nudné a časově náročné se trápit s dungeony (a nemám moc rád pre-Potvrdit dungeony stejně, ale to je další sloupec).

Proto opravdu doufám, že se #som změní s Burning Crusade Classic obsahuje lepší funkce LFG - i když nebudeme Hněv přesto nástroj dungeonu.

Dohazovač, dohazovač, udělej mi zápas

Existují náznaky, že Blizzard hledá lepší kompromis mezi mentalitou pro a anti-LFG nástrojů s jakýmsi „LFG matchmaking systémem“ v Burning Crusade Classic. Toto je téma, které bedlivě sleduji, protože opravdu doufám, že získáme něco mnohem lepšího, než kolísavý a do značné míry nepoužívaný systém, který původní rozšíření přineslo.

I za předpokladu, že nás takový systém teleportuje do sklepení, je to s Outlandem menší problém, protože jsme stejně všichni na stejném těsném kontinentu. Přál bych si, abych se mohl postavit do role a nechat mě, aby mě hra spojila s lidmi z mých serverů - nebo s jinými - a vytvořit párty pro žalář nebo elitní úkol.

Nezradí žádný druh původního posvátného pojetí; je to chytrý organizační nástroj, který umožňuje lidem hrát na chatu více a méně spamu. Pomohlo by to hráčům všech typů - ctižádostivým nájezdníkům, oddaným průzkumníkům dungeonů nebo příležitostným munchkinům - tím, že by lidi spojovalo, místo aby je rozebíralo.

Pokud nemůžete vydržet s nástrojem LFG, budou tam servery Classic Era (a myslím, že velmi řídce osídlené). Kukuřice Hořící křížová výprava Tehdy jsem opravdu začal dělat a užívat si dungeony Wow, a dobrý systém LFG by měl přispět k tomu, aby se to opět stalo realitou.

Publicité