Novinky / Hry

Recenze na Mafia: Definitive Edition - Ulice už nejsou to, co bývaly

„Definitivní vydání“ je kuriózní a plynulý termín. Aplikovalo se to na všechno, od hry, která přišla s DLC, facku čerstvého laku a hrstku vylepšení, až po generální opravu „od základu“ - jako Mafia: Definitive Edition. Je to remake, ano, a jde po stejném laně: jak zachováte ducha 18letého titulu v moderním herním zážitku? Kdy je DNA hry tak změněna, že se stává zcela novou? Mafia: DE nejen, že jde po laně sotva švihem, ale po cestě přibije několik zatočení.

Je jasné, že jsme v terénu Mafie 2002 od začátku. Stejné orchestrální téma mě vítá jako starého muže Amica a scéna se odvíjí s protagonistou Tommym Angelem, který nabídne unavenému policistovi detektivu Normanovi nabídku, kterou nemůže odmítnout. Stánek s večeří, výměna slovních odpovědí - sakra! - dokud Joeův pohár - tohle je même ale prostě ... lepší. Dobře napsané a předvedené. Graficky krásné.

Minimálně ve scénách střihu - je jich hodně - Mafia: DE je téměř zcela věrná originálu. Hned od začátku je tu pěkný zvrat s replikou originálního cutscene téměř po jednotlivých snímcích.

Tommy se nevědomky zamotá do gangu Salieri, od nuly dostane dva ze svých mafiánů a ze svého předního honcha získá chuchvalec zeleně ochucené vděčností - ale zpočátku si myslí, že v hlavě jsou dva. Ten okamžik je stejně zábavný, jak si ho pamatuji, a je krásné vidět tento druh věcí znovu vytvořený s takovou péčí a pozorností jako v DE; kreslí přímou hranici mezi starým a novým. Můžete vidět probíhající srovnávací videa vedle sebe.

Pokud jde o hraní, hra přebírá mnoho základních mechanik Mafie III a během manévrů se Tommy cítí jako maličký ve srovnání s jinými moderními akčními adventurami občas trochu neohrabané, mnoho nastavení je docela kouzelných. Asistent míření můžete upravit podle svých preferencí (zvolil jsem „nízké“, což přidalo lehké nápovědy; fanoušci FPS her jej mohou úplně vypnout). Ať už si vyberete cokoli, souboj přes rameno přes třetí osobu je po všech stránkách poutavý a masitý.

K dispozici je řada zbraní a můžete nosit dvě najednou: ruční zbraň a pušku nebo brokovnici. Šroubová puška a dvouhlavňová brokovnice jsou obzvláště ostré-střely jsou kvůli jejich méně výraznému zaměřovači o něco těžší na přistání, ale je tu statečná pumpa, která mi projde myší, když uhodím úder. Na hlavu morello goona .

Jako bývalý taxikář hraje Tommy v klanu Salieri roli „muže s volantem“. Zná město Ztracené nebe lépe než tvář své ženy a dokáže řídit, smykat a klouzat ulicemi svého vrásčitého tramvaje lépe než kdokoli jiný. Spolu s přestřelkami svítí Mafia: DE eskapády s bílou ranou, přestože můžete část svého času stráveného řízením strávit za volantem po slovním odstřelu od vašich mafiánských přátel za to, že jste se posrali.

Zatímco DE zjevně zlepšuje ovládání původního vozidla, stále to může být trochu těžký zážitek v závislosti na vašem dvojkolí. Méně přemýšlejte o GTA V, více o LA Noire. Nalezení dokonalého bodu zatáčky bez přetáčivosti nebo přeměny ve zeď také vyžaduje cvik a jakákoli chyba může být pro váš útěk docela rána. Ve vysoké rychlosti zasekněte ocelový sloupek nebo zaparkované auto a můžete se potopit Stop. Obraťte, opravte, vzdalte se - je to trochu jako tlačení melasy do mixéru. Dostanete se z toho, ale bude to trvat horkou minutu.

Jde o to, že mi to vůbec nevadí. Nejsem tu, abych hrál Forzu; Nečekám, že ty slavné hranaté žaluzie budou zpívat jako Bugatti. Miluji kombinaci ponoření a výzev, kterou manipulace přidává do hry zasazené do 1930. let XNUMX. století. A samotná klasická auta, která můžete sbírat a prohlížet ve své Carcyclopedia, jsou půvabný věci k vidění.

Když už mluvíme o řízení, bylo by mi líto, kdybych nediskutoval cette Motoristická závodní mise podle (znovu) představeného hangárem 13. Ti, kteří hráli - nebo pravděpodobně křičeli, hodili ovladač o zeď a pustili vztek - poprvé si to dobře zapamatují. Úroveň nazvaná „Fairplay“ (ach, ironie) vás zavedla do motoru ve tvaru střely, abyste se mohli zúčastnit Velké ceny tak neslavně obtížné, že se mi chtělo vytrhnout zuby kleštěmi a hodit je na televizi. . Naštěstí ED závod takový vůbec není.

Závodní auto - které si můžete předem vyzkoušet v půlnočních ulicích Lost Heaven - je v Q&A úhlednější než politik, ale je silné. Popruh kolem dráhy je měkký si připravíš se na jeho tahy a já ho porazil na třetí pokus. Je to obtížné, ale ne nerozpustné, a velmi příjemné.

Všechny mafiánské beaty těžké na trope jsou také v DE. Sekvence, kdy je Tommy oblečen do fedory a kabátu a trefuje výstižně pojmenovanou tommy zbraň na uhlazené Morello kluky, jsou prostě skvělá, klasická zábava přímo z filmu. Obdobně jako Salieriho „ochrana“ sněžnic před alkoholem, doutníky a nezákonným obchodem se okno maskuje jako gentlemanské transakce. Mafia: DE pravděpodobně více než její pokračování vyzařuje pocit herectví prostřednictvím vintage davového filmu.

Poté, co si zahrajete - a v té době si užijete - originál, je těžké se stejnou mírou jistoty posoudit, co si nováčci z DE vezmou. Vizuálně a mechanicky se transformuje. Pod kapotou jsou matice a šrouby stejné. Navzdory otevřenému světu to není jako mnoho moderních her v otevřeném světě: lineární struktura misí zůstává a v Lost Heaven není mnoho toho, co by mě lákalo nedokončit každou z nich, jak jdeme. Jak se nabízejí. Málokdy se odchýlím od cílů označených trvale v rohu UI.

Tyto mise se řídí starým vzorem předchůdce DE: jeďte sem, dělejte tuto věc, střílejte tyto padouchy, utečte. Existují nenápadné sekvence. Na místě probíhá vyšetřování. Existuje spousta přestřelek s jednoduchým talentem: najděte kryt, sledujte a střílejte, když nepřátelé znovu načtou, uhnou a opakují.

Je to zábavné a často vzrušující, ale je to pohodlné. V mixu je jen malé překvapení a mělo by se užívat jako definitivní vydání starší hry, nikoli moderní hry. Režim „bezplatná jízda“ je příjemným doplňkem, který vám umožní prozkoumat Ztracené nebe podle vlastních představ, sběratelské předměty ke sběru a plnění úkolů, ale další obsah není k dispozici. Byl jsem zvědavý vidět redesign města z blízka a opravdu to vypadá jako město v Chicagu v době zákazu, ale nováčky možná nebude bavit ho zkoumat tolik jako moderní hru v otevřeném světě, jednoduše. protože není moc vidět.

Pro fanoušky první hry to ale má ten extra rozměr. Když procházím centrálním ostrovem, nakloním kameru, abych zachytil pohledy ve vysokém rozlišení. Je to zjevně velmi odlišné a já mám na vteřinu těžké najít spojení mezi tím, co vidím, a tím, co si pamatuji. Ale pak z rádia mého dojíždění zazní melodie a já si vybavuji vzpomínky na řízení těchto ulic jako dítě. Jsem si docela jistý, že je to píseň z originálu, a hřejivý punc nostalgie na mě v těch senzacích silně zapůsobí. Je zřejmé, že Hangar 13 tvrdě pracoval na zachycení podstaty vize Illusion Softworks a výsledky jsou tam.

Vývoj postavy udělal krok, ale ne skok. V nedávném rozhovoru nám hlavní producent Devin Hitch prozradil, že studio rozšiřuje role vedlejších postav, „maluje určité nejasnosti v jejich motivacích“ a je to zřejmé. Staráte se více o Tommyho a jeho partnerku Sarah, jeho kamarády Paulieho a Sama, a dokonce i o členy gangu. Ale myslím, že to mohlo jít ještě o kousek dál; Tommy se stále do určité míry cítí na délku paže.

Kriminální hra není dlouhá (hlavní kampaň jsem pohodlně dokončil asi za 16 hodin) a její příběh ve tvaru viněty znamená, že získáte pouze snímky ze života gangstera v sérii her. Let, takže neexistuje spoustu prostoru nebo času na řádné seznámení. Ale vzhledem k tomu, že někteří hráči volají po kratších a cílenějších nabídkách v reakci na ohromný rozsah mnoha nedávných her s otevřeným světem, je Mafia: DE jakýmsi balzámem. Je osvěžující vrátit se k počátkům žánru, sledovat mise, které vám byly předloženy, a ocenit to, co to je: skvělý příběh, který hrajete, s dostatečným prskáním, abyste byli spokojení.

Mafia: definitivní vydání

Díky skvělé grafické úpravě a plynulejšímu hraní přináší Hangar 13 to, co by remake měl mít. Nečekejte tolik obsahu jako moderní hra s otevřeným světem.

8