Novinky / Hry

S velkými chlapci na obědě Focus Home Interactive ukradl show na Gamescomu

S velkými chlapci na obědě Focus Home Interactive ukradl show na Gamescomu

Byl to zvláštní rok Gamescom v roce 2022; s absencí dvou z velké trojky (a Microsoft vykazuje jen několik úspěchů Game Pass), byl plán pro menší vydavatele uvolněn, aby udělali maximum a předvedli své zboží. Výsledek? Docela zajímavá a esoterická show s masivním zaměřením na horor a se zaměřením na studia, která by jinak mohla být zastíněna jejich proprietárními vrstevníky.

Malí nakladatelé měli tehdy zabijáckou show. Ať už je to Koch se System Shock, Dead Island 2 a Goat Simulator 3, nebo Krafton s Moonbreaker a The Callisto Protocol, společnosti Gamescom mimo Ubisofty a non-Microsofty měly trvalý dopad. Ale mezi nimi všemi byl jeden redaktor, který pro mě opravdu vyčníval, a pravděpodobně můžete hádat, kdo byl na základě zpravodajství, které jsme já a Alex Donaldson dosud zveřejnili. to bylo Focus Interactive Home.

Za prvé, existuje špatný západ: hra, která vás prodává jako superhrdinu Divokého západu, po zuby ozbrojeného a vynervovaného upíří hrozbou, která hrozí otřást hraničními zeměmi rodících se Spojených států. Část Bulletstorm, část Devil May Cry a část Clint Eastwood prostřednictvím béčkového filmu Tarantino Western, Evil West má vše, co chci od svých akčních her v roce 2022. Exploze, hrubá ústa, utažená a citlivá hratelnost a ještě více směšné. nesmysly, které byste si mohli přát.

Flying Wild Hog ví, co dělá – stačí se podívat na sérii Shadow Warrior – abyste věděli, že hra je v bezpečných rukou. Ať už střílíte ze své šestistřílečky na bedny s dynamitem, které necháte bez povšimnutí pod balkony salonů, uhýbáte z cesty upířím bossům ježícím se zuby a drápy, nebo se prostě touláte kaňonem, který vypadá jako něco, co si H. R Giger představoval, Evil West vás zasnoubí. Nemůžu se dočkat, až to všechno dostanu do rukou a zahraji si to všechno s kamarádem a celou dobu se budu smát svým botám.

A Plague Tale: Reqiuem není pro slabé povahy.

Pak tam je Morový příběh: Rekviem. Pokračování spánkového hitu z éry Xbox One a PS4 - A Plague Tale: Innocence - Requiem je mnohem podobnější: grafika s vysokou věrností, zaměření na utajení, hluboký a znepokojivý horor v každém póru hry. první hra Díky tomu, že se budete cítit podvyživení a zranitelní, jen děti, které mají za úkol přežít ve světě, který podlehne moru a náboženskému fašismu, Requiem trochu převrací scénář.

V hodinovém demu na stánku jsem mohl zažít pokračující příběh Amicie a Huga z cesty v pokračování – Amicia byla těžce zraněná a nezdá se, že by v ní zbylo mnoho sil. Hugo vyprávěl své starší sestře o svém vztahu k krysám – jak s nimi může mluvit, cítit je, ovládat je. Amicii se to zpočátku zdá podezřelé. To jsou jen fantazie ubohého traumatizovaného chlapce, že? Ne.

Příběh Amicie a Huga jde od ponuré k ponuré.

Po setkání s vojáky, rozhněvanými na Amicii, že některé z nich v předchozí kapitole povraždila, jsou naši sourozenci hlavní hrdinové zaskočeni: Amicia padá na zem a zranění hlavy jí brání v pohybu. Zdrcený Hugo, který se chystá vykopnout ze své sestry, zavolá krysy – a začíná ta pravá hrůza. Ovládáte roj, šílený a vrzající, a jste nuceni pronásledovat stráže, klábosit a utírat maso z kostí jakékoli živé bytosti, která vám stojí v cestě.

Kromě groteskní povahy touhy proměnit vědomí pětiletého chlapce v hordu krys, aby bylo možné krutě zavraždit vaše nepřátele, tento nový mechanik otevírá přímočarou stealth povahu dosavadní série. A Plague Tale: Requiem, když to zkříží s několika dalšími mechanikami – nová sestřelení na dálku, více možností se světlem a ohněm a vylepšená verze boje na blízko – má vše potřebné k tomu, aby znovu vytvořila úspěch svého předchůdce na zcela nové generaci. Je to připravovaný kultovní hit, to je jisté. Jen se snažte při hraní nepromarnit oběd.

Pokud vám to uniklo, tady je první světový trailer na Aliens: Dark Descent.

Po dvou praktických ukázkách byli účastníci stánku Focus Home uvedeni do prezentační místnosti, aby získali další hit vydavatele: Padlý atlas et Aliens: Dark Descent. První jmenovaný, jak již poznamenal Alex, vypadá mnohem více než klon XCOM a je překvapivě věrný licenci, na které je také založen. Je to strategická hra s kořistním systémem inspirovaným Diablom, což z ní nejen dělá jedinečnou perspektivu, ale opravdu se zdá, že rozumí tomu, co dělá franšízu Aliens tak přitažlivou. Pokračujte, Aliens: Fireteam Elite, ve městě je nový spin-off.

Pak je tu Atlas Fallen z paluby 13: Mythological Fantasy Epic, který vás staví do role člena zotročené lidské rasy, který získá moc vyrvat rozhněvaného boha z jeho trůnu božskou rukavicí. Rozhodně to není Souls-like, na rozdíl od předchozí série studia The Surge, a místo toho uvádí jako inspiraci vydání triple-A PlayStation jako God of War a Horizon. Mně to připadá spíš jako moderní pojetí Asura's Wrath nebo oldschoolový double-A akční hit...možná i hra Too Human tajně chtěla být. Nic z toho není špatná věc; Rozhodně mi dejte více akčního dobrodružství střední úrovně! Miluju tuhle sračku.

Atlas Fallen vypadá jako perfektní „hra na popcorn“.

Snahu Focus Home Interactive Gamescom 2022 podporují čtyři různé oblasti, pak: Na jednom konci je kultovní pokračování, které zaručeně přesvědčí každého, kdo má Game Pass na hraně, až bude koncem tohoto roku spuštěno více, podpořené epickým bullet-to- nástěnná akce od týmu, který se zdá být neschopný odehrát špatnou hru. Na druhé straně jsou dvě hry, které ještě nejsou testovány, ale mají za sebou dobrou licenci nebo předpoklad, což zajišťuje, že poskytnou něco, co bude přinejmenším stát za váš čas (a doufejme, že vaše peníze).

Focus Home Interactive dokazuje se sadou, která uspokojí tolik rozmanitých chutí, že má na to, aby se postavila těm „největším“ vydavatelům. Jak se blíží konec roku 2022, začínáme vidět vážný posun ve způsobu, jakým vydavatelé fungují: dříve „nedotknutelné“ domy EA, Ubisoft a další začínají ztrácet moc a menší a atomizovanější společnosti přebírají více místa. Pak jsou tu Embracer a THQ Nordic, kteří hromadí IP a nepochybně dělají plány s velmi dlouhými ocasy v budoucnosti trhu konzolí a PC.

Je tedy osvěžující vidět Focus Home Interactive, jak tuto show sklízí – skutečně pochopit, kde se momentálně nachází chuť herního publika jako celku, a dát mu příležitost vyzkoušet něco vzrušujícího. Něco nového. Focus Home Interactive pro mě vyhrál Gamescom 2022 a to může být jen začátek zcela nové kapitoly pro odvážného francouzského vydavatele.