Novinky / Hry

Náhled: Exoprimal beta jsou jatka dinosaurů

Exoprimal Beta

Bylo by vám odpuštěno, když jste si mysleli, že jde o nový sci-fi multiplayerový titul společnosti Capcom exoprimální je jakýmsi odkazem na jeho dinosauří krize survival hororový seriál. Ostatně „akční hry založené na střílečkách, v nichž jsou dinosauři jako primární hrozba“ jsou překvapivě málo rozšířeným žánrem. Po několika dnech dřívějšího přístupu k exoprimální otevřená beta, nicméně jsem zjistil, že o ní přemýšlím jako o své vlastní, jedinečné zkušenosti založené na kosení tuny vyhynulých plazů.

exoprimální začíná sci-fi premisou. Jste bojovník v exosuitu, naverbovaný, abyste se stal vojákem megakorporace Aibius. Exosuity jsou v první linii proti epidemii dinosaurů překračujících záhadné mezery v časoprostoru. Aibius používá "AI nové generace" nazvanou Leviathan k navrhování a zlepšování své stáje Exosuit designů. Jeho nápad na sběr potřebných dat? Přinuťte lidi, aby se účastnili série válečných her s nekonečnými smyčkami v jakémsi simulovaném prostředí.

Není v tom mnoho historie exoprimální otevřená beta a vše, co dostanete, je krátká úvodní cutscéna a některé detaily pozadí během procesu tvorby postavy. To znamená, že plná hra bude obsahovat postavy a cutscény, které poskytují kontext. Není to tak, že obracet obrovské zbraně a zbraně na hejna zlomyslných plazů vyžaduje tolik ospravedlnění.

Le exoprimální otevřená beta má režim: Dinosaur Survival. V něm se utkají dva týmy po pěti hráčích proti dinosaurům a navzájem. Začínáte na opačných koncích dlouhé mapy. Vedeni Leviathanovými drony se pohybujete od kontrolního bodu k kontrolnímu stanovišti a plníte po cestě mise „Dinosaur Cull“. Jak postupujete, Leviathan měří váš pokrok, říká vám, který tým je před vámi, a příležitostně zavádí ekvalizéry. Pokud se například váš tým pohybuje pomaleji než ten druhý, Leviathan zplodí speciální monstrum, které po zabití vaším týmem zvýší sílu a agresivitu dinosaurů, kterým nepřátelský tým čelí ze své strany karty.

Na konci daného závodu budou váš tým a soupeři sdílet stejnou oblast s cílem Leviathana, který musí dokončit soutěžně. Po celou dobu stále bojujete s hejny dinosaurů. Nejčastější misí je „Energy Taker“, kde sbíráte baterie rozházené po mapě. Zvrat je v tom, že můžete také útočit a zabíjet své protivníky, abyste jim vzali část baterií. Závěrečné mise se stávají rovnováhou mezi koordinací vašeho týmu, abyste přežili dinosaury a zásahy nepřátelského týmu. Leviathan také někdy plodí „dominátory“, kteří umožňují členovi týmu převzít kontrolu nad extrémně silným T-Rexem a na krátkou dobu působit jako spoiler.

Po celou dobu se dočkáte špičkových animací. Všechny exosuity se pohybují jedinečným způsobem, který kombinuje zdání hmotnosti s pohyblivostí. Ne vždy od Exosuitů očekáváte pocit „osobnosti“, ale mají více charakteru než avatar, kterého si sami vytvoříte.

Největší radost, kterou jsem během svého krátkého působení v beta verzi našel, bylo učení se schopnostem samotných Exosuitů. Ve hře je deset hratelných Exosuitů (další jsou plánovány po spuštění) a jsou rozděleny do tří rolí: Assault, Tank a Support. Ty odpovídají „svaté trojici“ multiplayerového designu. Tanky mohou utrpět velké poškození a vynikají v hlídání bezpečných oblastí, kde mohou spoluhráči vykonávat svou práci. Útoky způsobují velké poškození a likvidují nepřátele. Podpory mohou dělat věci, jako je seskupování cílů a léčení spojenců.

I v rámci těchto rolí existují variace, takže každý kostým hraje docela jinak, dokonce i v rámci stejné obecné specializace. Například, zatímco zátaras zacpe mezeru v linii nasazením svého obrovského energetického štítu, Kriegerovo gatlingové dělo a klenutý štít mohou zajistit větší oblast na kratší dobu. Mezitím je Assault Deadeye všestranná jednotka, která může používat pušky a granáty, ale Vigilant má výkonnou odstřelovací pušku a dokáže sundat jednotlivé cíle (jako nepřátelské hráče) s mnohem větší lehkostí.

Bylo docela poutavé pohrát si s každým kostýmem a získat cit pro jejich herní styl a exoprimální dělá tento proces zvládnutí docela pohodlným pro vstup. Je to proto, že můžete libovolně měnit kostýmy uprostřed zápasu (řídí se pouze krátkým cooldown obdobím). Výchozí režim také „nezamkne roli“ ani vám nebrání ve zdvojení. Pokud tedy váš tým chce použít čtyři zátarasy, můžete a možná vám to projde. Můžete také změnit kostýmy, abyste se přizpůsobili měnícím se okolnostem. Když se blížila poslední část závodu, často jsem se přistihl, že zahazuji svůj oblíbený Kriegerův oblek a osvojuji si sadu nástrojů Murasame nebo Vigilant, která je více přátelská k PVP. Je v něm cítit všestrannost exoprimálnídesign, který mu dodává pocit přístupnosti. Pokud jde o schopnosti, také jsem zjistil, že hra zadržování rojů plazů se zdá být pro určité kombinace lepší než jiné. Například odstřelovací schopnosti Vigilant se nezdají být příliš užitečné mimo kontext boje s nepřátelskými hráči.

Design mapy je také možná trochu lineární. Prostředí působí prostorným dojmem, ale až do závěrečného zápasu každého kola se většinou pohybujete chodbou od úkolu k úkolu. Tento pocit, že jsem trochu „na trati“, také přispívá k mé ambivalenci vůči stylu hry určitých Exosuitů. Obleky jako Vigilant a Nimbus, které oceňují mobilitu, ale postrádají brnění, aby se ponořily přímo do boje zblízka, přijdou na své teprve tehdy, když se arény zvětší. V těchto lokalitách dávají jejich možnosti pohybu větší smysl. Ale předtím se cítí jako mrtvá váha ve srovnání s masivnějšími rváčemi.

Existují také drobné problémy se stabilitou. Při hraní na PS5 jsem zjistil, že exoprimální otevřená beta často vylučovala hráče z mých zápasů. Okamžitě by je nahradili boti, ale nebylo neobvyklé, že jsem nakonec hrál all-bot zápas pouze s jedním nebo dvěma spoluhráči nebo protivníky. Všiml jsem si také problémů se zpožděním, kdy přátelské kostýmy nebo dinosauři ovládaní hráčem klouzali nebo se teleportovali po místnosti. Nikdy se nestal nehratelným, ale to může být pro hráče problém v prostředí s vysokou latencí. To znamená, že se jedná o beta verzi, takže je čas tyto problémy opravit.

Také jsem neměl moc představu o tom, jak Capcom hodlá v průběhu času hráče zapojit. Můj účet získával úrovně a úrovně budov ve svém „Survival Pass“, ale protože nebyly přístupné v beta klientovi, nemohl jsem vidět, zda jsou zvláště přitažlivé nebo mění hru. Na hodnocení tohoto aspektu hry je však trochu brzy.

Pomineme-li však tyto úvahy, exoprimální je dobrá doba, která poutavě oživuje dnes již známý žánr kooperativních hordových stříleček.

exoprimální je ve vývoji a bude spuštěn 14. července 2023 na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S a PC přes Steam. Otevřená beta bude spuštěna od 17. do 19. března 2023.