Novinky / Hry

Amnesia: bunkr má potíže s nejnovější aktualizací

amnézie bunkru

Společnost Frictional Games vydala novou významnou aktualizaci pro Amnesia: bunkr, která s sebou přináší řadu nových funkcí. Podívejte se na některé z novinek ve hře v rámci halloweenské aktualizace v traileru níže.

Aktualizace byla původně oznámena v září a vyznačuje se přidáním nového režimu obtížnosti. Obtížnost hry, přezdívaná Shellshocked, je o něco zvýšena, protože snižuje počet prostorů, ve kterých se mohou hráči schovat. Patří sem administrativní kancelář, která je méně zabezpečená kvůli svým nyní dřevěným dveřím.

Režim Shellshocked také přináší randomizér, který zamíchá umístění různých předmětů a nebezpečí ve hře.Aktualizace umožňuje hráčům začít novou hru hororové hry dokonce i bez základní pobočné zbraně.

Amnesia: bunkr vyšlo v červnu a je k dispozici na PC, PS4, Xbox One a Xbox Series X/S. Další podrobnosti najdete v naší recenzi.

Amnesia: Halloween Bunker Update Patch Notes

obecný

  • Přidány dva nové herní režimy, Shell Shock Mode a Custom Mode. Zahrnují následující nové funkce:
  • Nové chování stalkerů, které zvyšuje nepředvídatelnost
  • Podúrovňový pojistkový systém
  • Hardcore verze zdravotnického systému
  • Randomizované mrtvoly a psí známky
  • Náhodná umístění skříňky
  • Revolver umístěný v jedné ze skříněk a od začátku nedostupný
  • Snížená bezpečnostní místnost
  • Dvířka zásobníku paliva uzamčena kódovým zámkem
  • Během inventáře není hra pozastavena
  • Nové úspěchy pro dokončení hry v nových herních režimech
  • Nové zálohovací systémy (úspora paliva, žádná úspora)
  • Více než 30 nastavení pro přizpůsobení herního zážitku podle vašich představ
  • Přidána Training Grounds, nová mapa přístupná z hlavního menu po jednom poražení hry.
  • Přidána podpora pro 120 FPS na PC.

Vylepšení hry

  • Vylepšená randomizace zdrojů a rekvizit.
  • Vylepšena výzva k setkání s Shotgunnerem.
  • Randomizoval výchozí pozici střelce v po sobě jdoucích hrách.
  • Dřevěné kontejnery, jako jsou bedny a sudy, mohou nyní při rozbití generovat náhodné zdroje.
  • Přidána psí známka u mrtvoly ve vězeňské cele.
  • Hub Rats jsou nyní aktivní od začátku při po sobě jdoucích hrách.
  • Hub pasti jsou nyní v po sobě jdoucích hrách náhodné.
  • Odebrána událost skriptovaná v pasti na krysy z údržby během po sobě jdoucích her.
  • Deaktivované poškození hráče pádem.
  • Zvýšená rychlost plazení při zranění.
  • Zvýšené poškození plynem v tvrdém režimu.

Různé opravy

  • Opravena chyba, kdy mohly zmizet sloty pro ukládání.
  • Přidáno nastavení kvality částic, které ovlivňuje entity/částice vzplanutí, plynu, ohně a granátů.
  • Opraven problém, kdy se hráč mohl zaseknout za generátorem.
  • Opraven problém, kdy u pochodně na některých platformách chyběl plamen.
  • Opraven problém, kdy jste mohli uvíznout ve stavu Charging Lantern při pohybu mezi mapami.
  • Opraven problém, kdy mohly být ruce hráče po přehrání animace cutscény špatně zarovnané.
  • Efekt zvýraznění položky nyní funguje správně u masných položek.
  • Opraven problém, kdy se krvavé skvrny hráčů nezobrazovaly správně.
  • Opraven problém, kdy rotace válce pistole byla nesprávná.
  • Opraven problém, kdy se objevila nápověda, jak používat palivo, když by to nemělo být.
  • Opraven problém, kdy se předmět držený v pravé ruce po nabití lucerny pohyboval na obrazovce.
  • Při deaktivaci pastí se již kamera neotáčí na náhodná místa.
  • Opravena chybějící písmena v některých jménech v závěrečných titulcích.
  • Opraven problém s výběrem v kanceláři vězeňského dozorce.
  • Zmenšila velikost Stalkerova urychlovače při zranění, aby zabránila blokování cesty hráče.
  • Měsíc by už v Zemi nikoho na určitých platformách neměl chybět.
  • Opraveno několik případů plovoucích položek vyzvednutí.
  • Opraven problém s výběrem na chodbě před odpočinkovou místností v ubikaci vojáků.
  • Opravena geometrická díra v údržbě.
  • Skákání na stůl v administraci již nezpůsobuje mizení rekvizit z místnosti.
  • Opraven problém, kdy levá ruka měla podivnou pozici, když byly některé položky vybaveny.
  • Světlejší animace byly správně synchronizovány při použití palivové bomby nebo pochodně.
  • Malířský stativ v Delisleově pokoji má nyní řádnou kolizi.
  • Tunelové basové bubny nyní používají správnou texturu.
  • Opravena podivná nástěnka poblíž cedule vedoucí do důstojnické čtvrti.
  • Opraveno několik případů, kdy se Stalker mohl zaseknout.
  • Aktivace hlavního vypínače nyní udržuje svůj stav při opuštění a návratu k desce.
  • Přidána zpráva při pokusu o použití lékařské soupravy a obvazu, když je vaše zdraví plné.
  • Opraven problém s vykreslováním částic nárazu dřevěných střel.
  • Velkou dřevěnou bednu s provazovými držadly lze nyní správně rozbít.
  • Výbuchy granátů nyní mohou ovlivnit více entit.
  • Opraven problém, kdy se bedna blokující přístup do tunelů mohla zaseknout.
  • Při vstupu do arény byla odstraněna neviditelná překážka.
  • Vylepšena animace Stalkera při uchopení hráče na žebříku.
  • Vylepšena textura klenby. Nyní by měly být snadněji rozpoznatelné.
  • Opraven problém, kdy Stalker mohl začít pronásledovat hráče z vnitřních děr, než toho byl schopen.
  • Vybavení kanystru s palivem z inventáře již nezpůsobí, že se objeví uprostřed obrazovky na jeden snímek.
  • Opraven problém, kdy se munice do brokovnice v inventáři neukládala při pokusu o nabití brokovnice.
  • Opraveny některé problémy, kdy se text při určitých poměrech stran vykresloval mimo obrazovku.
  • Opraveno nekonzistentní chování při rozbíjení malých přepravek.
  • Velké přepravky a dřevěná dvířka již nelze s revolverem rozbít.