Novinky / Hry

CEO společnosti Take-Two nevěří v AI, cloudové hry budou mít masivní dopad na vývoj her

Grand Theft Auto 5 – Xbox Series XS, PS5

Generální ředitel společnosti Take-Two Strauss Zelnick na nedávném výdělku diskutoval o tom, jak nové technologie ovlivní a neovlivní vývoj videoher, tentokrát se zaměřením na umělou inteligenci, uvádí IGN.

Když mluvíme o nově vznikajících technologiích, jako je ChatGPT, Zelnick řekl, že nevěří, že AI ovlivní celkové náklady na vývoj hry. Podle Zelnicka, pokud se vývoj zjednoduší, vývojáři pravděpodobně budou chtít přidat do hry více.

"Studenti se domnívají, že ChatGPT jim nyní umožní dotazovat se a odesílat své úkoly," řekl Zelnick. „Problém je v tom, že pokud otázka zní ‚Popiš, co se skutečně stalo v noci, kdy Paul Revere dojížděl do práce‘, a každý dostane stejnou otázku, co děláš ve třídě, a všichni používají ChatGPT, ups, všichni odešlou stejnou esej. , minule jsem kontroloval.

Zelnick přirovnává vzestup ChatGPT k historickému vzestupu ručních kalkulaček v době, kdy výpočetní technika nebyla samozřejmostí.

„ChatGPT je dnešní kapesní kalkulačka. Když jsem byl dítě, nic takového neexistovalo, nerad to přiznávám, ale je to tak, takže jsem musel počítat ručně. A pak přišly ruční kalkulačky a rodiče se probudili a pomysleli si: ‚Ach, děti se už nebudou muset učit matematiku‘ a odpověď je ano, stále se musíte učit matematiku, ukázalo se, že se absolutně musíte učit matematiku. , ale máte nástroj, který vám to usnadní. A ChatGPT je to samé.

„Zahajujeme velmi vzrušující éru nových nástrojů, které našim týmům a týmům našich konkurentů umožní dělat opravdu skvělé věci efektivněji, takže budeme chtít dělat víc, budeme chtít být ještě kreativnější. A ne, nedovolí to někomu říct: „Prosím, rozvíjejte konkurenta pro Grand Theft Auto je to lepší než Grand Theft Auto“, pak to pošlou a odešle digitálně a bude to. Lidé se budou snažit, ale to se nestane.

Zelnick také hovořil o aktuálním stavu cloudového hraní po ukončení provozu platformy Stadia společností Google na začátku tohoto roku. Když mluvíme o výdělcích, Zelnick říká, že si nikdy nemyslel, že cloudová herní platforma bude pro průmysl velkou změnou hry.

„Když jsem to řekl, nikdy jsem si nemyslel, že cloudové hraní bude seismickým posunem, protože si myslím, že pokud jste ochotni zaplatit 60 nebo 70 dolarů za titul v první linii, jste také ochotni koupit si konzoli, a myslím, že Stadia to pochopila. ven,“ řekl Zelnick. „Takže přinášet vysoce kvalitní tituly spotřebitelům, kteří nemají konzole, bude mít pravděpodobně velký efekt, ale nemyslím si, že by to v tomto odvětví změnilo hru. Myslím, že to bude spíše evoluce v profesi. A stále existují technické problémy, které je třeba překonat.