Novinky / Hry

Strážci Dead Cells Evil Empire údajně pracují na novém roguelike Prince of Persia, který bude k dispozici letos.

Evil Empire, studio zodpovědné za předchozích zhruba pět let aktualizací hry Dead Cells roguelite metroidvania od Motion Twin, se chystá „později tento rok“ vydat nový roguelitní soubor ve vesmíru Prince of Persia.

To odhaluje Insider Gaming, jehož zdroje uvedly, že „The Rogue Prince of Persia“, jak je hra široce známá, bude poprvé vydána v předběžném přístupu na Steamu. Odhaduje se, že byl ve vývoji asi čtyři roky a údajně vznikl po diskusi mezi Evil Empire a Ubisoft na GDC 2019.

Bylo také navrženo, že hra bude „dostávat neustále bezplatné aktualizace a postupem času se vyvíjet na základě zpětné vazby od komunity“. Samotné Dead Cells se pod Evil Empire značně vyvíjelo až do loňského února, Motion Twin oznámil, že jeho 35. (35!) aktualizace bude jeho poslední. Motion Twin aktuálně pracuje na akční roguelike Windblown. Říše zla také tweetovali své rozloučení do Dead Cells, škádlení "lesklých a nových" projektů, které jsou v práci. Nemůžeš nás škádlit, říše zla! Jsme z budoucnosti a přesně víme, co by alespoň jeden z těchto projektů mohl být.

Takže, nic převratného. Vydání her, hra se roky aktualizuje, všichni se baví a vývojáři nakonec přecházejí k novým projektům. Až na to, že se ukázalo, že ve zdánlivě přátelských oznámeních mohlo být více kontextu. O několik dní později měl bývalý frontman Dead Cells Sébastien Benard několik vybraných slov pro Motion Twin:

„Když se mě ptáte, řeknu jen, že MT byl proti Dead Cells a EE ten nejhorší kretén, jakého si lze představit. Poté, co jsem z první ruky viděl skutečnou situaci v zákulisí, mohu upřímně říci, že jsem rád, že už nejsem součástí toho všeho. Oficiální vyjádření je totální marketingová hovadina, jak k této situaci došlo, je na úplně jiné úrovni. Nikdy jsem si nepředstavoval, že z mého starého studiového družstva se stanou tak chamtiví lidé. Přeji EE to nejlepší pro jejich další věci. a doufám, že lidé, kteří tam pracují, přežijí toto náhlé snížení ekonomiky. »

Bernard se později omluvil a svůj postoj objasnil v příspěvku na blogu. Příspěvek obsahoval tvrzení, že „Motion Twin byl zodpovědný za první milion kusů, zatímco Evil Empire vyrobil dalších 9 milionů“ a „jak si tisk pomalu začal uvědomovat, že skutečnými architekty Dead Cells byli nyní EE, snadno vidím jak došlo k panice v MT. Doporučuji vám přečíst si celý náš článek o událostech, protože v článku a v komentářích je mnohem více souvislostí. Stručně řečeno, zdá se, že Evil Empire možná nebyla úplně připravena zastavit vývoj Dead Cells, když tak učinila, a rozhodnutí bylo spíše ediktem týmu, který na tomto tématu ve skutečnosti roky nepracoval. To je každopádně Benardovo hodnocení – vyprávění o událostech Evil Empire se může lišit.

Mezitím ve zprávách Prince of Persia je remake Sands of Time v Ubisoftu stále ve vývoji. Také jsem to jen já, nebo někdo jiný nemůže myslet na Dead Cells, aniž by myslel na Dead Cell, B-stranu hitu Papa Roach z roku 2000, Last Resort? Jinak jsi buď mladší než já, nebo jsi do školy nikdy nenosil oční linky. Buď jak buď, gratuluji.