helldivers 2, Nejoblíbenější hry, Novinky / Hry

Patch Helldivers 2 usnadňuje záchranu rozmačkaných civilistů, trojnásobný kryt

Vychází nový patch Helldivers 2, který do hry přináší četné úpravy, vylepšení a nové hrozby pro životní prostředí. Jako by požární bouře, zemětřesení a iontové bouře nebyly dost špatné, nyní můžete očekávat, že se na určitých planetách při pokusu o sněhové bouře setkáte s vánicemi a písečnými bouřemi. vyhněte se hordám hmyzu a silám Zpívajících automatů. Pro každého, kdo hledá vyšší čísla a nové tituly, se limit úrovně hry ztrojnásobil z 50 na 150 a majitelé PS5 mohou očekávat, že chyba resetování načítání bude opravena v tomto patchi.

Vývojář Arrowhead také přepracoval několik zbraní, vylepšil je a vylepšil, aby byly v boji účinnější. Anti-Material Rifle způsobí o 30 % více poškození, Bowcaster má zvýšenou sílu vrávorání a Dominátor má velké zvýšení poškození. Několik zbraní bylo změněno, aby byly vyváženější, ale když jste mimo triky, váš arzenál by měl být spolehlivější, když jste zády ke zdi.

Probíhá čtení: Recenze Helldivers 2 – Starship Bloopers

Mezi další zajímavé změny patří mise Retrieve Essential Personnel, kterou je snazší splnit. Kromě toho byly na polovinu sníženy negativní účinky modifikátorů provozu, které zvyšují cooldowny stratagemu. V této konkrétní misi se nepřátelské spawn body přesunou daleko, což dává hráčům šanci v boji zavést civilisty do bunkru, když je pronásledují vražedné stroje vybavené zbraněmi s motorovými pilami.

Arrowhead také poznamenal, že pracuje na opravě pozvánek pro různé hry, které se nezobrazují ve schránkách hráčů, což je problém, který trvá již několik týdnů.

V dalších novinkách Helldivers 2 jsou hráči v současné době zapojeni do velké kampaně za znovuzískání planet z Automatu. Aby pomohla motivovat své vojáky, Arrowhead nedávno představil těžký kulomet MG-101 a LAS-99 Quasar dělo. Nový Energy Cannon se ukazuje být obzvláště populární, protože má nekonečnou munici a způsobuje vysoké poškození i proti nejtvrdším Terminidům a Automatům. Jedinou nevýhodou je jeho dlouhé cooldown, ale jinak je to vzrušující nový přírůstek do Helldivers 2.

Chcete-li vidět další nástroje obchodu s řízenou demokracií, můžete si prohlédnout všechny zbraně a brnění představené v bitevním pasu Cutting Edge Warbond.

Helldivers 2 Patch 01.000.200

Přidána planetární nebezpečí

Zvýšení stropu úrovně

  • Limit úrovně byl zvýšen z 50 na 150.

Vyvažování

Obnovte nezbytný personál

  • Body spawnování nepřátel byly přesunuty dále od cíle, aby hráči měli spravedlivější šanci bránit místo.
  • K dokončení mise při vyšších obtížnostech je potřeba méně civilistů.

Zničte velitelské bunkry

  • Nyní má více objektivních míst, mise byla dříve příliš snadná ve srovnání s jinými misemi.
  • Nyní se může objevit v operacích obtížnosti 5.

Provozní modifikátory

  • Snížil na polovinu negativní účinek modifikátorů provozu, které zvyšují cooldowny nebo doby hovorů.

Primární, sekundární a podpůrné zbraně

  • Arc Thrower: pevné nekonzistence náboje; nabití výstřelu bude nyní vždy trvat 1 sekundu.
  • Arc Thrower: vzdálenost snížena z 50 m na 35 m.
  • Arc Thrower: Zvýšená síla vrávorání.
  • Hlídací pes: Nyní obnovuje veškerou munici v zásobovacích boxech.
  • Antimateriálová puška: poškození zvýšeno o 30 %.
  • Incendiary Breaker: poškození na kulku zvýšeno z 15 na kulku na 20 na kulku.
  • Požární poškození za tik zvýšeno o 50 % (ze všech zdrojů).
  • Liberator Penetrator: Nyní má plně automatický režim.
  • Dominator: poškození zvýšeno z 200 na 300.
  • Dominátor: Zvýšené zpoždění.
  • Counter Sniper Diligence: Zvýšená penetrace brnění z lehkého na střední.
  • Slugger: Snížené zpoždění.
  • Slugger: poškození sníženo z 280 na 250.
  • Slugger: Snížená demoliční síla.
  • Slugger: Opravený štítek průniku pancíře v nabídce.
  • Slugger, Liberator Concussive, Senator: Opraveny nesprávné štítky pronikání brnění v nabídce.
  • Bezzákluzová puška: Zvýšil se počet raket, které obnovujete ze zásobních krabic, ze 2 na 3.
  • Lance: Zvýšil počet střel, které obnovíte ze zásobovacích boxů z 1 na 2.
  • Těžký kulomet: Režim nejvyšší rychlosti střelby snížen z 1 RPM na mírnějších 200 RPM.

Strategie

  • Patriot Exosuit: Rakety nyní proniknou pancířem pouze na přímý zásah.

Ennemis

  • Byly provedeny úpravy zůstatku
  • Normální útok Nabíječe na blízko nyní uděluje exosuitům menší poškození.
  • Bile Spewer a Nursing Spewer způsobují svými zvratky menší poškození.
  • Žlučového titána již nelze omráčit.
  • Howlers již nevytvářejí porušování chyb.
  • Vřešťani, kteří vás zasáhli, když jste mrtví, nyní způsobí výrazně menší poškození.

Úpravy rovnováhy Helldiver

  • Těžké a střední brnění chrání lépe a nyní utrpíte přibližně o 10 % menší poškození než dříve při nošení těžkého brnění a přibližně o 5 % nižší při nošení středního brnění. Opevněné komando a lehké brnění jsou nezměněny.

Opravy

  • Opraven problém, kdy se při restartování hry resetovala nastavení ukládání PS5, což způsobovalo resetování věcí, jako je načítání a nastavení rad.
  • Nepřátelé se nyní správně zaměřují na exosuity. Dříve by mnoho nepřátel ignorovalo Exosuity, pokud by na ně byl k dispozici chodící Helldiver.
  • Opravena možnost exosuitů střílet ze svých zbraní při otevírání minimapy.
  • Helldiver i Exosuit měli chybu, která jim někdy způsobila opakované poškození výbuchem, takže věci jako Automaton Rockets byly příliš smrtící. Tento problém je nyní opraven.
  • Konstelace Enemy Automaton, které preferovaly spawnovat více určitých typů Devastatorů, nefungovaly a nyní fungují tak, jak by měly. To znamená, že někdy, když hrajete proti Automatons, budete čelit více Devastátorům namísto jiných typů nepřátel.

Vylepšili jsme systém, který zabraňuje Hellpodu v pohybu v blízkosti velkých nebo důležitých objektů.

  • Opravili jsme problémy, kdy byla efektivní oblast kolem objektů mnohem větší, než se očekávalo.
  • Snížili jsme počet objektů, které brání Hellpodu v pilotování.
  • Poznámka: Tento systém má zabránit softlockům, kde mohou hráči spadnout na důležité body interakce nebo na nezamýšlená místa. Po aktualizaci budeme nadále sledovat stav systému, abychom zjistili, zda nejsou nutné další úpravy.
  • Opravené případy, kdy mohla být země pod určitými aktivy ostřelována, což způsobilo jejich plavání.

Modifikace balistického štítu

  • Velikost kolizní sítě byla mírně zvětšena pro větší toleranci
  • Pozměněný štít, takže je odkryto méně Helldivera
  • Opravena chyba, kdy se některé části Helldiveru staly zranitelnými při použití štítu v první osobě.

cvičení

  • Neviditelná kolize částečně blokující dveře vedoucí k odpalovací rampě v tutoriálu

Známé problémy

Toto jsou problémy, které byly zavedeny touto opravou hotfix a jsou opravovány, nebo které pocházejí z předchozí verze a dosud nebyly opraveny.

  • Hra může spadnout, když zvednete sněhovou kouli nebo hodíte granát

Různé problémy s pozváním přátel a cross-play

  • Na kartě Žádosti o přátelství se nemusí zobrazit pozvánky na přátelství mezi různými platformami.
  • Hráči se nemohou zbavit přátel ostatních hráčů spojených kódem přítele.
  • Hráči nemohou odblokovat hráče, kteří předtím nebyli v jejich seznamu přátel.
  • Hráči se nemohou spřátelit s hráči, jejichž název Steam je kratší než 3 znaky.
  • Statistiky výbušných zbraní zahrnují pouze přímé poškození, ale ne explozivní poškození.
  • Výbuchy vám nezlomí končetiny (kromě případů, kdy vletíte do skály).
  • Planet Liberation dosáhne 100 % na konci každé mise obrany.
  • Utopení v hluboké vodě s vybavením Vitality Booster uvádí Helldivera do rozbitého stavu.
  • Úskokový paprsek se může připojit k nepříteli, ale rozmístí se na svém původním místě.
  • Některá přizpůsobení hráče (například název nebo typ těla) mohou být po restartování hry resetována.