Novinky / Hry

'Overwatch 2': Nejnovější aktualizace dělá Mercyho hru obtížnější

'Overwatch 2': Nejnovější aktualizace dělá Mercyho hru obtížnější

Nejnovější aktualizace pro Monitor 2 ztěžovalo hraní jako Mercy ve hře.

Dnes (7. února) byla zahájena třetí sezóna pokračování střílečky z pohledu první osoby, která přinesla různé změny hrdiny Mercy.

Úpravy jsou následující (přes Hráč na PC):

  • Cooldown Guardian Angel zvýšen z 1,5 na 2,5 sekundy
  • Podržením zpětného směrového vstupu a zrušením schopnosti pomocí skoku se nyní pohybuje o 20 % pomaleji
  • Léčení personálu Caduceus za sekundu sníženo z 55 na 45
  • Léčení se zvyšuje o 50 % u spojenců pod polovinou zdraví
  • Regenerační pasiv odstraněn (zachovává si však podpůrný)
  • New Passive: „Sympatické zotavení“, kde se sama uzdraví za 25 % uzdravení provedeného Caduceovou holí

Blizzard v poznámkách k patchi uvádí, že změny „ještě dále posílí Mercy jako léčitelku třídění a umožní jí častěji zachraňovat spojence s nízkým zdravím“. Žádný z nerfů však přímo necílí na schopnost postavy poškodit posílené spojence.

Aktualizace povzbuzují Mercy, aby obíhala svůj tým, spíše než aby se spojila s jedním hrdinou DPS. Úpravy se zdvojnásobují jako léčení jako jeho primární role, a to bude důležité pro udržení vás naživu.

Navíc ve třetí sezóně se podpora zvyšuje. Lucio, Zen a Brigitte dostali mírné buffy, zatímco Lucio a Moira mají své rychlejší ultimáty, aby zachránili své spojence častěji.

Zen má pět dalších zásahů pro střelbu na nepřátele, Brigitte's Repair Pack dokáže okamžitě vyléčit spojence za 25 zdraví a také její HotT komponent.

Nejnovější iterace Monitor 2 nadále cílí na hrdiny, kteří dokážou zabíjet téměř okamžitě. Junkrat's Concussion Mine měl poškození sníženo o 20, aby byla komba na jeden zásah jeho granátem těžší odtáhnout. Jinde má Reinhardtův Earthshatter ultimate snížené poškození a prodloužené trvání omráčení. Widowmaker mezitím šel z 200 zdraví na 175.

Na konci minulého měsíce Monitor 2 Režisér Aaron Keller popsal mnoho změn ve třetí sezóně, včetně „větší srozumitelnosti“ pro hráče, kteří chtějí určit své hodnocené dovednosti.

Keller nedávno mluvil NME o problémech vyvažování hrdinů v Monitor 2. Uvedl také několik nadcházejících herních režimů a odhalil, že další dva hrdinové stříleček budou supporty.