Nejoblíbenější hry, Dračí dogma, Novinky / Hry

Průvodce Dragon's Dogma 2: všechny souboje s bossy a nejlepší strategie, jak je porazit

Dragon's Dogma 2 – Co je špatného na výkonu PC verze?

Je tam mnoho zvířat a příšer Dračí dogma 2, a dominátoři jsou velcí bossové, kteří ovládají bojiště. Vypořádat se s těmito obrovskými hrozbami může být problém, dokonce i s plnou skupinou pěšců. Tento Dračí dogma 2 Průvodce je zcela věnován šéfům a jejich známým slabinám.

Poznámka: Níže je několik verzí různých typů bossů. Tato příručka pokrývá základní verzi bossů.

přízrak

Toto mnohohlavé monstrum má několik schopností, včetně plivání kyseliny a kouzla navozujícího spánek. Jak můžete očekávat, hlavy jsou slabá místa a pro maximální účinnost by měly být zaměřeny v pořadí koza-had-lví. Projeď se na nich se zlodějem a co nejrychleji zlikviduj kozí hlavu, čímž narušíš magické útoky Chiméry. Hadí hlava je další, kdo ukončí své jedovaté útoky, přičemž Lví hlava je poslední kvůli svému výjimečnému zdraví.

cyklope

Relativně snadno odstranitelný Cyclops představuje hrozbu pouze zblízka. Lučištník se snáze postaví k Cyclopsovi tím, že jednoduše zaměří nejviditelnější slabé místo: jedinečné oko. Základem je, že Kyklopy lze zničit tak, že je omráčíte bleskovými útoky. Mohou být také odzbrojeni tím, že je udeříte rukou zbraně.

Kachna

Ne tak docela Draci, ale není se čemu vysmívat, Drakeové jsou jedineční ve svých slabinách. I tak bude slabé místo každého Drakea vizuálně identifikovatelné a obvykle se nachází na úrovni hrudníku. Nenechte ho uniknout odletem, jinak mu budete muset čelit znovu. Protože jsou ohnivým tvorem, jejich elementární slabinou jsou ledové útoky.

Dullahan

Na tohoto jedinečného rytíře ozdobeného fialovými plameny narazíte během výpravy. S kosou v boji se Dullahan teleportuje, pokud je dostatečně zraněn. Stiskněte výhodu a zamiřte Dullahana co nejdál, a nechte ho odvést pozornost spojenců pro boj zblízka.

Golem

Tito těžkopádní obři jsou tak pomalí, jak vypadají, ale jejich útoky mohou být zničující, když se jim podaří spojit. A to je velmi reálná možnost, když se snaží zasáhnout jejich slabá místa: zářící modré značky rozptýlené po jejich hlavách a tělech. To nakonec tvora omráčí, což budete potřebovat, abyste použili veškeré fyzické a úderné poškození, které můžete získat. Velmi malé poškození bude přeneseno jinam ve své elementární formě.

Gorgon

Gorgon vystřelí explozivní dopadové šípy, zpomalí a svým pohledem promění nepřátele v kámen. Tento nálitek musí být namontován a trefit se těsně za jeho hlavu. Povolání zloděje je pro tento úkol pravděpodobně nejlepší volbou, vzhledem k jeho vysoké obratnosti a schopnosti vyhnout se odhalení a pozornosti. Toto je také preferovaná metoda pro případné sklizení hlavy, aby se získal použitelný předmět. Gorgon je slabý na údery blesku.

Griffon

Létající tvorové jsou dost zlí, létající boss je čisté mučení. S grifonky se v zemích Dragon's Dogma 2 setkáte poměrně často. Zaměřte se hlavně na křídla, abyste jim zabránili v útěku, protože pravděpodobně budete muset později na cestě znovu čelit stejnému. Slabinou je i hlava, zvláště proti ohnivým útokům.

Minotaur

Tento býčí boss se vrhne dovnitř a posere vás i vaše spojence, ale vždy byste se měli zaměřit na jeho hlavu. V ideálním případě použijte kopy do nohou a útoky na led, abyste ho poněkud zpomalili, a nasedněte na něj pro přímé zásahy do rohů. Je také možné přimět Minotaura, aby se vrhl na terén nebo předměty tak, že v poslední vteřině ustoupíte a omráčíte ho.

lidožrout

Tito velcí kluci mají tendenci chytit a rozdrtit své soupeře, takže se snažte zůstat mimo dosah. Zaměřte hlavu z dálky. Všimněte si, že Ogre se může silně soustředit na pěšce, což se může při správné taktice ukázat jako výhodné i nevýhodné.

Sfinga

Čelí pouze jedné Sfinze Dračí dogma 2a měli byste se s ní vyhnout boji, alespoň zpočátku. Zahrajte si její malé hry a sbírejte své odměny, než ji vyzvete k boji.

Talos

Tento kamenný kolos je možná nejimpozantnějším bossem ze všech. Dračí dogma 2. Tato bytost by měla být považována za golema, ale pouze o několik řádů větší. Jednoduše nasedněte na Talos, abyste dosáhli jeho krystalických slabin, přičemž zbytek jeho impozantní podoby je prakticky nezranitelný vůči poškození.

váha

Ti se vás budou snažit nahnat velkým množstvím vyvolaných minionů a přitom kouzlit na dálku. Zaměřte je z dálky, ideálně jim zabraňte ve vzletu. Udeřte co nejvíce do hlavy, abyste to rychle dokončili.

Drak

Poslední boss je obtížná a dlouhotrvající bitva, ale stejná taktika a techniky platí pro předchozí souboje s Drakesem. Celá přední část draka je oblast, které je třeba se vyhnout, s ohnivým dechem, zemním bušením a sekáním drápů všem potenciálním útokům, kterým se lze bránit. A pokud by to nestačilo, kouzla jsou také součástí Dračí herní knihy, telegrafována tím, že zvedne dráp, aby přivolal energii. Tomu se však lze snadno vyhnout tím, že se úplně vyhnete prstenům, kde kouzlo udeří.

Plán útoku zůstává stejný jako vždy: zaútočte na hlavu a rohy při jízdě na drakovi. Pokud a když vás to vezme, jen se uzdravte a začněte znovu. To je obzvláště důležité, protože Drak v určitém okamžiku vzlétne a vy chcete být jeho součástí.

Nakonec se Drak zhroutí a odhalí skutečné slabé místo na své spodní straně. Způsobte maximální poškození, abyste ukončili boj, a tím ukončili hru.

To jsou všichni velcí šéfové Dračí dogma 2 a jak se s tím efektivně vypořádat.