Novinky / Hry

Párty škálování Diabla 4 je výjimečné, ale je špinavé nedostatkem systému LFG

Párty škálování Diabla 4 je výjimečné, ale je špinavé nedostatkem systému LFG

Může to znít divně, ale s tolika kooperativními hrami, které v dnešní době dostáváme, stále neexistuje žádný standard toho, co můžete očekávat v oblasti zvyšování úrovně nebo postupu ve hře. Některé hry vás ukotví na úroveň hostitele a jiné uplatňují procentuální debuff na vaši sílu, abyste nestříleli vše, co je na dohled.

Obě řešení jsou...dobrá, pokud jsou hráči jasně sdělena. Existuje ale mnohem lepší – a troufám si říct, že dokonalé – řešení, na které se kooperace Diabla 4 spoléhá.

Sledujte na YouTube

Pokud chce být Diablo 4 MMO, potřebuje implementovat několik zásadních funkcí.
Hraní s přáteli může usnadnit získávání předmětů.

Diablo 4 je pro všechny záměry a účely MMO. Je to vždy hra na všech platformách, kde se každý připojuje k serverovým uzlům po celém světě a hraje. Setkání s ostatními hráči ve městech a v otevřeném světě je pravidelnou – a očekávanou – událostí.

Instovány jsou pouze určité části hry, jako jsou příběhové mise, kobky a jeskyně. Tyto serverové instance jistě mohou pojmout více než jednoho hráče, ale pouze ty ze skupiny dohromady. Tak probíhá spolupráce; pozvete přítele na svou párty a oba se můžete pustit do příběhových, vedlejších, dungeonů a dalších.

To vše je docela standardní, ale co si zaslouží pochvalu, je to, jak se Blizzard rozhodl navrhnout škálování úrovní. Víte, nikdy není zaručeno, že všichni hráči ve stejné skupině budou mít stejné úrovně, nebo dokonce budou v podobných hranicích.

Spíše než uměle dominovat hráčům na nižších úrovních nebo oslabovat hráče na vyšších úrovních, Diablo 4 místo toho zachází s každým hráčem, jako by byl ve své vlastní hře, na vaší úrovni, aniž by to ovlivnilo úroveň monster, se kterými bojují ostatní hráči ve skupině.

Pokud jste na úrovni 15, bude vám zabití nepřítele ve skupině trvat stejně dlouho jako ve vaší vlastní hře. Stejně tak váš přítel na úrovni 50 nebude najednou schopen vyčistit celou oblast dříve, než ho budete mít. poplatek. Jejich mobové budou také tak drsní, jak jsou na této úrovni zvyklí.

Vypořádat se s dungeonem? Přiveďte přítele!

Je to skvělý tah, protože odstraňuje veškeré třenice z procesu a šetří hráče zbytečných výpočtů, kdo s kým hraje nejlépe, nebo který přítel je příliš vysoký/nízký na to, aby se k té konkrétní partě přidal.

Kliknete na tlačítko připojit se k večírku a prostě se objevíte ve světě svého přítele a budete pokračovat ve hře tak, jak jste byli, bez starostí a bez starostí. Existuje však několik upozornění.

Za prvé, hráč na nízké úrovni bude mít vždy potíže, pokud se pustí do oblasti mapy s minimální úrovní, která přesahuje jejich vlastní. Je to totéž, co se samozřejmě stane, když se o to pokusíte ve hře pro jednoho hráče, ale myšlenka je taková, že kooperace vás nezachrání. Některé dungeony mají také požadavky na úroveň - takže není dobrý nápad přivést hráče na nižší úrovni.

Co se týče postupu v hlavním příběhu, postupují všichni hráči; ale pouze v případě, že jsou všichni ve stejném bodě hledání. Pokud se hráč opozdí, bude mu chybět postup příběhu a XP, dokud nedosáhne stejného bodu jako hostitel.

Stejně tak, pokud jste před hostitelem, nezískáte dvojnásobnou odměnu za questy, které jste již dokončili ve své vlastní hře. Proto byste se měli snažit získat hráče s nejmenším pokrokem v historii jako hostitele.

Dobrou zprávou je, že všechny tyto výjimky hra jasně sděluje, jak když se připojíte ke skupině, tak kdykoli se objeví banner odměny za úkol.

Příběh Diabla 4 si opravdu nechcete nechat ujít.

Celá tato práce však slouží pouze lidem, kteří se již znají. Diablo 4 neumožňuje sólo hráčům najít skupiny jiných lidí, se kterými by mohli hrát, a není možné otevřít instanci dungeonu pro veřejnost.

Obě funkce jsou ve většině MMO docela standardní, což Diablo 4 zjevně chce být. Nejlepší způsob, jak to teď udělat, mimo LFG fóra/Reddit/Discordy, je stát poblíž vchodu do kobky a doufat, že narazíte na jiného hráče, který se pokouší udělat totéž. Pokud se jeden z vás přidá k tomu druhému, můžete spolupracovat, jak chcete, dokud se vaše cesty nerozdělí.

Netřeba dodávat, že jde o neohrabaný a časově náročný způsob, jak věci dělat. Vynechání této funkce bylo jedním z nejdiskutovanějších témat v komunitách Diablo's Reddit. Od jeho spuštění se denně objevují diskuse nad nedostatkem LFG.

To je umocněno absencí globálního chatu, kde hráči mohou oldschoolové LFG, nebo opravdu jakýkoli typ bezkontaktního hlasového chatu. Obojí samozřejmě není žádoucí pro hráče, kteří chtějí hrát sami, ale stále mohou být možnostmi pro ty, kteří chtějí.

První velká oprava Diabla 4 se očekává kolem spuštění první sezóny, která by měla zamířit na polovinu července. Blizzard neřekl, zda můžeme očekávat, že bude přidáno něco konkrétního – kromě povinného předání bitvy – ale vývojář již dříve naznačil, že aktualizace kvality života budou součástí pokračující podpory.

Je velká škoda, že po rekordním spuštění většina hráčů hru pravděpodobně dohraje před příchodem první sezóny a mnozí přijdou o to, co by mohlo být přátelštějším kooperativním zážitkem pro ty, kteří ne. není součástí deseti různých Discord serverů.