Novinky / Hry

Daybreak DC Universe Online uvádí nativní verzi PS5, přebírá bývalé vývojáře Cryptic a přináší obrovský plán pro rok 2024

Daybreak DC Universe Online uvádí nativní verzi PS5, přebírá bývalé vývojáře Cryptic a přináší obrovský plán pro rok 2024

Pokud si vzpomenete na začátek února, možná si vzpomenete, že mateřská společnost Daybreaku, EG7, konkrétně volala DC Universe online studio Dimensional Ink za zhoršení výkonu Daybreak ve 2023. čtvrtletí XNUMX. „Nízký výkon byl z velké části přisouzen nižšímu poskytování obsahu u několika titulů tohoto roku, včetně opožděného uvedení D.Universe C Online (DCUO) na nejnovější generaci konzolí, což mělo vliv na viditelnost hry během prázdnin, zejména na PlayStation 5,“ uvedla společnost. „Spuštění je nyní naplánováno na první čtvrtletí roku 2024.“ Tomu bylo trochu těžké uvěřit, protože Daybreak právě utrpěl propouštění, které zasáhlo tým Dimensional Ink – to poslední, co byste si mysleli, že by společnost udělala, kdyby se pokusila uvést na trh konzoli. .

Každopádně, bez absolutně žádného humbuku v preambuli, Dimensional Ink prostě… Tweetoval jsem to. Spuštění je živé dnes odpoledne a všechny účty a postavy by měly být přístupné jako obvykle, bez ohledu na to, na kterém klientovi se nacházíte.

"Do teď, DCUO bylo možné hrát na konzolích PlayStation 5 díky zpětné kompatibilitě – můžete spustit verzi hry pro PlayStation 4 a hrát bez problémů,“ říká studio.

“Dnes však spouštíme nativního klienta PlayStation 5 pro hru! Skutečnost, že je hra k dispozici nativně na PlayStation 5, znamená, že je snazší než kdy jindy najít a stáhnout hru na PSN a pro nové hráče je snazší než kdy předtím objevit a začít. Hraní na nativní PlayStation 5 má navíc mnoho výhod. klienta, i když již používáte zpětně kompatibilní verzi pro PlayStation 4. Hraní na PS5 zajišťuje rychlejší načítání, plynulejší přechody a vyšší snímkové frekvence.

Vydání bylo doprovázeno dopisem od nového hlavního producenta hry Kenna „Kendricke“ Whitea, který tvrdí, že navzdory propouštění „tým roste“ a „významně investují do budoucnosti hry, lidé, kteří na této milované hře pracují. projektu a v celkovém růstu DCUO. To zahrnuje najmutí dvou bývalých vývojářů Cryptic, jejichž jména okamžitě poznáte: nového kreativního ředitele Al Riveru a nového uměleckého ředitele Scota Boyda.

Jakmile bude spuštění dokončeno, studio vytvořilo plán pro zbytek roku a dokonce až do prvního čtvrtletí roku 2025; Letos na jaře tým pracuje na epizodě 47, ve které se vrátí Brainiac, a na další základně Sunstone Fortress, která bude spuštěna v dubnu. Episode 48 je také již v předprodukci a očekává se, že bude vydána ve třetím čtvrtletí, následovaná epizodou 49 začátkem příštího roku.