Nejoblíbenější hry, Dračí dogma, Novinky / Hry

Čas Monster Hunter Rise Sunbreak se blíží ke konci – takže pro Monster Hunter World 2 není lepší čas

Čas Monster Hunter Rise Sunbreak se blíží ke konci – takže pro Monster Hunter World 2 není lepší čas

Lovec příšer je nyní mainstreamovou hrou. Stejně velký jako další vlajková loď franšízy Resident Evil společnosti Capcom, Street Fighter. Stejně velký jako ostatní opory multiplayeru, dokonce i kousání do paty Destiny 2. Neoficiálně znám spoustu hráčů, kteří se nudili grindem D2 a přešli na Monster Hunter World na Xbox One a PS4, protože to vypadalo jako nějaká podobná hra; Sdílená globální akce s módním sklonem, hardcore endgame a pravidelně aktualizovaná sezónním obsahem.

Mnoho z těchto hráčů se ve skutečnosti nikdy nevrátilo. A to je síla Monster Hunter World: masivní, nečekaný úspěch hry, jejíž úspěch by Capcom, jsem si jistý, rád zopakoval.

Vydání Monster Hunter World pro PC bylo velkým problémem.
Jsme připraveni vrátit se do Nového světa.

Ale právě teď jsme v post-světovém stavu. Nejnovějším vydáním Monster Hunter – na PC po krátkém období exkluzivity Switche a nedávno na Xbox Game Pass a PlayStation – byla Rise. Úspěch sám o sobě (12 milionů tržeb za základní hru a hodně přes 4 miliony za DLC to dosvědčí), Rise je nicméně považován za trochu zředěnou hru ve srovnání se svým multiplatformním větším bratrem pro více hráčů.

Rise byl skvělý – pokud jste byli na těchto stránkách v posledních dvou letech, budete vědět, jak to vnímám – ale není to World. Postrádá skutečné robustní jádro pro více hráčů; ano, existuje co-op schopný podporovat až čtyři hráče, ale World to udělal jinak. Rise je trochu jako „My First Monster Hunter“; měkká plastová verze Fisher-Price s drsnými hranami a tvrdými šupinami světa. Doufejme, že tento nejnovější titul posloužil jako návod pro mnoho nových v sérii a nyní se Capcom znovu cítí povzbuzen, aby zabořil zuby do uspokojujícího, krvácejícího srdce skutečný Zkušenosti s lovcem monster.

Chtěli byste vidět moji masivní expanzi?

Skutečné sociální prostory, nájezdy, koncový obsah, který je téměř nemožné vymazat sólo, neustále se rozšiřující svět, který skutečně využíval výhod modelů typu game-as-a-service, aniž by byl příliš chamtivý nebo povolený – to je podoba budoucího Monster Hunter, v mých očích. Společnost Rise, kdysi spoutaná a omezená stárnoucím hardwarem Switche, odvedla neuvěřitelnou práci v modernizaci, plivání a leštění, protože se vyhýbala lepšímu hardwaru...ale v jádru je to stále hra pro Switch. Lesk začne mizet, okraje se začínají ukazovat.

Ale – stejně jako mnoho těžkých masožravců, které jste sestřelili svým komicky přerostlým dvounohým mečem – nastal čas Rise. Včera jsme se dozvěděli, že další aktualizace hry bude poslední. Na hřbitově slonů s tebou, statečné zvíře, tvůj čas pod rozbitým sluncem se chýlí ke konci. Je čas, aby se objevilo něco nového – něco, co překypuje čerstvou energií a zuří na celý svět. A myslím, že Capcom by byl nedbalý, kdyby nevyužil úspěch Monster Hunter World.

Sunbreak alespoň zhasne s ranou.

Přemýšlejte o tom; pro tuto generaci ještě neexistovala pořádná hra Monster Hunter – World a Iceborne se stále prodávají velmi dobře (a opravdu se cítí jako doma na Sériích X/S a PS5) a Rise se pěkně rozrůstá, aby mohl využít výhod hardwaru… ale ani jedna hra ve skutečnosti nevyužívá moderní technologie za to, co stojí za to. Vzhledem k tomu, že Capcom přináší úžasné tituly založené na RE enginu, jako je Resident Evil 4 a Street Fighter 6, vypadá to, že větší, horší a divočejší hra s otevřeným světem teprve čeká na další řešení.

Je pravděpodobné, že už nikdy neuvidíme další hru Lost Planet, takže Monster Hunter World 2 je další nejlepší sázkou – ve skutečnosti jsme pro takový titul měli docela dost základů položených v lekcích historie o světě, které dostáváme prostřednictvím příběh Sunbreaku. Mohli jsme dokonce přejít na plnou Pokémon Gen 2 a vidět různá nastavení z předchozích her, všechna integrovaná do soudržné mapy světa – Capcom má techniku, publikum a (pardon) svět.

Dobrá série Capcomu nevypadá, že by měla v dohledné době skončit; Street Fighter 6 se přes noc stal moderní klasikou, Dragon's Dogma 2 je ještě lepší než první a dokonce i nečekaný konkurent Dino Crisis-at-home Exoprimal vypadá, že zaplní solidní mezozoický výklenek. Perfektním doplňkem toho všeho – servisní hra, která je všechny udrží a přežije roky a roky a roky – by byl Monster Hunter World 2. Víte, že mám pravdu.