Nier Tvůrce seriálu Yoko Taro a producent seriálu Yosuke Saito se podělili o postup NieR Replikant"update 'started a další v nedávném rozhovoru s Dengeki.
dengeki: S Replikátor NieR získat aktualizaci verze s „ver.1.22474487139 ...“ někteří fanoušci spekulovali, že to znamená skok z „ver.1.1′ za verzi 1.2“ a tak dále. Je za těmito čísly nějaký význam?
Yoko Taro: „Máme tato čísla z toho a tamtoho, ale zapomněla jsem, co se stalo. »
S ohledem na 10. výročí, kdo to udělal?
Yosuke Saito: "Všechno to začalo s "Musíme něco udělat od 10. výročí!" “. Jsme z toho všeho nadšení. “
Titulní logo obsahuje Grimoire Weiss a přidaný řetězový objekt. Můžete nám o designu říci více?
Yoko Taro: „Řetěz představuje kletbu, která mě váže Odpověď i po 10 letech. Je to lež. Log designer-san to dal dohromady a vypadalo to cool, tak jsme to nechali tak. "
Řekněte nám, jak bylo rozhodnuto, že Toylogic bude řešit jeho vývoj.
Yosuke Saito: „No, pomohli při vývoji Dragon Quest X. et Dragon Quest XI, a protože mají řadu zaměstnanců, kteří pracovali na NieR Gestalt / Replikant, rozhodli jsme se jich zeptat. Je tu ještě jeden [důvod], ale je to tajemství. “
Jak se vám pracuje s Toylogic, Yoko-san? Máte ve společnosti dočasné sídlo jako v PlatinumGames pro? NieR: Automaty?
Yoko Taro: „Nemám místo v Toylogic. Bavíme se v podstatě jednou za měsíc nebo tak nějak. "
Co na tom, že režisér vypadá dobře, myslíte si, že dokážete spolupracovat po vzájemné dohodě? [Pozn. redakce: otázka odkazující na dlouhý vtip o iracionální nenávisti Yoko Taro k hezkým chlapům.]
Yoko Taro: „To je nemožné…“
Saito-san, máš už nějaké požadavky na Yoko-san?
Yosuke Saito: „Pokud jde o obsah, ve skutečnosti nekladu žádné požadavky. Kdyby něco, možná bych mu řekl něco jako „nechte si novou práci s mírou“. “
Abych byl upřímný, stále nechápu část „vylepšené verze“, i když jsem to vysvětlil v živém přenosu. Existují různé reprezentace toho, co dělá remake nebo remaster, ale co je stejné a co se změnilo oproti verzi pro PS3?
Yosuke Saito: „Existuje tolik tajemství, která nemohu prozradit… [smích]. Ať tak či onak, těšte se. Myslím, že i když je příběh stejný, měli byste plným hlasem cítit něco úplně jiného.
Yoko Taro: „Chápu, že nedostanu věc „upgrade verze“. To samé tady. Takže od tohoto okamžiku bych ji rád nahradil „nelegálně upravenou verzí“. Nelegální rekonstrukce.... Musí to být pěkné.
Historie verze 1.22474487139… vyskytuje se v řadě Replikátor NieR na PS3? Nebo je to úplně stejná světová čára?
Yoko Taro: „Opravdu si nejsem jistá. »
Hra je známá svými různými konci založenými na průchodech, takže... můžeme očekávat nový konec?
Yoko Taro: „Všichni můžete očekávat, co chcete. A také můžeme tato očekávání zradit, jak si přejeme. Všechno je zdarma, ať žije svoboda…“
Replikátor NieR je ve vývoji pro PlayStation 4, Xbox One a PC. Gestalt NieR et Replikátor NieR Poprvé vydáno na PlayStation 3 a Xbox 360 v dubnu 2010. Více o nových přírůstcích si můžete přečíst v naší předchozí zprávě.