Novinky / Hry

Yoko Taro a Yosuke Saito vysvětlují, jak aktualizace NieR Replicant začala a proč Toylogic

Nier Tvůrce seriálu Yoko Taro a producent seriálu Yosuke Saito se podělili o postup NieR Replikant"update 'started a další v nedávném rozhovoru s Dengeki.

dengeki: S Replikátor NieR získat aktualizaci verze s „ver.1.22474487139 ...“ někteří fanoušci spekulovali, že to znamená skok z „ver.1.1′ za verzi 1.2“ a tak dále. Je za těmito čísly nějaký význam?

Yoko Taro: "Máme ta čísla z toho a tamtoho, ale zapomněla jsem, co se stalo."

S ohledem na 10. výročí, kdo to udělal?

Yosuke Saito: „Všechno to začalo tím, že od 10. výročí musíme něco udělat! “. Jsme z toho všeho nadšení. “

Upgradovaná verze Yoko Taro Yosuke Saito NieR Replicant

Titulní logo obsahuje Grimoire Weiss a přidaný řetězový objekt. Můžete nám o designu říci více?

Yoko Taro: „Řetěz představuje kletbu, která mě váže Odpověď i po 10 letech. Je to lež. Log designer-san to dal dohromady a vypadalo to cool, tak jsme to nechali tak. "

Řekněte nám, jak bylo rozhodnuto, že Toylogic bude řešit jeho vývoj.

Yosuke Saito: „No, pomohli při vývoji Dragon Quest X. et Dragon Quest XI, a protože mají řadu zaměstnanců, kteří pracovali na NieR Gestalt / Replikant, rozhodli jsme se jich zeptat. Je tu ještě jeden [důvod], ale je to tajemství. “

Jak se vám pracuje s Toylogic, Yoko-san? Máte ve společnosti dočasné sídlo jako v PlatinumGames pro? NieR: Automaty?

Yoko Taro: „Nemám místo v Toylogic. Bavíme se v podstatě jednou za měsíc nebo tak nějak. "

Co na tom, že režisér vypadá dobře, myslíte si, že dokážete spolupracovat po vzájemné dohodě? [Pozn. redakce: otázka odkazující na dlouhý vtip o iracionální nenávisti Yoko Taro k hezkým chlapům.]

Yoko Taro: "To je nemožné..."

Saito-san, máš už nějaké požadavky na Yoko-san?

Yosuke Saito: „Ve skutečnosti se neptám na obsah. Kdyby něco, mohl bych mu říct něco jako "udržovat novou práci na moderování." “

Abych byl upřímný, stále nechápu část „rozšířená verze“ ani poté, co jsem to vysvětlil v živém přenosu. Existují různé reprezentace toho, co dělá remake nebo remaster, ale co je stejné a co se změnilo oproti verzi pro PS3?

Yosuke Saito: „Existuje tolik tajemství, která nemohu prozradit… [smích]. Ať tak či onak, těšte se. Myslím, že i když je příběh stejný, měli byste plným hlasem cítit něco úplně jiného.

Yoko Taro: „Chápu, že nedostávám věc s 'upgradem verze'. Totéž zde. Od této chvíle bych ji proto rád nahradil „nelegálně upravenou verzí“. Nelegální rekonstrukce.... to musí být pěkné.

Historie verze 1.22474487139… vyskytuje se v řadě Replikátor NieR na PS3? Nebo je to úplně stejná světová čára?

Yoko Taro: "Opravdu si nejsem jistá."

Hra je známá svými různými konci založenými na průchodech, takže... můžeme očekávat nový konec?

Yoko Taro: „Všichni můžete očekávat, co chcete. A také můžeme tato očekávání zradit, ať už se rozhodneme jakkoli. Všechno je zdarma, ať žije svoboda…“

Replikátor NieR je ve vývoji pro PlayStation 4, Xbox One a PC. Gestalt NieR et Replikátor NieR Poprvé vydáno na PlayStation 3 a Xbox 360 v dubnu 2010. Více o nových přírůstcích si můžete přečíst v naší předchozí zprávě.