Blessed Survivors vyhrávají Blahoslavený stavový efekt a efekt(y), který se použije, kdykoli se nacházejí v oblasti efektu, 24 yardů, od aktivního totemu boon.
Slepota Slepota efekt stavu může ovlivnit jak přeživší, tak vrahy. Když k tomu dojde, nemůžete číst žádné aury, včetně výchozích aur vaší role a aur perk. Některé základní aury, obecně spojené s předměty zabíjející síly, jsou vyňaty.
Bloodthirst Vrazi vítězí Krvežíznivost stavový efekt, když zahájí honičku. Po získání efektu stavu Bloodlust budete mít prospěch ze zvýšené rychlosti pohybu na základě doby trvání pronásledování, kterou představují šipky připojené k ikoně.
Endurance Survivors se zlepšila o Vytrvalost stavový efekt odolá poškození od přemožitele. Když je zasažen přeživší, jeho obrys zbělá, což znamená, že byl chráněn. Přeživší však nemůže být Odolností chráněn, pokud je zasažen hlubokou ranou. Naopak zabijáci s vylepšenou výdrží budou mít kratší doby omráčení kvůli akcím způsobeným přeživšími. Vyčerpaní přeživší trpící vyčerpaný Efekt stavu nemůže používat žádné výhody vyvolávající vyčerpání, protože vyčerpání je v DBD univerzální chlad. Z efektu stavu vyčerpání se můžete zotavit tím, že nebudete běžet nebo budete odpojeni. Prezentace Přeživší trpící vystavený Efekt stavu utrpí dvojnásobné poškození, když je zasažen základním útokem přemožitele, což způsobí, že přejde do stavu umírání. Pokud však budete těžit z efektu stavu Stamina, budete toto dvojité poškození negovat a místo toho dostanete hlubokou ránu. Měli byste také vědět, že efekt stavu Exposed neukáže vaši auru přemožiteli. Glyph Killers trpí glyf Efekt stavu zažije delší cooldowny pro zmeškané základní útoky a omráčení pádly a pomalejší rychlost akce pro rozbití a poškození. Budete postiženi, pokud budete komunikovat s oranžovým glyfem. Krvácení Přeživší trpící krvácení Efekt stavu vytvoří další krevní rezervy a způsobí ztrátu -7 % za sekundu postupu léčení. Haste vylepšené přeživší a zabijáci s Pospěš si stavový efekt zvýší rychlost pohybu. Jak rychle spěch zvýší rychlost vašeho pohybu, závisí na zdroji, který jej použije. Můžete také získat více instancí Haste, které se skládají z různých zdrojů. Rozpačití přeživší a vrahové trpící omezený stavový efekt způsobí snížení rychlosti jejich pohybu. Rychlost, s jakou Binding snižuje vaši rychlost pohybu, závisí na zdroji, který ji aplikuje. Můžete také získat více instancí Hindered, které se skládají z různých zdrojů. Nezpůsobilí přeživší trpící Nelze Statusové efekty nemohou žehnat ani čistit totemy, léčit nebo opravovat jiné přeživší, opravovat generátory, sabotovat háky ani používat předměty. Provedete však jakékoli další akce, které zde nejsou uvedeny. Madness Survivors trpí Fólie stavový efekt bude trpět halucinacemi, vysilujícími poruchami a trápeními na základě doplňků používaných Doktorem. Šílenství je stupňovitý stavový efekt, reprezentovaný šipkami připojenými k ikoně, který sílí s rostoucí úrovní. Utrpení zmrzačených přeživších Zmrzačený efekt stavu trvá při hojení zraněného stavu o 25 % déle, protože rychlost hojení pacienta je snížena o -20 %. Trvá určitou dobu v závislosti na zdroji aplikace. Přeživší v bezvědomí trpící Nevědomý efekt stavu nemůže vnímat vrahův teror. Uzamčení Terror Ray znamená, že neuslyšíte varování tlukotu srdce vraha a neutrpíte žádné stavové efekty, které vyžadují, aby byl uvnitř přeživší. Chase Music však stále uslyšíte, když vás pronásleduje vrah. Trest spánku Trpící přeživší Trest spánku Efekt stavu trvá déle, než se přeživší probuzení z noční můry probudí ze světa snů. Nedetekovatelní zabijáci vyleštění Nedetekovatelné efekt stavu odstraní jejich paprsek teroru a červenou skvrnu. Kromě toho zabraňuje tomu, aby byla Killer Aura ukázána přeživším, a po opětovném pohybu odstraňuje speciální efekty zděšení Stingera. Nakonec speciální efekt kouřové clony říká přeživším, že vrah je pod vlivem Undetectable.
Pronásledování zahájíte, když splníte následující tři podmínky:
1. Přeživší vstoupí do vašeho zorného pole do 12 metrů
2. Tento přeživší běží
3. Chodíš
Endurance Survivors se zlepšila o Vytrvalost stavový efekt odolá poškození od přemožitele. Když je zasažen přeživší, jeho obrys zbělá, což znamená, že byl chráněn. Přeživší však nemůže být Odolností chráněn, pokud je zasažen hlubokou ranou. Naopak zabijáci s vylepšenou výdrží budou mít kratší doby omráčení kvůli akcím způsobeným přeživšími. Vyčerpaní přeživší trpící vyčerpaný Efekt stavu nemůže používat žádné výhody vyvolávající vyčerpání, protože vyčerpání je v DBD univerzální chlad. Z efektu stavu vyčerpání se můžete zotavit tím, že nebudete běžet nebo budete odpojeni. Prezentace Přeživší trpící vystavený Efekt stavu utrpí dvojnásobné poškození, když je zasažen základním útokem přemožitele, což způsobí, že přejde do stavu umírání. Pokud však budete těžit z efektu stavu Stamina, budete toto dvojité poškození negovat a místo toho dostanete hlubokou ránu. Měli byste také vědět, že efekt stavu Exposed neukáže vaši auru přemožiteli. Glyph Killers trpí glyf Efekt stavu zažije delší cooldowny pro zmeškané základní útoky a omráčení pádly a pomalejší rychlost akce pro rozbití a poškození. Budete postiženi, pokud budete komunikovat s oranžovým glyfem. Krvácení Přeživší trpící krvácení Efekt stavu vytvoří další krevní rezervy a způsobí ztrátu -7 % za sekundu postupu léčení. Haste vylepšené přeživší a zabijáci s Pospěš si stavový efekt zvýší rychlost pohybu. Jak rychle spěch zvýší rychlost vašeho pohybu, závisí na zdroji, který jej použije. Můžete také získat více instancí Haste, které se skládají z různých zdrojů. Rozpačití přeživší a vrahové trpící omezený stavový efekt způsobí snížení rychlosti jejich pohybu. Rychlost, s jakou Binding snižuje vaši rychlost pohybu, závisí na zdroji, který ji aplikuje. Můžete také získat více instancí Hindered, které se skládají z různých zdrojů. Nezpůsobilí přeživší trpící Nelze Statusové efekty nemohou žehnat ani čistit totemy, léčit nebo opravovat jiné přeživší, opravovat generátory, sabotovat háky ani používat předměty. Provedete však jakékoli další akce, které zde nejsou uvedeny. Madness Survivors trpí Fólie stavový efekt bude trpět halucinacemi, vysilujícími poruchami a trápeními na základě doplňků používaných Doktorem. Šílenství je stupňovitý stavový efekt, reprezentovaný šipkami připojenými k ikoně, který sílí s rostoucí úrovní. Utrpení zmrzačených přeživších Zmrzačený efekt stavu trvá při hojení zraněného stavu o 25 % déle, protože rychlost hojení pacienta je snížena o -20 %. Trvá určitou dobu v závislosti na zdroji aplikace. Přeživší v bezvědomí trpící Nevědomý efekt stavu nemůže vnímat vrahův teror. Uzamčení Terror Ray znamená, že neuslyšíte varování tlukotu srdce vraha a neutrpíte žádné stavové efekty, které vyžadují, aby byl uvnitř přeživší. Chase Music však stále uslyšíte, když vás pronásleduje vrah. Trest spánku Trpící přeživší Trest spánku Efekt stavu trvá déle, než se přeživší probuzení z noční můry probudí ze světa snů. Nedetekovatelní zabijáci vyleštění Nedetekovatelné efekt stavu odstraní jejich paprsek teroru a červenou skvrnu. Kromě toho zabraňuje tomu, aby byla Killer Aura ukázána přeživším, a po opětovném pohybu odstraňuje speciální efekty zděšení Stingera. Nakonec speciální efekt kouřové clony říká přeživším, že vrah je pod vlivem Undetectable.